Udostępnij za pośrednictwem


CMFCReBar::AddBar

Dodaje zespół podłogach.

BOOL AddBar(
    CWnd* pBar,
    LPCTSTR pszText = NULL,
    CBitmap* pbmp = NULL,
    DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP 
);
BOOL AddBar(
    CWnd* pBar,
    COLORREF clrFore,
    COLORREF clrBack,
    LPCTSTR pszText = NULL,
    DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS 
);

Parametry

  • [w] [out]pBar
    Wskaźnik do okna podrzędnego, który ma być wstawiony podłogach.Obiekt musi być WS_CHILD styl okna.

  • [w]pszText
    Określa tekst do wyświetlenia w podłogach.Tekst nie jest częścią okna podrzędnego.Raczej jest wyświetlany na podłogach, sam.

  • [w] [out]pbmp
    Określa bitmap, które mają być wyświetlane na tle podłogach.

  • [w]dwStyle
    Zawiera styl zespołu.Pełną listę stylów zespołu, zobacz opis fStyle w REBARBANDINFO struktury w dokumentacji zestawu SDK systemu Windows.

  • [w]clrFore
    Reprezentuje kolor pierwszego planu podłogach.

  • [w]clrBack
    Reprezentuje kolor tła podłogach.

Wartość zwracana

TRUEJeśli zespół został pomyślnie dodany do podłogach; w przeciwnym razie FALSE.

Wymagania

Nagłówek: afxRebar.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CMFCReBar

Wykres hierarchii