CRenderTarget::Destroy
Usuwa jeden lub więcej zasobów
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Parametry
- bDeleteResources
BDeleteResources jest TRUE, wszystkich zasobów znajdujących się w m_lstResources zostaną automatycznie zniszczone.
Wartość zwracana
Jeśli metoda się powiedzie, zwraca wartość TRUE.W przeciwnym wypadku zwraca wartość FAŁSZ
Wymagania
Nagłówek: afxrendertarget.h