CMFCReBar::AddBar
Dodaje zespół podłogach.
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
LPCTSTR pszText = NULL,
CBitmap* pbmp = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS | RBBS_FIXEDBMP
);
BOOL AddBar(
CWnd* pBar,
COLORREF clrFore,
COLORREF clrBack,
LPCTSTR pszText = NULL,
DWORD dwStyle = RBBS_GRIPPERALWAYS
);
Parametry
[w] [out]pBar
Wskaźnik do okna podrzędnego, który ma być wstawiony podłogach.Obiekt musi być WS_CHILD styl okna.[w]pszText
Określa tekst do wyświetlenia w podłogach.Tekst nie jest częścią okna podrzędnego.Raczej jest wyświetlany na podłogach, sam.[w] [out]pbmp
Określa bitmap, które mają być wyświetlane na tle podłogach.[w]dwStyle
Zawiera styl zespołu.Pełną listę stylów zespołu, zobacz opis fStyle w REBARBANDINFO struktury w dokumentacji zestawu SDK systemu Windows.[w]clrFore
Reprezentuje kolor pierwszego planu podłogach.[w]clrBack
Reprezentuje kolor tła podłogach.
Wartość zwracana
TRUEJeśli zespół został pomyślnie dodany do podłogach; w przeciwnym razie FALSE.
Wymagania
Nagłówek: afxRebar.h