Udostępnij za pośrednictwem


CRect::IntersectRect

Dzięki CRect równa przecięcia dwóch prostokątów istniejących.

BOOL IntersectRect( 
   LPCRECT lpRect1, 
   LPCRECT lpRect2  
) throw( );

Parametry

  • lpRect1
    Wskazuje na RECT struktury lub CRect obiektu zawierającego prostokąta źródłowego.

  • lpRect2
    Wskazuje na RECT struktury lub CRect obiektu zawierającego prostokąta źródłowego.

Wartość zwracana

Niezerowa, jeśli przecięcie nie jest pusty; 0, jeśli punkt przecięcia jest pusta.

Uwagi

Punkt przecięcia jest największym prostokąt zawarte w obu prostokąty istniejące.

[!UWAGA]

Muszą być zarówno prostokąty znormalizowane lub tej funkcji może się nie powieść.Można wywołać NormalizeRect do znormalizowania prostokąty przed wywołaniem tej funkcji.

Przykład

CRect rectOne(125,   0, 150, 200);
CRect rectTwo(0,  75, 350,  95);
CRect rectInter;

rectInter.IntersectRect(rectOne, rectTwo);

// rectInter is now (125, 75, 150, 95)

ASSERT(rectInter == CRect(125, 75, 150, 95));

// operator &= can do the same task:

CRect rectInter2 = rectOne;
rectInter2 &= rectTwo;
ASSERT(rectInter2 == CRect(125, 75, 150, 95));   

Wymagania

Nagłówek: atltypes.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRect

Wykres hierarchii

CRect::operator & =

CRect::operator &

CRect::UnionRect

CRect::SubtractRect

CRect::NormalizeRect

IntersectRect