Udostępnij za pośrednictwem


CAnimationBaseObject::ClearTransitions

Usuwa wszystkie pokrewne przejścia.

virtual void ClearTransitions(
   BOOL bAutodestroy
);

Parametry

  • bAutodestroy
    Określa, czy automatycznie niszczy obiekty przejścia lub po prostu usunąć je z listy pokrewnych.

Uwagi

Usuwa wszystkie związane z przejściami i niszczy je, jeśli flaga bAutodestroy lub m_bAutodestroyTransitions ma wartość TRUE.Przejścia należy zniszczyć automatycznie tylko wtedy, gdy nie są przydzielane na stosie.Jeśli FAŁSZ powyższych flag, przejścia tylko są usuwane z listy wewnętrznej przejścia pokrewne.

Wymagania

Nagłówek: afxanimationcontroller.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CAnimationBaseObject