Visual C++ rozszerzalności obiekt modelu
Ta sekcja Visual C++ dokumentacji opisano cztery modele obiektów, które składają się Visual C++ modelu obiektów przystosowanych.
Visual C++ Modelu obiektów przystosowanych jest zestaw obiektów COM, interfejsów i skojarzone zarządzanej otoki, używanych z dowolnego języka, który jest zgodny z modelu COM lub.NET Framework automatyzować akcje występujące w Visual Studio zintegrowane środowisko dewelopowania (IDE).
Każdy model zawiera wstępnie zdefiniowane obiekty reprezentujące części Visual C++ projektu.Obiekty można manipulować z Visual C++ lub z innych języków obsługiwanych przez Visual C++, takich jak Visual C#.Można odczytywać i ustawić właściwości, można wywołać metod i zdarzeń można obsługiwać w dowolnym języku, który jest zgodny z modelu COM lub.NET Framework.Każdy model może operować, z Visual Basic makr lub poprzez Właściwości okna.
W tej sekcji
Visual C++ kod modelu
Wyjaśniono, jak manipulować wewnętrznych elementów, takich jak zdefiniowane klasy lub może działać w ramach Visual C++ projektu.Visual C++ projektu modelu
W tym artykule wyjaśniono, model, który reguluje projektów i buduje.Visual C++ Kreator modelu
Wyjaśniono, jak zapewnić obsługę automatyzacji projektowanie kreatorów.
Sekcje pokrewne
- Automatyzacja i rozszerzalność odniesienia
Zawiera informacje o odniesieniach dla modeli rozszerzalności.