Udostępnij za pośrednictwem


CRenderTarget::Destroy

Usuwa jeden lub więcej zasobów

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Parametry

  • bDeleteResources
    BDeleteResources jest TRUE, wszystkich zasobów znajdujących się w m_lstResources zostaną automatycznie zniszczone.

Wartość zwracana

Jeśli metoda się powiedzie, zwraca wartość TRUE.W przeciwnym wypadku zwraca wartość FAŁSZ

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRenderTarget