Udostępnij za pośrednictwem


Pliki zasobów (Visual Studio)

[!UWAGA]

Materiał ten stosuje się do systemu Win32 aplikacji.Aby uzyskać informacje o zasobach w Windows Store aplikacji, zobacz Definiowanie zasobów aplikacji.

Aby uzyskać informacje na temat dodawania zasobów do projektów zarządzanych, zobacz zasobów w aplikacji w .NET Framework Developer's Guide. Ponieważ projekty w językach programowania .NET nie należy używać plików skryptów zasobu, należy otworzyć swoje zasoby z Solution Explorer.Można użyć Edytor obrazu i Edytor binarny do pracy z plikami zasobów w zarządzanych projektów.Zarządzane zasoby, które chcesz edytować, musi być związanych z zasobami.Edytory zasobów programu Visual Studio nie obsługuje edycji zasobów osadzonych.Aby uzyskać informacje na ręczne dodanie plików zasobów do projektów zarządzanych, uzyskiwanie dostępu do zasobów, wyświetlanie statyczne zasobów i przypisywanie zasobów ciągów właściwości, zobacz Walkthrough: Lokalizowanie Windows Forms i Walkthrough: Using Resources for Localization with ASP.NET.

Termin "pliku zasobów" może odnosić się do wielu typów plików, w tym:

  • Plik skryptu (.rc) zasobów programu.

  • Plik szablonu (.rct) zasobów.

  • Poszczególnych zasobów istniejących jako autonomicznego pliku, takiego jak plik mapy bitowej, ikonę lub kursor jest określone z pliku .rc.

  • Plik nagłówka generowane przez środowisko programistyczne, na przykład Resource.h, do których odwołuje się z pliku .rc.

Zasoby można także znaleźć w innych typów plików takich jak pliki .exe, .dll i .res.Można pracować z zasobów i pliki zasobów z poziomu projektu programu oraz tych, które nie są częścią bieżącego projektu.Można również pracować z plikami zasobów, które nie zostały utworzone w środowisku projektowym programu Visual Studio.Na przykład możesz:

  • Praca z zagnieżdżone i warunkowo dołączonych plików zasobów.

  • Aktualizowanie istniejących zasobów lub przekonwertować je na format programu Visual C++.

  • Importowanie lub eksportowanie zasobów graficznych do lub z bieżącego pliku zasobu.

  • Obejmuje wspólną lub tylko do odczytu się identyfikatory (symbole), które nie mogą być modyfikowane przez środowisko programistyczne.

  • Obejmują zasoby w pliku wykonywalnego (.exe), które nie wymagają edycji (lub nie chcesz edytować) w bieżącym projekcie, takie jak zasoby, które są wspólne dla kilku projektów.

  • Obejmują typy zasobów, które nie są obsługiwane przez środowisko programistyczne.

W tej sekcji omówiono następujące tematy:

Wymagania

Win32

Zobacz też

Informacje

Edytory zasobów

Zasoby

Inne zasoby

Praca z plikami zasobów