Udostępnij za pośrednictwem


CRenderTarget::SetTransform

Określona transformacja dotyczy obiektu docelowego renderowania, zastępując istniejący transformacji.Wszystkie kolejne operacje rysunku występują w przekształconych miejsca.

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

Parametry

  • transform
    Przekształć, aby zastosować do obiektu docelowego renderowania.

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRenderTarget