CHwndRenderTarget::CheckWindowState
Wskazuje, czy jest occluded HWND skojarzone z tego obiektu docelowego renderowania.
D2D1_WINDOW_STATE CheckWindowState() const;
Wartość zwracana
Wartość wskazująca, czy HWND związane z tym renderowania docelowego jest occluded.
Wymagania
Nagłówek: afxrendertarget.h