operator!= (hash_map)
[!UWAGA]
Ten interfejs API jest nieaktualny.Alternatywą jest unordered_map Class.
Sprawdza, czy obiekt hash_map po lewej stronie operatora nie jest równa obiektu hash_map, po prawej stronie.
bool operator!=(
const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Left,
const hash_map <Key, Type, Traits, Allocator>& _Right
);
Parametry
_Left
Obiekt typu hash_map._Right
Obiekt typu hash_map.
Wartość zwracana
TRUE Jeśli hash_maps nie są równe; fałszywe Jeśli hash_maps są równe.
Uwagi
Porównanie między obiektami hash_map opiera się na par porównanie ich elementów.Dwa hash_maps są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i ich odpowiednich elementów mają te same wartości.W przeciwnym razie są nierówne.
W Visual C++ .NET 2003, członkowie <hash_map> i <hash_set> pliki nagłówkowe są już w przestrzeni nazw std, ale raczej zostały przeniesione do obszaru nazw stdext.Zobacz stdext nazw uzyskać więcej informacji.
Przykład
// hash_map_op_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <hash_map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
using namespace stdext;
hash_map <int, int> hm1, hm2, hm3;
int i;
typedef pair <int, int> Int_Pair;
for ( i = 0 ; i < 3 ; i++ )
{
hm1.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
hm2.insert ( Int_Pair ( i, i * i ) );
hm3.insert ( Int_Pair ( i, i ) );
}
if ( hm1 != hm2 )
cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are not equal." << endl;
else
cout << "The hash_maps hm1 and hm2 are equal." << endl;
if ( hm1 != hm3 )
cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are not equal." << endl;
else
cout << "The hash_maps hm1 and hm3 are equal." << endl;
}
Wymagania
Nagłówek: <hash_map>
Przestrzeń nazw: stdext