CRenderTarget::SetTransform
Określona transformacja dotyczy obiektu docelowego renderowania, zastępując istniejący transformacji.Wszystkie kolejne operacje rysunku występują w przekształconych miejsca.
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);
Parametry
- transform
Przekształć, aby zastosować do obiektu docelowego renderowania.
Wymagania
Nagłówek: afxrendertarget.h