Udostępnij za pośrednictwem


Struktura DispatchState

DispatchState Struktury jest używana do przesyłania Państwo IExecutionContext::Dispatch metody.Opisuje okoliczności, w jakich Dispatch na wywoływana jest metoda IExecutionContext interfejsu.

struct DispatchState;

Członkowie

Ee427164.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifPubliczne konstruktory

Nazwa

Opis

Konstruktor DispatchState::DispatchState

Tworzy nowy DispatchState obiektu.

Ee427164.collapse_all(pl-pl,VS.110).gifCzłonkowie dane publicznych

Nazwa

Opis

Członek danych DispatchState::m_dispatchStateSize

Rozmiar tej struktury, która jest używana do przechowywania wersji.

Członek danych DispatchState::m_fIsPreviousContextAsynchronouslyBlocked

Informuje o tym, czy ten kontekst wprowadził Dispatch metoda ponieważ poprzedniego kontekstu asynchronicznie zablokowane.To jest używane tylko w kontekście planowania UMS i jest ustawiona na wartość 0 do realizacji innych kontekstach.

Członek danych DispatchState::m_reserved

Zarezerwowane dla przyszłych informacji, przekazując bitów.

Hierarchii dziedziczenia

DispatchState

Wymagania

Nagłówek: concrtrm.h

Obszar nazw: współbieżności

Zobacz też

Informacje

Współbieżność obszaru nazw

Metoda IExecutionContext::Dispatch