CAnimationBaseObject::ClearTransitions
Usuwa wszystkie pokrewne przejścia.
virtual void ClearTransitions(
BOOL bAutodestroy
);
Parametry
- bAutodestroy
Określa, czy automatycznie niszczy obiekty przejścia lub po prostu usunąć je z listy pokrewnych.
Uwagi
Usuwa wszystkie związane z przejściami i niszczy je, jeśli flaga bAutodestroy lub m_bAutodestroyTransitions ma wartość TRUE.Przejścia należy zniszczyć automatycznie tylko wtedy, gdy nie są przydzielane na stosie.Jeśli FAŁSZ powyższych flag, przejścia tylko są usuwane z listy wewnętrznej przejścia pokrewne.
Wymagania
Nagłówek: afxanimationcontroller.h