CAnimationController::OnHasPriorityCompress
Wywołana przez RAM, aby rozwiązać konflikty planowania.
virtual BOOL OnHasPriorityCompress(
CAnimationGroup* pGroupScheduled,
CAnimationGroup* pGroupNew,
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT priorityEffect
);
Parametry
pGroupScheduled
Grupa posiada obecnie zaplanowane serii ujęć.pGroupNew
Grupy, który jest właścicielem nowej serii ujęć jest konfliktu w harmonogramie z serii ujęć zaplanowane własnością pGroupScheduled.priorityEffect
Potencjalny wpływ na pGroupNew, jeśli pGroupScheduled ma wyższy priorytet.
Wartość zwracana
Powinna zwrócić TRUE, jeśli priorytet jest własnością pGroupNew w serii ujęć.Powinna zwrócić FALSE, jeśli priorytet jest własnością pGroupScheduled w serii ujęć.
Uwagi
Metoda ta jest wywoływana po włączeniu priorytetowe porównanie zdarzeń przy użyciu CAnimationController::EnablePriorityComparisonHandler i określić UI_ANIMATION_PHT_COMPRESS.Może on zastąpiony w klasie pochodnej podjęcia działań określonych aplikacji.Dokumentacja odczytu Windows API animacji uzyskać więcej informacji dotyczących zarządzania konfliktami (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd371759(VS.85).aspx).
Wymagania
Nagłówek: afxanimationcontroller.h