Udostępnij za pośrednictwem


CBitmapButton::LoadBitmaps

Funkcja ta umożliwia ładowanie obrazów bitmapowych, identyfikowane przez ich nazwy lub numery identyfikatorów lub gdy nie można użyć AutoLoad działać, ponieważ na przykład tworzysz przycisk mapy bitowej, który nie jest częścią okno dialogowe.

BOOL LoadBitmaps(
   LPCTSTR lpszBitmapResource,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceSel = NULL,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceFocus = NULL,
   LPCTSTR lpszBitmapResourceDisabled = NULL 
);
BOOL LoadBitmaps(
   UINT nIDBitmapResource,
   UINT nIDBitmapResourceSel = 0,
   UINT nIDBitmapResourceFocus = 0,
   UINT nIDBitmapResourceDisabled = 0 
);

Parametry

  • lpszBitmapResource
    Wskazuje ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy na Normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo.Wymagane.

  • lpszBitmapResourceSel
    Punkty ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy dla wybranych przez przycisk mapy bitowej lub "Państwo down".Może być NULL.

  • lpszBitmapResourceFocus
    Wskazuje ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy przycisku bitmapy koncentruje się Państwo.Może być NULL.

  • lpszBitmapResourceDisabled
    Wskazuje ciąg zakończony zerem, zawierający nazwę bitmapy wyłączony przycisk bitmapy.Może być NULL.

  • nIDBitmapResource
    Określa numer Identyfikatora zasobów bitmapy zasób normalny przycisk mapy bitowej lub "up" Państwo.Wymagane.

  • nIDBitmapResourceSel
    Określa identyfikator zasobów zasób bitmapy na wybrany przycisk mapy bitowej lub "Państwo down".Może mieć wartość 0.

  • nIDBitmapResourceFocus
    Określa numer Identyfikatora zasobów zasobu bitmapy koncentruje się stan przycisku bitmapy.Może mieć wartość 0.

  • nIDBitmapResourceDisabled
    Określa numer Identyfikatora zasobów zasobu bitmapy w stanie disabled przycisk bitmapy.Może mieć wartość 0.

Wartość zwracana

Niezerowa, jeśli kończy się pomyślnie; 0 inaczej.

Przykład

CBitmapButton* pmyButton = new CBitmapButton();

// Create the bitmap button (must include the BS_OWNERDRAW style).
pmyButton->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, 
   CRect(10,10,100,100), pParentWnd, 1);

// Load the bitmaps for this button.
pmyButton->LoadBitmaps(IDB_UP, IDB_DOWN, IDB_FOCUS, IDB_DISABLE); 

Wymagania

Nagłówek: afxext.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CBitmapButton

Wykres hierarchii

CBitmapButton::AutoLoad

CBitmapButton::SizeToContent

CButton::Create

CBitmap::LoadBitmap