Udostępnij za pośrednictwem


Instruktaż: Przy użyciu Runtime współbieżności w aplikacji COM-włączone

Dokument ten pokazuje sposób użycia Runtime współbieżności w aplikacji korzystającej z zestawu preinstalacji OEM (COM, Component Object Model).

Wymagania wstępne

Przed rozpoczęciem tego instruktażu, przeczytaj następujące dokumenty:

Aby uzyskać więcej informacji dotyczących modelu COM, zobacz Modelu COM (Component Object).

Zarządzanie istnienia biblioteki COM

Chociaż wykorzystanie COM z Runtime współbieżności się tymi samymi zasadami co innego mechanizmu współbieżności, następujące wskazówki pomogą tych bibliotek razem efektywnie korzystać.

  • Wątek musi wywołać funkcja CoInitializeEx przed użyciem biblioteki COM.

  • Wątek może wywołać CoInitializeEx wiele razy, jak długo zawiera te same argumenty do każdego wywołania.

  • Dla każdego wywołania CoInitializeEx, wątek musi także wywołać CoUninitialize.Innymi słowy, wzywa do CoInitializeEx i CoUninitialize musi być zrównoważony.

  • Aby przełączyć się z jednego wątku apartament, wątek musi całkowicie wolne biblioteki COM przed wywołuje CoInitializeEx z nowymi threading specyfikacji.

Inne zasady COM stosuje się podczas korzystania z modelu COM z Runtime współbieżności.Na przykład aplikacja, która tworzy obiekt w jednowątkowym apartamencie (STA) i marshals tego obiektu do innego mieszkania musi dostarczyć pętli komunikatów do przetwarzania wiadomości przychodzących.Pamiętaj też, że kierowanie obiektów między apartamenty mogą spowalniać działanie.

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPrzy użyciu modelu COM z równoległych biblioteki desenie

Użycia COM składnika w równolegle desenie biblioteki (PPL), na przykład grupy zadań lub algorytm równoległych call CoInitializeEx przed użyciem biblioteki COM podczas każdego zadania lub iteracji i wywołanie CoUninitialize przed zakończeniem każdego zadania lub iteracji.Poniższy przykład ilustruje sposób zarządzać okresem istnienia biblioteki COM z concurrency::structured_task_group obiektu.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here.

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
});   
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Należy upewnić się, biblioteki COM poprawnie jest zwalniany po anulowaniu algorytm zadania lub równolegle lub gdy jednostka zadania zgłasza wyjątek.Zagwarantować, że zadanie wywołuje CoUninitialize przed kończy pracę, należy użyć try-finally bloku lub Inicjowania jest przejęcie zasobu wzoru (RAII).W poniższym przykładzie użyto try-finally bloku do wolnego biblioteki COM, gdy zadanie kończy lub zostanie anulowana lub gdy jest wyjątek.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   bool coinit = false;            
   __try {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);
      coinit = true;

      // TODO: Perform task here.
   }
   __finally {
      // Free the COM library.
      if (coinit)
         CoUninitialize();
   }      
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

W poniższym przykładzie użyto wzoru RAII, aby zdefiniować CCoInitializer klasy, która zarządza istnienia biblioteki COM w danym zakresie.

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime 
// of the COM library in a given scope.
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library.
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized.
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

Można użyć CCoInitializer klasy, aby automatycznie zwolnić biblioteki COM, kiedy zadanie, w następujący sposób.

structured_task_group tasks;

// Create and run a task.
auto task = make_task([] {
   // Enable COM for the lifetime of the task.
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform task here.

   // The CCoInitializer object frees the COM library
   // when the task exits.
});
tasks.run(task);

// TODO: Run additional tasks here.

// Wait for the tasks to finish.
tasks.wait();

Aby uzyskać więcej informacji na temat anulowania w czasie wykonywania współbieżności zobacz Anulowanie w PPL.

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPrzy użyciu modelu COM z czynnikami asynchroniczne

Użycie asynchronicznych czynnikami COM, wywołanie CoInitializeEx przed użyciem biblioteki COM w concurrency::agent::run metody dla agenta użytkownika.Następnie należy wywołać CoUninitialize przed run metoda zwraca.Nie należy używać procedur zarządzania COM w konstruktorze lub destruktora agenta użytkownika, a nie zastępują concurrency::agent::start lub concurrency::agent:: Sporządzono metod, ponieważ metody te są nazywane z wątku innego niż run metody.

Poniższy przykład pokazuje klasy podstawowej agenta, o nazwie CCoAgent, który zarządza biblioteki COM w run metody.

class CCoAgent : public agent
{
protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // TODO: Perform work here.

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }
};

Kompletny przykład znajduje się w dalszej części tego instruktażu.

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifLekkie zadań przy użyciu modelu COM

Dokument Harmonogram zadań (współbieżności Runtime) opisuje rolę lekkie zadania w czasie wykonywania współbieżności.COM można używać z lekkie zadania, tak jak wszelkie rutynowe wątku, przekazywanego do CreateThread funkcji API systemu Windows.To jest pokazane w następującym przykładzie.

// A basic lightweight task that you schedule directly from a 
// Scheduler or ScheduleGroup object.
void ThreadProc(void* data)
{
   // Initialize the COM library on the current thread.
   CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

   // TODO: Perform work here.

   // Free the COM library.
   CoUninitialize();
}

Przykładem aplikacji COM-włączone

W tej sekcji przedstawiono kompletnego wniosku włączone COM, który używa IScriptControl interfejsu, aby wykonać skrypt, który oblicza ncz Fibonacciego.W tym przykładzie najpierw wywołuje skrypt z wątku głównego, a następnie używa PPL i czynników jednocześnie wywołać skrypt.

Należy wziąć pod uwagę następujące funkcja helper RunScriptProcedure, która wywołuje procedurę z IScriptControl obiektu.

// Calls a procedure in an IScriptControl object.
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(begin(arguments), end(arguments), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script.
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

wmain Funkcja tworzy IScriptControl obiektów, dodaje kod skryptu do niej, która oblicza ncz Fibonacciego i wywołania RunScriptProcedure funkcji, aby uruchomić ten skrypt.

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << endl << L"Main Thread:" << endl;
   LONG lValue = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;

   return S_OK;
}

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifWywoływanie skryptu z PPL

Następująca funkcja ParallelFibonacci, używa concurrency::parallel_for algorytm do wywoływania skryptu równolegle.Ta funkcja wykorzystuje CCoInitializer klasy zarządzać okresem istnienia biblioteki COM podczas iteracji każdego zadania.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure.
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

Aby użyć ParallelFibonacci działać z przykładu, Dodaj następujący kod przed wmain zwraca działać.

// Use the parallel_for algorithm to compute multiple 
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifWywoływanie skryptu z agentem

W poniższym przykładzie FibonacciScriptAgent klasy, która wywołuje procedurę skryptu, aby obliczyć ncz Fibonacciego.FibonacciScriptAgent Klasy używa komunikatu przekazywanie do otrzymują od głównego programu wprowadzania wartości do funkcji skryptów.run Metoda zarządza istnienia biblioteki COM całej zadania.

// A basic agent that calls a script procedure to compute the 
// nth Fibonacci number.
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until 
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure.
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate.
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the 
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

Następująca funkcja AgentFibonacci, tworzy kilka FibonacciScriptAgent obiekty i używa komunikatu przekazywanie do wysyłania kilku wprowadzania wartości do tych obiektów.

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents.
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [&values](agent*) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(begin(agents), end(agents), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

Aby użyć AgentFibonacci działać z przykładu, Dodaj następujący kod przed wmain zwraca działać.

// Use asynchronous agents to compute multiple 
// Fibonacci numbers in parallel.
wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
   return hr;

Dd984046.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifKompletny przykład

Poniższy kod przedstawia przykład pełną, który używa algorytmy równoległe i czynników asynchroniczne wywołanie procedury skryptu, który oblicza liczb Fibonacciego.

// parallel-scripts.cpp
// compile with: /EHsc 

#include <agents.h>
#include <ppl.h>
#include <array>
#include <sstream>
#include <iostream>
#include <atlsafe.h>

// TODO: Change this path if necessary.
#import "C:\windows\system32\msscript.ocx"

using namespace concurrency;
using namespace MSScriptControl;
using namespace std;

// An exception-safe wrapper class that manages the lifetime 
// of the COM library in a given scope.
class CCoInitializer
{
public:
   explicit CCoInitializer(DWORD dwCoInit = COINIT_APARTMENTTHREADED)
      : _coinitialized(false)
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      HRESULT hr = CoInitializeEx(NULL, dwCoInit);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      _coinitialized = true;
   }
   ~CCoInitializer()
   {
      // Free the COM library.
      if (_coinitialized)
         CoUninitialize();
   }
private:
   // Flags whether COM was properly initialized.
   bool _coinitialized;

   // Hide copy constructor and assignment operator.
   CCoInitializer(const CCoInitializer&);
   CCoInitializer& operator=(const CCoInitializer&);
};

// Calls a procedure in an IScriptControl object.
template<size_t ArgCount>
_variant_t RunScriptProcedure(IScriptControlPtr pScriptControl, 
   _bstr_t& procedureName, array<_variant_t, ArgCount>& arguments)
{
   // Create a 1-dimensional, 0-based safe array.
   SAFEARRAYBOUND rgsabound[]  = { ArgCount, 0 };
   CComSafeArray<VARIANT> sa(rgsabound, 1U);

   // Copy the arguments to the safe array.
   LONG lIndex = 0;
   for_each(begin(arguments), end(arguments), [&](_variant_t& arg) {
      HRESULT hr = sa.SetAt(lIndex, arg);
      if (FAILED(hr))
         throw hr;
      ++lIndex;
   });

   //  Call the procedure in the script.
   return pScriptControl->Run(procedureName, &sa.m_psa);
}

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// the parallel_for algorithm.
HRESULT ParallelFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   try {
      parallel_for(10L, 20L, [&pScriptControl](LONG lIndex) 
      {
         // Enable COM for the lifetime of the task.
         CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

         // Call the helper function to run the script procedure.
         array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lIndex) };
         _variant_t result = RunScriptProcedure(
            pScriptControl, 
            _bstr_t("fib"), 
            args);

         // Print the result.
         wstringstream ss;         
         ss << L"fib(" << lIndex << L") = " << result.lVal << endl;
         wcout << ss.str();
      });
   }
   catch (HRESULT hr) {
      return hr;
   }
   return S_OK;
}

// A basic agent that calls a script procedure to compute the 
// nth Fibonacci number.
class FibonacciScriptAgent : public agent
{
public:
   FibonacciScriptAgent(IScriptControlPtr pScriptControl, ISource<LONG>& source)
      : _pScriptControl(pScriptControl)
      , _source(source) { }

public:
   // Retrieves the result code.
   HRESULT GetHRESULT() 
   {
      return receive(_result);
   }

protected:
   void run()
   {
      // Initialize the COM library on the current thread.
      CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);

      // Read values from the message buffer until 
      // we receive the sentinel value.      
      LONG lValue;
      while ((lValue = receive(_source)) != Sentinel)
      {
         try {
            // Call the helper function to run the script procedure.
            array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(lValue) };
            _variant_t result = RunScriptProcedure(
               _pScriptControl, 
               _bstr_t("fib"), 
               args);

            // Print the result.
            wstringstream ss;         
            ss << L"fib(" << lValue << L") = " << result.lVal << endl;
            wcout << ss.str();
         }
         catch (HRESULT hr) {
            send(_result, hr);
            break;    
         }
      }

      // Set the result code (does nothing if a value is already set).
      send(_result, S_OK);

      // Free the COM library.
      CoUninitialize();

      // Set the agent to the finished state.
      done();
   }

public:
   // Signals the agent to terminate.
   static const LONG Sentinel = 0L;

private:
   // The IScriptControl object that contains the script procedure.
   IScriptControlPtr _pScriptControl;
   // Message buffer from which to read arguments to the 
   // script procedure.
   ISource<LONG>& _source;
   // The result code for the overall operation.
   single_assignment<HRESULT> _result;
};

// Computes multiple Fibonacci numbers in parallel by using 
// asynchronous agents.
HRESULT AgentFibonacci(IScriptControlPtr pScriptControl)
{
   // Message buffer to hold arguments to the script procedure.
   unbounded_buffer<LONG> values;

   // Create several agents.
   array<agent*, 3> agents = 
   {
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
      new FibonacciScriptAgent(pScriptControl, values),
   };

   // Start each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      a->start();
   });

   // Send a few values to the agents.
   send(values, 30L);
   send(values, 22L);
   send(values, 10L);
   send(values, 12L);
   // Send a sentinel value to each agent.
   for_each(begin(agents), end(agents), [&values](agent*) {
      send(values, FibonacciScriptAgent::Sentinel);
   });

   // Wait for all agents to finish.
   agent::wait_for_all(3, &agents[0]);

   // Determine the result code.
   HRESULT hr = S_OK;
   for_each(begin(agents), end(agents), [&hr](agent* a) {
      HRESULT hrTemp;
      if (FAILED(hrTemp = 
         reinterpret_cast<FibonacciScriptAgent*>(a)->GetHRESULT()))
      {
         hr = hrTemp;
      }
   });

   // Clean up.
   for_each(begin(agents), end(agents), [](agent* a) {
      delete a;
   });

   return hr;
}

int wmain()
{
   HRESULT hr;

   // Enable COM on this thread for the lifetime of the program.   
   CCoInitializer coinit(COINIT_MULTITHREADED);

   // Create the script control.
   IScriptControlPtr pScriptControl(__uuidof(ScriptControl));

   // Set script control properties.
   pScriptControl->Language = "JScript";
   pScriptControl->AllowUI = TRUE;

   // Add script code that computes the nth Fibonacci number.
   hr = pScriptControl->AddCode(
      "function fib(n) { if (n<2) return n; else return fib(n-1) + fib(n-2); }" );
   if (FAILED(hr))
      return hr;

   // Test the script control by computing the 15th Fibonacci number.
   wcout << L"Main Thread:" << endl;
   long n = 15;
   array<_variant_t, 1> args = { _variant_t(n) };
   _variant_t result = RunScriptProcedure(
      pScriptControl, 
      _bstr_t("fib"), 
      args);
   // Print the result.
   wcout << L"fib(" << n << L") = " << result.lVal << endl;

   // Use the parallel_for algorithm to compute multiple 
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Parallel Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = ParallelFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   // Use asynchronous agents to compute multiple 
   // Fibonacci numbers in parallel.
   wcout << endl << L"Agent Fibonacci:" << endl;
   if (FAILED(hr = AgentFibonacci(pScriptControl)))
      return hr;

   return S_OK;
}

Przykład generuje następujące przykładowe dane wyjściowe.

Main Thread:
fib(15) = 610

Parallel Fibonacci:
fib(15) = 610
fib(10) = 55
fib(16) = 987
fib(18) = 2584
fib(11) = 89
fib(17) = 1597
fib(19) = 4181
fib(12) = 144
fib(13) = 233
fib(14) = 377

Agent Fibonacci:
fib(30) = 832040
fib(22) = 17711
fib(10) = 55
fib(12) = 144

Kompilowanie kodu

Skopiuj przykładowy kod i wklej go w projekcie programu Visual Studio lub wkleić go w pliku o nazwie równolegle scripts.cpp , a następnie uruchom następujące polecenie w oknie wiersza polecenia usługi programu Visual Studio.

cl.exe /EHsc parallel-scripts.cpp /link ole32.lib

Zobacz też

Koncepcje

Zadanie równoległości (współbieżności Runtime)

Algorytmy równoległe

Agenci asynchroniczne

Obsługa wyjątków w Runtime współbieżności

Anulowanie w PPL

Harmonogram zadań (współbieżności Runtime)

Inne zasoby

Instruktaże Runtime współbieżności