CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions
Kieruje wszystkie obiekty animacji, które należą do grupy automatycznie zniszczyć przejścia.
void SetAutodestroyTransitions(
BOOL bAutoDestroy = TRUE
);
Parametry
- bAutoDestroy
Określa sposób zniszczyć przejścia.
Uwagi
Ta wartość FALSE, tylko jeśli przydzielić przejścia na stosie.Wartością domyślną jest TRUE, dlatego ma zalecane przydzielić przejścia obiektów za pomocą nowego operatora.
Wymagania
Nagłówek: afxanimationcontroller.h