Udostępnij za pośrednictwem


CRect::EqualRect

Określa, czy CRect jest równa danego prostokąta.

BOOL EqualRect( 
   LPCRECT lpRect  
) const throw( );

Parametry

  • lpRect
    Wskazuje na RECT struktury lub CRect obiekt, który zawiera współrzędne lewym górnym i dolnym rogu prostokąta.

Wartość zwracana

Niezerowa, jeśli dwa prostokąty mają tej samej górze, lewej, dolnej i prawej wartości; 0 inaczej.

[!UWAGA]

Muszą być zarówno prostokąty znormalizowane lub tej funkcji może się nie powieść.Można wywołać NormalizeRect do znormalizowania prostokąty przed wywołaniem tej funkcji.

Przykład

CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999,  6,  3);

ASSERT(rect1.EqualRect(rect2));
ASSERT(!rect1.EqualRect(rect3));

// works just fine against RECTs, as well

RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;

ASSERT(rect1.EqualRect(&test));   

Wymagania

Nagłówek: atltypes.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRect

Wykres hierarchii

CRect::operator ==

CRect::operator! =

CRect::NormalizeRect

EqualRect