Udostępnij za pośrednictwem


Klasa COleDropSource

Pozwala przeciągać do miejsca docelowego upuszczania danych.

class COleDropSource : public CCmdTarget

Członkowie

288ex34t.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne konstruktory

Nazwa

Opis

COleDropSource::COleDropSource

Konstrukcje COleDropSource obiektu.

288ex34t.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifMetody publiczne

Nazwa

Opis

COleDropSource::GiveFeedback

Kursor zmienia się podczas operacji przeciągania i upuszczania.

COleDropSource::OnBeginDrag

Obsługuje przechwytywanie myszy podczas operacji przeciągania i upuszczania.

COleDropSource::QueryContinueDrag

Sprawdza, czy przeciąganie należy kontynuować.

Uwagi

COleDropTarget klasa obsługuje otrzymującego część operacji przeciągania i upuszczania.COleDropSource Obiektu jest odpowiedzialny za określenia rozpoczęcia operacji przeciągania zwrotnych podczas operacji przeciągania i określenia, kiedy kończy się operacji przeciągania.

Aby użyć COleDropSource obiektów, po prostu wywołanie konstruktora.Upraszcza to proces określania, jakie zdarzenia, takie jak kliknięcie myszą, rozpocząć operację przeciągania za pomocą COleDataSource::DoDragDrop, COleClientItem::DoDragDrop, lub COleServerItem::DoDragDrop funkcji.Te funkcje utworzy COleDropSource obiekt.Chcesz zmodyfikować to domyślne zachowanie COleDropSource wykonać funkcji.W ramach tych funkcji elementów członkowskich zostanie wywołana w odpowiednim czasie.

Więcej informacji na temat operacji przeciągania i upuszczania za pomocą mechanizmu OLE, zobacz artykuł przeciągnij i upuść (OLE).

Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IDropSource w Windows SDK.

Hierarchii dziedziczenia

CObject

CCmdTarget

COleDropSource

Wymagania

Nagłówek: afxole.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CCmdTarget

Wykres hierarchii

Koncepcje

Próbki MFC HIERSVR

próbki MFC OCLIENT