Udostępnij za pośrednictwem


CMenu::LoadMenu

Ładuje zasobu menu z pliku wykonywalnego aplikacji i dołącza go do CMenu obiektu.

BOOL LoadMenu(
   LPCTSTR lpszResourceName 
);
BOOL LoadMenu(
   UINT nIDResource 
);

Parametry

  • lpszResourceName
    Wskazuje ciąg zakończony znakiem null, zawierający nazwę zasobu menu do załadowania.

  • nIDResource
    Określa identyfikator menu zasobu menu do załadowania.

Wartość zwracana

Niezerowa, jeśli zasób menu został załadowany; 0 inaczej.

Uwagi

Przed zamknięciem, aplikacji należy zwolnić zasoby systemowe skojarzone z menu, jeśli menu nie jest przypisany do okna.Aplikacja zwalnia menu, wywołując DestroyMenu funkcji składowej.

Przykład

// CMainFrame::OnReplaceMenu() is a menu command handler for CMainFrame
// class, which in turn is a CFrameWnd-derived class. It loads a new
// menu resource and replaces the SDI application window's menu bar with
// this new menu. CMainFrame is a CFrameWnd-derived class.
void CMainFrame::OnReplaceMenu() 
{
   // Load the new menu.
   m_ShortMenu.LoadMenu(IDR_SHORT_MENU);
   ASSERT(m_ShortMenu);

   // Remove and destroy the old menu
   SetMenu(NULL);
   ::DestroyMenu(m_hMenuDefault);

   // Add the new menu
   SetMenu(&m_ShortMenu);

   // Assign default menu
   m_hMenuDefault = m_ShortMenu.GetSafeHmenu();  // or m_ShortMenu.m_hMenu;
}

Wymagania

Nagłówek: afxwin.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CMenu

Wykres hierarchii

CMenu::AppendMenu

CMenu::DestroyMenu

CMenu::LoadMenuIndirect

LoadMenu