Udostępnij za pośrednictwem


Klasa CGdiObject

Obiekty interfejsu (GDI) urządzenia jak bitmapy, regiony, pędzle, piór, palety i czcionek zawiera klasy podstawowej różne rodzaje grafiki systemu Windows.

class CGdiObject : public CObject

Członkowie

e1af4h6d.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne konstruktory

Nazwa

Opis

CGdiObject::CGdiObject

Konstrukcje CGdiObject obiektu.

e1af4h6d.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifMetody publiczne

Nazwa

Opis

CGdiObject::Attach

Dołącza obiektów GDI systemu Windows do CGdiObject obiektu.

CGdiObject::CreateStockObject

Pobiera dojścia do wstępnie zdefiniowanych piór zasobów systemu Windows, Pędzle lub czcionki.

CGdiObject::DeleteObject

Usuwa obiekt GDI systemu Windows jest dołączony do CGdiObject obiekt z pamięci przez całą pamięć systemu skojarzone z obiektem.

CGdiObject::DeleteTempMap

Usuwa wszystkie tymczasowe CGdiObject obiekty utworzone przez FromHandle.

CGdiObject::Detach

Odłącza obiektów GDI systemu Windows z CGdiObject obiektu i zwraca uchwyt do obiektu GDI systemu Windows.

CGdiObject::FromHandle

Zwraca wskaźnik do CGdiObject obiektu podany uchwyt do obiektu GDI systemu Windows.

CGdiObject::GetObject

Wypełnienia bufor danych zawiera opis obiektów GDI systemu Windows podłączone do CGdiObject obiektu.

CGdiObject::GetObjectType

Pobiera typ obiektu GDI.

CGdiObject::GetSafeHandle

Zwraca m_hObject chyba że this jest NULL, w którym to przypadku NULL jest zwracany.

CGdiObject::UnrealizeObject

Resetuje pochodzenia Pędzel lub resetuje logiczne palety.

e1af4h6d.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPodmioty publiczne

Nazwa

Opis

CGdiObject::operator! =

Określa, czy dwa obiekty GDI logicznie nie są równe.

CGdiObject::operator ==

Określa, czy dwa obiekty GDI są logicznie równe.

CGdiObject::operator HGDIOBJ

Pobiera HANDLE do dołączonego obiektu GDI systemu Windows.

e1af4h6d.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne danych członków

Nazwa

Opis

CGdiObject::m_hObject

A HANDLE containing the HBITMAP, HPALETTE, HRGN, HBRUSH, HPEN, or HFONT attached to this object.

Uwagi

Tworzenie nigdy nie CGdiObject bezpośrednio.Zamiast tworzenia obiektu z jednej z jej klas pochodnych takich jak CPen lub CBrush.

Aby uzyskać więcej informacji na CGdiObject, zobacz Obiekty graficzne.

Hierarchii dziedziczenia

CObject

CGdiObject

Wymagania

Nagłówek: afxwin.h

Zobacz też

Informacje

Wykres hierarchii

Klasa CBitmap

Klasa CBrush

Klasa CFont

Klasa CPalette

Klasa CPen

Klasa CRgn