Struktura DispatchState
DispatchState Struktury jest używana do przesyłania Państwo IExecutionContext::Dispatch metody.Opisuje okoliczności, w jakich Dispatch na wywoływana jest metoda IExecutionContext interfejsu.
struct DispatchState;
Członkowie
Publiczne konstruktory
Nazwa |
Opis |
---|---|
Tworzy nowy DispatchState obiektu. |
Członkowie dane publicznych
Nazwa |
Opis |
---|---|
Rozmiar tej struktury, która jest używana do przechowywania wersji. |
|
Członek danych DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked |
Informuje o tym, czy ten kontekst wprowadził Dispatch metoda ponieważ poprzedniego kontekstu asynchronicznie zablokowane.To jest używane tylko w kontekście planowania UMS i jest ustawiona na wartość 0 do realizacji innych kontekstach. |
Zarezerwowane dla przyszłych informacji, przekazując bitów. |
Hierarchii dziedziczenia
DispatchState
Wymagania
Nagłówek: concrtrm.h
Obszar nazw: współbieżności