operator== (<memory>)
Testy dla równości między obiektami.
template<class Type, class Other>
bool operator==(
const allocator<Type>& _Left,
const allocator<Other>& _Right
) throw();
template<class Ty1, class Del1, class Ty2, class Del2>
bool operator==(
const unique_ptr<Ty1, Del1>& _Left,
const unique_ptr<Ty2, Del2>& _Right
);
template<class Ty1, class Ty2>
bool operator==(
const shared_ptr<Ty1>& _Left;,
const shared_ptr<Ty2>& _Right
);
Parametry
_Left
Jeden z obiektów badane dla równości._Right
Jeden z obiektów badane dla równości.Ty1
Typ kontrolowane przez lewy wskaźnik udostępnionych.Ty2
Typ kontrolowane przez prawo wskaźnik udostępnionych.
Wartość zwracana
trueJeśli obiekty są równe, false obiekty nie są równe.
Uwagi
Pierwszy operator szablonu zwraca wartość true.(Wszystkie domyślne allocators są równe).
Zwraca operatorów szablonu do drugiego i trzeciego _Left.get() == _Right.get().
Przykład
// memory_op_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main( )
{
allocator<char> Alloc;
vector <int>:: allocator_type v1Alloc;
allocator<char> cAlloc(Alloc);
allocator<int> cv1Alloc(v1Alloc);
if ( cv1Alloc == v1Alloc )
cout << "The allocator objects cv1Alloc & v1Alloc are equal."
<< endl;
else
cout << "The allocator objects cv1Alloc & v1Alloc are not equal."
<< endl;
if ( cAlloc == Alloc )
cout << "The allocator objects cAlloc & Alloc are equal."
<< endl;
else
cout << "The allocator objects cAlloc & Alloc are not equal."
<< endl;
}
// std_tr1__memory__operator_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <memory>
#include <iostream>
int main()
{
std::shared_ptr<int> sp0(new int(0));
std::shared_ptr<int> sp1(new int(0));
std::cout << "sp0 == sp0 == " << std::boolalpha
<< (sp0 == sp0) << std::endl;
std::cout << "sp0 == sp1 == " << std::boolalpha
<< (sp0 == sp1) << std::endl;
return (0);
}
Wymagania
Nagłówek: <memory>
Obszar nazw: std
Zobacz też
Informacje
Inne zasoby
auto_ptr członków