Udostępnij za pośrednictwem


operator!= (hash_map)

[!UWAGA]

Ten interfejs API jest nieaktualny.Alternatywą jest unordered_map Class.

Sprawdza, czy obiekt hash_map po lewej stronie operatora nie jest równa obiektu hash_map, po prawej stronie.

bool operator!=(
   const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Left,
   const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Right
);

Parametry

  • _Left
    Obiekt typu hash_map.

  • _Right
    Obiekt typu hash_map.

Wartość zwracana

TRUE Jeśli hash_maps nie są równe; fałszywe Jeśli hash_maps są równe.

Uwagi

Porównanie między obiektami hash_map opiera się na par porównanie ich elementów.Dwa hash_maps są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i ich odpowiednich elementów mają te same wartości.W przeciwnym razie są nierówne.

W Visual C++ .NET 2003, członkowie <hash_map> i <hash_set> pliki nagłówkowe są już w przestrzeni nazw std, ale raczej zostały przeniesione do obszaru nazw stdext.Zobacz stdext nazw uzyskać więcej informacji.

Przykład

// hash_map_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>

int main( )
{
   using namespace std;
   using namespace stdext;
   hash_map <int, int> hm1, hm2, hm3;
   int i;
   typedef pair <int, int> Int_Pair;

   for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
   {
      hm1.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
      hm2.insert ( Int_Pair ( i, i * i ) );
      hm3.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
   }

   if ( hm1 != hm2 )
      cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are equal." << endl;

   if ( hm1 != hm3 )
      cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are not equal." << endl;
   else
      cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are equal." << endl;
}
  
  

Wymagania

Nagłówek: <hash_map>

Przestrzeń nazw: stdext

Zobacz też

Informacje

Standardowa biblioteka szablonu