Udostępnij za pośrednictwem


Diagramy przypadków użycia UML: odwołania

W Visual Studio Ultimate, diagram przypadków użycia podsumowuje, kto korzysta z aplikacji lub systemu, i do czego można z nim.Aby utworzyć diagram przypadków użycia UML, na architektury menu, kliknij przycisk Nowy Diagram.

Diagram przypadków użycia działa jako fokus na opis wymagań użytkownika.Opisuje relacje między wymaganiami, użytkowników i głównych składników.Nie opisano wymagania szczegółowo; może być opisane w oddzielnych diagramów lub w dokumentach, które mogą być połączone z każdego przypadku użycia.

Aby uzyskać informacje jak diagramy przypadków użycia może pomóc w zrozumieć, omawiać i komunikowanie się potrzeb użytkowników, zobacz Wymagania użytkownika modelowania.

[!UWAGA]

W tym temacie opisano elementy, które są dostępne w diagramy przypadków użycia.Aby uzyskać więcej informacji na temat rysowania diagramy przypadków użycia, zobacz Diagramy przypadków użycia UML: wytyczne.Aby uzyskać więcej informacji na temat sposobu tworzenia i narysuj diagramy modelowania, zobacz Porady: edycja modeli UML i diagramów.

Czytanie diagramy przypadków użycia

W tabelach w poniższych sekcjach opisano elementy, które są dostępne na diagramie przypadków użycia, wraz z ich głównych właściwości.Aby uzyskać pełną listę właściwości, zobacz Właściwości elementów w diagramy przypadków użycia.

Dd409427.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPodmioty, przypadki użycia i podsystemów

Elementy w diagramie przypadku użycia

Kształt

Element

Opis i główne właściwości

1

Aktor

Reprezentuje użytkownika, organizację lub zewnętrznego systemu, który współdziała z aplikacji lub systemu.Aktor jest rodzajem typu.

  • Ścieżka obrazu -ścieżka pliku obrazu, który powinien być używany zamiast domyślnej ikony Aktor.Ikona powinny być pliku zasobu w projekcie programu Visual Studio.

2

Przypadek użycia

Reprezentuje akcje wykonywane przez jednego lub więcej podmiotów w prowadzenie konkretny cel.Przypadek użycia jest rodzajem typu.

  • Tematy -podsystemu, w której pojawia się przypadek użycia.

3

Skojarzenia

Wskazuje, że aktor uczestniczy w przypadku użycia.

4

Podsystemu lub części

Systemu lub aplikacji, że pracujesz nad lub jej część.Może to być dowolny z dużej sieci do jednej klasy w aplikacji.

Przypadki użycia, które obsługuje system lub składnik pojawiają się wewnątrz prostokąta jej.Może być przydatne pokazać przypadkach poza prostokątem, niektóre używają wyjaśnienie zakresu systemu.

Podsystem w diagramie przypadku użycia ma zasadniczo tego samego typu, jako składnik w diagramie składników.

  • Jest pośrednio uruchamianiu - jeśli FAŁSZ, wykonującego system ma jeden lub więcej obiektów bezpośrednio odpowiadają tego podsystemu.Jeśli wartość true, podsystem jest konstrukcji w projekcie, pojawiający się w systemie wykonującym tylko przy użyciu wystąpienia jego części składowych.

Dd409427.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifTworzenie struktury przypadków użycia

Przypadki użycia z include, rozszerzenia i generalizacji

Kształt

Element

Opis

5

Obejmują

Tym przypadku użycia wywołuje lub wywołuje one włączone.Włączenie jest używany do pokazywania jak przypadek użycia dzieli się na mniejsze kroki.Przypadek użycia dołączone znajduje się na końcu grot strzałki.

Zawiadomienie o diagramu nie pokazuje kolejność kroków.Diagram aktywności, diagram sekwencji lub innym dokumencie można użyć do opisania tych szczegółów.

6

Rozszerzenie

Rozszerzanie przypadek użycia dodaje cele i czynności w przypadku użycia rozszerzonych.Rozszerzenia działają tylko pod pewnymi warunkami.Przypadek użycia rozszerzonych znajduje się na końcu grot strzałki.

Zawiadomienie diagramu nie pokazuje dokładne okoliczności, w których stosuje się rozszerzenie: można rejestrować w komentarz lub innego dokumentu.

7

Dziedziczenie

Odnosi się specjalistycznej i uogólnione elementu.Uogólnione element znajduje się na końcu grot strzałki.

Przypadek użycia specjalistycznych dziedziczy cele i podmiotami jego Generalizacja i mogą dodawać bardziej szczegółowe cele i czynności dla ich osiągnięcia.

Wyspecjalizowane Aktor dziedziczy przypadków użycia, atrybuty i skojarzenia jej Generalizacja i dodać więcej.

8

Zależność

Wskazuje, że projekt źródłowy zależy od projektu obiektu docelowego.

9

Komentarz

Służy do dodawania uwag ogólnych do diagramu.

10

Artefakt

Artefakty zawiera łącze do innego diagramu lub dokumentu.Można go utworzyć, przeciągając plik z okna Solution Explorer.Każde pozwolenie na wywóz mogą być połączone z zależnością do innego elementu na diagramie.Artefakty jest zazwyczaj używane do łączenia przypadek użycia do diagramu sekwencji, program OneNote strony, dokument programu Word lub prezentacji programu PowerPoint, który opisuje on szczegółowo.Dokument może być elementu w Visual Studio roztwór lub dokumentu w lokalizacji udostępnionej, takich jak witryny programu SharePoint.

  • Hiperłącze.Ścieżka adresu URL lub plik diagramu lub dokumentu.

Kliknij dwukrotnie artefakty do otwarcia pliku lub strony sieci web, która łączy.

11 (nie wyświetlany)

Pakiety

Przypadki użycia, podmiotami i podsystemy mogą być zawarte w ramach pakietów.Pakiet kształty nie są wyświetlane na diagramie, ale można ustawić LinkedPackage właściwość diagramu.Elementy, które można następnie utworzyć na diagramie są umieszczane wewnątrz pakietu.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Definiowanie pakiety i przestrzenie nazw.

Zobacz też

Informacje

Diagramy sekwencji UML: odwołania

Koncepcje

Diagramy przypadków użycia UML: wytyczne

Porady: edycja modeli UML i diagramów

Diagramy klas UML: odwołania

Diagramy składników UML: odwołania

Diagramy składników UML: odwołania