Metoda VCFileConfiguration.MatchName —
Pasuje do określonej nazwy do nazwy elementu w kolekcji.
Przestrzeń nazw: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine
Zestaw: Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine (w Microsoft.VisualStudio.VCProjectEngine.dll)
Składnia
'Deklaracja
Function MatchName ( _
bstrNameToMatch As String, _
FullOnly As Boolean _
) As Boolean
bool MatchName(
string bstrNameToMatch,
bool FullOnly
)
bool MatchName(
[InAttribute] String^ bstrNameToMatch,
[InAttribute] bool FullOnly
)
abstract MatchName :
bstrNameToMatch:string *
FullOnly:bool -> bool
function MatchName(
bstrNameToMatch : String,
FullOnly : boolean
) : boolean
Parametry
- bstrNameToMatch
Typ: System.String
Wymagane.Nazwa pasuje.
- FullOnly
Typ: System.Boolean
Wymagane. true Jeśli chcesz MatchName dopasowany do pełnej nazwy w ciągu; falseJeśli chcesz zezwolić krótka nazwa ciąg dopasowania.
Ustawienie MatchName do true jest przydatne w przypadku projektów, foldery i pliki i wymaga ścieżki bezwzględnej odpowiadać.Bezwzględna ścieżka folderu jest tworzona przez złączenie nazwy folderu powyżej, z własną nazwę.Pełna nazwa folderu najwyższego poziomu byłoby taki sam jak jego nazwa.Jeśli folder o nazwie plików źródłowych zawiera podfolder o nazwie MyProject, pełną nazwę folderu MyProject byłoby Files\MyProject źródła.
Wartość zwracana
Typ: System.Boolean
true Jeśli nazwa został dopasowany; w przeciwnym razie false.
Uwagi
MatchNameoperuje na elemencie kolekcji.Jeśli użytkownik iteracyjne przeglądanie członków kolekcji, można użyć MatchName metodę w celu ustalenia, czy bieżący element jest jeden, w którym jesteś zainteresowany.
Można również użyć MatchName odpowiadać konfiguracje debug, niezależnie od platformy (która jest częścią pełną nazwę Debug\Win32).
Nie można użyć MatchName dla indeksowania w kolekcji.Indeksowanie pociąga za sobą przy użyciu operatora [] lub jego odpowiednik.Metoda Item() i MatchName nie wpływa na proces albo.
Zabezpieczenia programu .NET Framework
- Pełne zaufanie do bezpośredniego wywołującego. Tego elementu członkowskiego nie można używać w kodzie częściowo zaufanym. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Przy użyciu bibliotek z częściowo zaufanego kodu..