Udostępnij za pośrednictwem


CAnimationGroup::SetAutodestroyTransitions

Kieruje wszystkie obiekty animacji, które należą do grupy automatycznie zniszczyć przejścia.

void SetAutodestroyTransitions(
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parametry

  • bAutoDestroy
    Określa sposób zniszczyć przejścia.

Uwagi

Ta wartość FALSE, tylko jeśli przydzielić przejścia na stosie.Wartością domyślną jest TRUE, dlatego ma zalecane przydzielić przejścia obiektów za pomocą nowego operatora.

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CAnimationGroup