CMenu::LoadMenu
Ładuje zasobu menu z pliku wykonywalnego aplikacji i dołącza go do CMenu obiektu.
BOOL LoadMenu(
LPCTSTR lpszResourceName
);
BOOL LoadMenu(
UINT nIDResource
);
Parametry
lpszResourceName
Wskazuje ciąg zakończony znakiem null, zawierający nazwę zasobu menu do załadowania.nIDResource
Określa identyfikator menu zasobu menu do załadowania.
Wartość zwracana
Niezerowa, jeśli zasób menu został załadowany; 0 inaczej.
Uwagi
Przed zamknięciem, aplikacji należy zwolnić zasoby systemowe skojarzone z menu, jeśli menu nie jest przypisany do okna.Aplikacja zwalnia menu, wywołując DestroyMenu funkcji składowej.
Przykład
// CMainFrame::OnReplaceMenu() is a menu command handler for CMainFrame
// class, which in turn is a CFrameWnd-derived class. It loads a new
// menu resource and replaces the SDI application window's menu bar with
// this new menu. CMainFrame is a CFrameWnd-derived class.
void CMainFrame::OnReplaceMenu()
{
// Load the new menu.
m_ShortMenu.LoadMenu(IDR_SHORT_MENU);
ASSERT(m_ShortMenu);
// Remove and destroy the old menu
SetMenu(NULL);
::DestroyMenu(m_hMenuDefault);
// Add the new menu
SetMenu(&m_ShortMenu);
// Assign default menu
m_hMenuDefault = m_ShortMenu.GetSafeHmenu(); // or m_ShortMenu.m_hMenu;
}
Wymagania
Nagłówek: afxwin.h