map::map
Konstrukcje mapy jest pusty lub kopii całości lub części niektóre inne mapy.
map( );
explicit map(
const Traits& _Comp
);
map(
const Traits& _Comp,
const Allocator& _Al
);
map(
const map& _Right
);
template<class InputIterator>
map(
InputIterator _First,
InputIterator _Last
);
template<class InputIterator>
map(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Traits& _Comp
);
template<class InputIterator>
map(
InputIterator _First,
InputIterator _Last,
const Traits& _Comp,
const Allocator& _Al
);
map(
map&& _Right
);
Parametry
Parametr |
Opis |
_Al |
Storage class alokatora stosowaną dla tego obiektu mapy domyślnie przydzielania. |
_Comp |
Funkcja porównywania typu constcech używane do zamówienia elementów w tablicy i domyślnie hash_compare. |
_Right |
Mapa, zbudowane zestaw ma być kopię. |
_First |
Pozycja pierwszego elementu w zakresie elementy do skopiowania. |
_Last |
Pozycja pierwszego elementu poza zakres elementów, które mają być skopiowane. |
Uwagi
Wszystkie konstruktory przechowywać alokatora obiektu, który zarządza Magazyn pamięci mapy i które później mogą być zwracane przez wywołanie get_allocator.W deklaracji klasy i makra wstępnego używane do podstawienia allocators alternatywne często pominięto parametr przydzielania.
Wszystkie konstruktory zainicjować ich mapy.
Wszystkie konstruktory przechowywania obiektu funkcji typu cech używanej do ustanowienia zamówienia między klawisze mapy i które później mogą być zwracane przez wywołanie key_comp.
Pierwsze trzy konstruktory określić pusty mapę początkowego, drugi określający typ porównania funkcji (_Comp) stosowaną przy ustalaniu kolejności elementów i trzeci jawnie określając program przydzielania wpisz (_Al) ma być używany.Słowo kluczowe jawne pomija niektóre rodzaje typu automatycznej konwersji.
Czwarty konstruktora określa kopiowania mapy _Right.
Kolejne trzy konstruktory skopiuj zakres [_First, _Last) mapy z rosnącą explicitness, określając typ porównania funkcji klasy cech i przydzielania.
Ostatni konstruktora określa kopiowania mapy przenosząc _Right.
Przykład
// map_map.cpp
// compile with: /EHsc
#include <map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
typedef pair <int, int> Int_Pair;
map <int, int>::iterator m1_Iter, m3_Iter, m4_Iter, m5_Iter, m6_Iter, m7_Iter;
map <int, int, greater<int> >::iterator m2_Iter;
// Create an empty map m0 of key type integer
map <int, int> m0;
// Create an empty map m1 with the key comparison
// function of less than, then insert 4 elements
map <int, int, less<int> > m1;
m1.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
m1.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
m1.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
m1.insert( Int_Pair( 4, 40 ) );
// Create an empty map m2 with the key comparison
// function of geater than, then insert 2 elements
map <int, int, greater<int> > m2;
m2.insert( Int_Pair( 1, 10 ) );
m2.insert( Int_Pair( 2, 20 ) );
// Create a map m3 with the
// allocator of map m1
map <int, int>::allocator_type m1_Alloc;
m1_Alloc = m1.get_allocator( );
map <int, int> m3( less<int>( ), m1_Alloc );
m3.insert( Int_Pair( 3, 30 ) );
// Create a copy, map m4, of map m1
map <int, int> m4( m1 );
// Create a map m5 by copying the range m1[_First, _Last)
map <int, int>::const_iterator m1_bcIter, m1_ecIter;
m1_bcIter = m1.begin( );
m1_ecIter = m1.begin( );
m1_ecIter++;
m1_ecIter++;
map <int, int> m5(m1_bcIter, m1_ecIter);
// Create a map m6 by copying the range m4[_First, _Last)
// and with the allocator of map m2
map <int, int>::allocator_type m2_Alloc;
m2_Alloc = m2.get_allocator( );
map <int, int> m6( m4.begin( ), ++m4.begin( ), less<int>( ), m2_Alloc);
cout << "m1 =";
for ( m1_Iter = m1.begin( ); m1_Iter != m1.end( ); m1_Iter++ )
cout << " " << m1_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m2 =";
for ( m2_Iter = m2.begin( ); m2_Iter != m2.end( ); m2_Iter++ )
cout << " " << m2_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m3 =";
for ( m3_Iter = m3.begin( ); m3_Iter != m3.end( ); m3_Iter++ )
cout << " " << m3_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m4 =";
for ( m4_Iter = m4.begin( ); m4_Iter != m4.end( ); m4_Iter++ )
cout << " " << m4_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m5 =";
for ( m5_Iter = m5.begin( ); m5_Iter != m5.end( ); m5_Iter++ )
cout << " " << m5_Iter -> second;
cout << endl;
cout << "m6 =";
for ( m6_Iter = m6.begin( ); m6_Iter != m6.end( ); m6_Iter++ )
cout << " " << m6_Iter -> second;
cout << endl;
// Create a map m7 by moving m5
cout << "m7 =";
map<int, int> m7(move(m5));
for ( m7_Iter = m7.begin( ); m7_Iter != m7.end( ); m7_Iter++ )
cout << " " << m7_Iter -> second;
cout << endl;
}
Dane wyjściowe
m1 = 10 20 30 40
m2 = 20 10
m3 = 30
m4 = 10 20 30 40
m5 = 10 20
m6 = 10
m7 = 10 20
Wymagania
Nagłówek: <map>
Obszar nazw: std