not_equal_to Struct
Predykatu dwuelementowego sprawdza, czy wartość określonego typu nie jest równa wartości innego typu.
template<class Type>
struct not_equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(
const Type& _Left,
const Type& _Right
) const;
};
Parametry
_Left
Lewy operand typu typu w równości badane._Right
Prawy operand typu typu w równości badane.
Wartość zwracana
true if _Left does not equal _Right ; false if _Left equals _Right.
Uwagi
Obiekty typu typu równości muszą być porównywalne.Wymaga to, że operator!= zdefiniowana dla zestawu obiektów spełnia właściwości matematyczne relacji równoważności wbudowanych numeryczne i typy wskaźnik spełnienia tego wymogu.
Przykład
// functional_not_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
vector <double> v1, v2, v3 (6);
vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
{
v1.push_back( 2.0 *i );
v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
}
int j;
for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
{
v2.push_back( - 2.0 * j );
v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "The vector v2 = ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// Testing for the element-wise equality between v1 & v2
transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
not_equal_to<double>( ) );
cout << "The result of the element-wise not_equal_to comparsion\n"
<< "between v1 & v2 is: ( " ;
for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
cout << *Iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}
Wymagania
Nagłówek: <functional>
Obszar nazw: std