/Resource (C# kompilator opcje)
Osadza określony zasób w pliku wyjściowego.
/resource:filename[,identifier[,accessibility-modifier]]
Argumenty
filename
.NET Framework zasobu plik, który chcesz osadzić w pliku wyjściowym.identifier(opcjonalnie)
Nazwa logiczna dla zasobu; Nazwa, która jest używana do ładowania zasobu.Wartość domyślna jest nazwą pliku.accessibility-modifier(opcjonalnie)
Dostępność zasobu: publicznych lub prywatnych.Wartością domyślną jest publiczny.
Uwagi
Użyj /linkresource zasób z zestawu i nie Dodawanie pliku zasobów do pliku wyjściowego.
Domyślnie zasoby są publiczne w zgromadzeniu tworzenia za pomocą kompilatora C#.Określić, aby zasoby prywatne, private jako modyfikator ułatwień dostępu.Nie dostępności innych niż public lub private jest dozwolona.
If filename is a .NET Framework zasobu utworzonym pliku, na przykład przez Resgen.exe lub w środowisku projektowym, będą one dostępne z członków w System.Resources obszaru nazw.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz System.Resources.ResourceManager.Dla innych zasobów, należy użyć GetManifestResource* metod w Assembly klasy, aby uzyskać dostęp do zasobów w czasie wykonywania.
/resjest krótkiej formy /resource.
Kolejność zasobów w pliku wyjściowym zależy od kolejności określonej w wierszu polecenia.
Aby ustawić tę opcję kompilatora w środowisku projektowym programu Visual Studio
Dodawanie pliku zasobów do projektu.
Wybierz plik, który chcesz osadzić w Solution Explorer.
Wybierz Build Action do pliku w Właściwości okna.
Ustaw Tworzenie akcji do zasobów osadzonych.
Aby uzyskać informacje na temat programowo ustawić tę opcję kompilatora, zobacz BuildAction.
Przykład
Skompiluj in.cs i dołączyć plik zasobów rf.resource:
csc /resource:rf.resource in.cs
Zobacz też
Zadania
Jak: modyfikowanie właściwości projektu i ustawień konfiguracji