Udostępnij za pośrednictwem


CRenderTarget::FillRectangle

Malowanie wewnętrznych określonego prostokąta.

void FillRectangle(
   const CD2DRectF& rect,
   CD2DBrush* pBrush
);

Parametry

  • rect
    Wymiar prostokąt malowania w pikselach niezależny od urządzenia.

  • pBrush
    Pędzel pokolorowanymi prostokąta jego wnętrza.

Wymagania

Nagłówek: afxrendertarget.h

Zobacz też

Informacje

Klasa CRenderTarget