Udostępnij za pośrednictwem


operator!= (unordered_multiset)

Testy czy unordered_multiset obiektu po lewej stronie operatora nie jest równa obiektu unordered_multiset, po prawej stronie.

bool operator!=(
   const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Left,
   const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& _Right
);

Parametry

  • _Left
    Obiekt typu unordered_multiset.

  • _Right
    Obiekt typu unordered_multiset.

Wartość zwracana

trueJeśli unordered_multisets nie są równe; falseJeśli są równe.

Uwagi

Porównanie między obiektami unordered_multiset nie dotyczy dowolnego zamówienia, w którym przechowywane są ich elementów.Dwa unordered_multisets są równe, jeśli mają taką samą liczbę elementów i elementy w jednym pojemniku permutacji elementów w innym kontenerze.W przeciwnym razie są nierówne.

Przykład

// unordered_multiset_ne.cpp 
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd 
#include <unordered_set> 
#include <iostream> 
#include <ios>

int main() 
{ 
    using namespace std;

    unordered_multiset<char> c1, c2, c3;

    c1.insert('a'); 
    c1.insert('b'); 
    c1.insert('c'); 
    c1.insert('c'); 

    c2.insert('c'); 
    c2.insert('c'); 
    c2.insert('a'); 
    c2.insert('d'); 

    c3.insert('c'); 
    c3.insert('c'); 
    c3.insert('a'); 
    c3.insert('b'); 

   cout << boolalpha;
   cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl; 
   cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl; 
   cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl; 

    return (0); 
} 

Dane wyjściowe:

c1 != c2: true

c1 != c3: false

c2 != c3: true

Wymagania

Nagłówek: <unordered_set>

Przestrzeń nazw: std

Zobacz też

Informacje

Standardowa biblioteka szablonu