Jak: tworzenie zestawów przyjaciel podpisane (C# i Visual Basic)
W tym przykładzie przedstawiono sposób za pomocą zestawów, które mają silne nazwy zestawów przyjaciela.Oba zestawy musi silnej nazwy.Chociaż oba zestawy w tym przykładzie używać tych samych klawiszy, można użyć różnych kluczy dla dwóch zestawów.
Tworzenie zestawu podpisane i zestawu friend w Visual Studio
Otwórz wiersz polecenia programu Visual Studio.
Za pomocą następującej sekwencji poleceń narzędzia Strong nazwę do generowania keyfile i wyświetlić jego klucza publicznego.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz SN.exe (silnej nazwy narzędzie).
Generowanie klucza silnej nazwy w tym przykładzie i przechowywać go w pliku FriendAssemblies.snk:
SN -k FriendAssemblies.snk
Wyodrębnianie klucza publicznego z FriendAssemblies.snk i umieścić go w FriendAssemblies.publickey:
SN -p FriendAssemblies.snk FriendAssemblies.publickey
Wyświetlanie kluczem publicznym przechowywanym w pliku FriendAssemblies.publickey:
SN - tp FriendAssemblies.publickey
Utwórz plik języka Visual Basic lub języka C# o nazwie friend_signed_A zawierający następujący kod.W kodzie wykorzystano InternalsVisibleToAttribute atrybut zadeklarować friend_signed_B jako zestawu friend.
Narzędzie nazwa Strong generuje nowy klucz publiczny, za każdym razem, gdy działa.W związku z tym należy zastąpić klucz publiczny w poniższym kodzie za pomocą klucza publicznego, który właśnie generowane, jak pokazano w poniższym przykładzie.
' friend_signed_A.vb ' Compile with: ' Vbc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb Imports System.Runtime.CompilerServices <Assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")> Public Class Class1 Public Sub Test() System.Console.WriteLine("Class1.Test") System.Console.ReadLine() End Sub End Class
// friend_signed_A.cs // Compile with: // csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs using System.Runtime.CompilerServices; [assembly: InternalsVisibleTo("friend_signed_B, PublicKey=0024000004800000940000000602000000240000525341310004000001000100e3aedce99b7e10823920206f8e46cd5558b4ec7345bd1a5b201ffe71660625dcb8f9a08687d881c8f65a0dcf042f81475d2e88f3e3e273c8311ee40f952db306c02fbfc5d8bc6ee1e924e6ec8fe8c01932e0648a0d3e5695134af3bb7fab370d3012d083fa6b83179dd3d031053f72fc1f7da8459140b0af5afc4d2804deccb6")] class Class1 { public void Test() { System.Console.WriteLine("Class1.Test"); System.Console.ReadLine(); } }
Skompiluj, a następnie zarejestrować friend_signed_A przy użyciu następującego polecenia.
Vbc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.vb
csc /target:library /keyfile:FriendAssemblies.snk friend_signed_A.cs
Utwórz plik języka Visual Basic lub języka C# o nazwie friend_signed_B i zawiera poniższy kod.Ponieważ friend_signed_A określa friend_signed_B jako zestawu friend, dostęp do kodu w friend_signed_B Friend (Visual Basic) lub internal (C#) typów i członków z friend_signed_A.Plik zawiera poniższy kod.
' friend_signed_B.vb ' Compile with: ' Vbc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb Module Sample Public Sub Main() Dim inst As New Class1 inst.Test() End Sub End Module
// friend_signed_B.cs // Compile with: // csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs public class Program { static void Main() { Class1 inst = new Class1(); inst.Test(); } }
Skompiluj, a następnie zarejestrować friend_signed_B przy użyciu następującego polecenia.
Vbc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll friend_signed_B.vb
csc /keyfile:FriendAssemblies.snk /r:friend_signed_A.dll /out:friend_signed_B.exe friend_signed_B.cs
Nazwa zestawu, generowanych przez kompilator musi odpowiadać nazwy zestawu friend, przekazany do InternalsVisibleToAttribute atrybut.Zgromadzenie może jawnie ustawić przy użyciu /out opcję kompilatora.
W C#, należy jawnie określić nazwę zestawu danych wyjściowych (.exe lub .dll) za pomocą /out opcję kompilatora.W języku Visual Basic jest opcjonalne.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz / out (Visual Basic) i / out (C# kompilator opcje).
Uruchom plik friend_signed_B.exe.
Program drukuje ciąg "Class1.Test".
Zabezpieczenia
Istnieją podobieństwa między InternalsVisibleToAttribute atrybutu i StrongNameIdentityPermission klasy.Główna różnica jest StrongNameIdentityPermission może zażądać uprawnienia zabezpieczeń, aby uruchomić określoną sekcję kodu, należy InternalsVisibleToAttribute atrybut kontroluje widoczność Friend (Visual Basic) lub internal typów (C#) i członków.
Zobacz też
Zadania
Jak: tworzenie niepodpisanych zestawów Friend (C# i Visual Basic)
Informacje
SN.exe (silnej nazwy narzędzie)
Koncepcje
Zespoły i pamięci podręcznej zestawów globalnych (C# i Visual Basic)
Zespoły Friend (C# i Visual Basic)