Udostępnij za pośrednictwem


Jak: narazić kontenera STL/CLR z zestawu

Pojemniki STL/CLR, takich jak list i map są implementowane jako szablon ref klas.Ponieważ szablonów języka C++ wystąpienia są tworzone w czasie kompilacji, dwie klasy szablonu, które mają ten sam podpis, ale są w różnych zestawów są faktycznie różnych typów.Oznacza to, że granicami Zgromadzenia nie można użyć szablonu klasy.

Aby umożliwić udostępnianie zestawu krzyżowych, pojemniki STL/CLR implementują interfejs generic ICollection<T>.Przy użyciu tego interfejsu rodzajowy, wszystkich języków, które obsługuje elementów Generic, łącznie z języka C++, C# i Visual Basic, można uzyskać dostęp do kontenerów STL/CLR.

W tym temacie przedstawiono sposób wyświetlania elementów kilka kontenerów STL/CLR napisany w C++ zestawie o nazwie StlClrClassLibrary.Przedstawiamy dwa zestawy dostępu do StlClrClassLibrary.Pierwszy zestaw jest napisany w C++, a drugi w języku C#.

Jeżeli oba zestawy są napisane w języku C++, dostępny interfejs rodzajowy kontenera przy użyciu jego generic_container typedef.Na przykład, jeśli masz kontenera typu cliext::vector<int>, a następnie jego rodzajowy interfejs jest: cliext::vector<int>::generic_container.Podobnie, można uzyskać iterację przez interfejs generic za pomocą generic_iterator typedef jako in: cliext::vector<int>::generic_iterator.

Ponieważ te definicje TypeDef są zadeklarowane w plikach nagłówkowych C++, zespołów w innych językach nie można ich używać.Dlatego rodzajowy interfejs dla dostępu do cliext::vector<int> w C# lub innych.Język netto, użyj System.Collections.Generic.ICollection<int>.Aby iteracyjne przeglądanie tej kolekcji, użyj foreach pętli.

W poniższej tabeli wymieniono rodzajowy interfejs, który implementuje każdego pojemnika STL/CLR:

Kontener STL/CLR.

Rodzajowy interfejs

deque <T>

Kolekcji ICollection <T>

hash_map < K, V >

IDictionary < K, V >

hash_multimap < K, V >

IDictionary < K, V >

hash_multiset <T>

Kolekcji ICollection <T>

hash_set <T>

Kolekcji ICollection <T>

Lista <T>

Kolekcji ICollection <T>

Mapa < K, V >

IDictionary < K, V >

Mapa wielokrotnego dopasowania < K, V >

IDictionary < K, V >

Zestaw wielokrotny <T>

Kolekcji ICollection <T>

zestaw <T>

Kolekcji ICollection <T>

Wektor <T>

Kolekcji ICollection <T>

[!UWAGA]

Ponieważ queue, priority_queue, i stack pojemniki nie obsługują Iteratory, nie implementuje interfejsy rodzajowy i nie może być używanych cross zestawu.

Przykład 1

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifOpis

W tym przykładzie mamy zadeklarować klasa C++, która zawiera dane prywatne Członkowskie STL/CLR.Następnie możemy zadeklarować metody publiczne, aby udzielić dostępu do prywatnych kolekcje klasy.Robimy to w dwa różne sposoby, jedną dla klientów C++ i jeden dla innych.NET klientów.

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKod

// StlClrClassLibrary.h
#pragma once

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/stack>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
using namespace cliext;

namespace StlClrClassLibrary {

    public ref class StlClrClass
    {
    public:
        StlClrClass();

        // These methods can be called by a C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        deque<wchar_t>::generic_container ^GetDequeCpp();
        list<float>::generic_container ^GetListCpp();
        map<int, String ^>::generic_container ^GetMapCpp();
        set<double>::generic_container ^GetSetCpp();
        vector<int>::generic_container ^GetVectorCpp();

        // These methods can be called by a non-C++ class
        // in another assembly to get access to the
        // private STL/CLR types defined below.
        ICollection<wchar_t> ^GetDequeCs();
        ICollection<float> ^GetListCs();
        IDictionary<int, String ^> ^GetMapCs();
        ICollection<double> ^GetSetCs();
        ICollection<int> ^GetVectorCs();

    private:
        deque<wchar_t> ^aDeque;
        list<float> ^aList;
        map<int, String ^> ^aMap;
        set<double> ^aSet;
        vector<int> ^aVector;
    };
}

Przykład 2

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifOpis

W tym przykładzie możemy zaimplementować klasy zadeklarowane w przykładzie 1.Aby klienci mogli korzystać z tej biblioteki klas, możemy użyć narzędzia manifestu mt.exe na osadzanie manifestu pliku DLL.Aby uzyskać szczegółowe informacje Zobacz komentarzy do kodu.

Aby uzyskać więcej informacji dotyczących narzędzia manifestu i zespoły side-by-side, zobacz Budowanie c i C++ odizolowane aplikacje i zespoły Side-by-side.

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKod

// StlClrClassLibrary.cpp
// compile with: /clr /LD /link /manifest
// post-build command: (attrib -r StlClrClassLibrary.dll & mt /manifest StlClrClassLibrary.dll.manifest /outputresource:StlClrClassLibrary.dll;#2 & attrib +r StlClrClassLibrary.dll)

#include "StlClrClassLibrary.h"

namespace StlClrClassLibrary
{
    StlClrClass::StlClrClass()
    {
        aDeque = gcnew deque<wchar_t>();
        aDeque->push_back(L'a');
        aDeque->push_back(L'b');

        aList = gcnew list<float>();
        aList->push_back(3.14159f);
        aList->push_back(2.71828f);

        aMap = gcnew map<int, String ^>();
        aMap[0] = "Hello";
        aMap[1] = "World";

        aSet = gcnew set<double>();
        aSet->insert(3.14159);
        aSet->insert(2.71828);

        aVector = gcnew vector<int>();
        aVector->push_back(10);
        aVector->push_back(20);
    }

    deque<wchar_t>::generic_container ^StlClrClass::GetDequeCpp()
    {
        return aDeque;
    }

    list<float>::generic_container ^StlClrClass::GetListCpp()
    {
        return aList;
    }

    map<int, String ^>::generic_container ^StlClrClass::GetMapCpp()
    {
        return aMap;
    }

    set<double>::generic_container ^StlClrClass::GetSetCpp()
    {
        return aSet;
    }

    vector<int>::generic_container ^StlClrClass::GetVectorCpp()
    {
        return aVector;
    }

    ICollection<wchar_t> ^StlClrClass::GetDequeCs()
    {
        return aDeque;
    }

    ICollection<float> ^StlClrClass::GetListCs()
    {
        return aList;
    }

    IDictionary<int, String ^> ^StlClrClass::GetMapCs()
    {
        return aMap;
    }

    ICollection<double> ^StlClrClass::GetSetCs()
    {
        return aSet;
    }

    ICollection<int> ^StlClrClass::GetVectorCs()
    {
        return aVector;
    }
}

Przykład 3

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifOpis

W tym przykładzie tworzymy klienta C++, który używa biblioteki klas utworzonych w przykładach 1 i 2.Ten klient korzysta z generic_container definicje typów pojemników STL/CLR iteracyjne przeglądanie pojemników i wyświetlić ich zawartość.

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKod

// CppConsoleApp.cpp
// compile with: /clr /FUStlClrClassLibrary.dll

#include <cliext/deque>
#include <cliext/list>
#include <cliext/map>
#include <cliext/set>
#include <cliext/vector>

using namespace System;
using namespace StlClrClassLibrary;
using namespace cliext;

int main(array<System::String ^> ^args)
{
    StlClrClass theClass;

    Console::WriteLine("cliext::deque contents:");
    deque<wchar_t>::generic_container ^aDeque = theClass.GetDequeCpp();
    for each (wchar_t wc in aDeque)
    {
        Console::WriteLine(wc);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::list contents:");
    list<float>::generic_container ^aList = theClass.GetListCpp();
    for each (float f in aList)
    {
        Console::WriteLine(f);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::map contents:");
    map<int, String ^>::generic_container ^aMap = theClass.GetMapCpp();
    for each (map<int, String ^>::value_type rp in aMap)
    {
        Console::WriteLine("{0} {1}", rp->first, rp->second);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::set contents:");
    set<double>::generic_container ^aSet = theClass.GetSetCpp();
    for each (double d in aSet)
    {
        Console::WriteLine(d);
    }
    Console::WriteLine();

    Console::WriteLine("cliext::vector contents:");
    vector<int>::generic_container ^aVector = theClass.GetVectorCpp();
    for each (int i in aVector)
    {
        Console::WriteLine(i);
    }
    Console::WriteLine();

    return 0;
}

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifDane wyjściowe

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

Przykład 4

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifOpis

W tym przykładzie tworzymy klienta C#, który używa biblioteki klas utworzonych w przykładach 1 i 2.Ten klient korzysta z ICollection<T> metody kontenerów STL/CLR iteracyjne przeglądanie pojemników i wyświetlić ich zawartość.

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKod

// CsConsoleApp.cs
// compile with: /r:Microsoft.VisualC.STLCLR.dll /r:StlClrClassLibrary.dll /r:System.dll

using System;
using System.Collections.Generic;
using StlClrClassLibrary;
using cliext;

namespace CsConsoleApp
{
    class Program
    {
        static int Main(string[] args)
        {
            StlClrClass theClass = new StlClrClass();

            Console.WriteLine("cliext::deque contents:");
            ICollection<char> iCollChar = theClass.GetDequeCs();
            foreach (char c in iCollChar)
            {
                Console.WriteLine(c);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::list contents:");
            ICollection<float> iCollFloat = theClass.GetListCs();
            foreach (float f in iCollFloat)
            {
                Console.WriteLine(f);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::map contents:");
            IDictionary<int, string> iDict = theClass.GetMapCs();
            foreach (KeyValuePair<int, string> kvp in iDict)
            {
                Console.WriteLine("{0} {1}", kvp.Key, kvp.Value);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::set contents:");
            ICollection<double> iCollDouble = theClass.GetSetCs();
            foreach (double d in iCollDouble)
            {
                Console.WriteLine(d);
            }
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("cliext::vector contents:");
            ICollection<int> iCollInt = theClass.GetVectorCs();
            foreach (int i in iCollInt)
            {
                Console.WriteLine(i);
            }
            Console.WriteLine();

            return 0;
        }
    }
}

Bb385659.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifDane wyjściowe

cliext::deque contents:
a
b

cliext::list contents:
3.14159
2.71828

cliext::map contents:
0 Hello
1 World

cliext::set contents:
2.71828
3.14159

cliext::vector contents:
10
20

Zobacz też

Inne zasoby

Odwołanie do biblioteki STL/CLR.