Pliki zasobów (Visual Studio)
[!UWAGA]
Materiał ten stosuje się do systemu Win32 aplikacji.Aby uzyskać informacje o zasobach w Windows Store aplikacji, zobacz Definiowanie zasobów aplikacji.
Aby uzyskać informacje na temat dodawania zasobów do projektów zarządzanych, zobacz zasobów w aplikacji w .NET Framework Developer's Guide. Ponieważ projekty w językach programowania .NET nie należy używać plików skryptów zasobu, należy otworzyć swoje zasoby z Solution Explorer.Można użyć Edytor obrazu i Edytor binarny do pracy z plikami zasobów w zarządzanych projektów.Zarządzane zasoby, które chcesz edytować, musi być związanych z zasobami.Edytory zasobów programu Visual Studio nie obsługuje edycji zasobów osadzonych.Aby uzyskać informacje na ręczne dodanie plików zasobów do projektów zarządzanych, uzyskiwanie dostępu do zasobów, wyświetlanie statyczne zasobów i przypisywanie zasobów ciągów właściwości, zobacz Walkthrough: Lokalizowanie Windows Forms i Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.
Termin "pliku zasobów" może odnosić się do wielu typów plików, w tym:
Plik skryptu (.rc) zasobów programu.
Plik szablonu (.rct) zasobów.
Poszczególnych zasobów istniejących jako autonomicznego pliku, takiego jak plik mapy bitowej, ikonę lub kursor jest określone z pliku .rc.
Plik nagłówka generowane przez środowisko programistyczne, na przykład Resource.h, do których odwołuje się z pliku .rc.
Zasoby można także znaleźć w innych typów plików takich jak pliki .exe, .dll i .res.Można pracować z zasobów i pliki zasobów z poziomu projektu programu oraz tych, które nie są częścią bieżącego projektu.Można również pracować z plikami zasobów, które nie zostały utworzone w środowisku projektowym programu Visual Studio.Na przykład możesz:
Praca z zagnieżdżone i warunkowo dołączonych plików zasobów.
Aktualizowanie istniejących zasobów lub przekonwertować je na format programu Visual C++.
Importowanie lub eksportowanie zasobów graficznych do lub z bieżącego pliku zasobu.
Obejmuje wspólną lub tylko do odczytu się identyfikatory (symbole), które nie mogą być modyfikowane przez środowisko programistyczne.
Obejmują zasoby w pliku wykonywalnego (.exe), które nie wymagają edycji (lub nie chcesz edytować) w bieżącym projekcie, takie jak zasoby, które są wspólne dla kilku projektów.
Obejmują typy zasobów, które nie są obsługiwane przez środowisko programistyczne.
W tej sekcji omówiono następujące tematy:
Wymagania
Win32