Udostępnij za pośrednictwem


AfxGetDitheredBitmap

Kopiuje bitmapy, zastępując jego tła deseniu symulowany (sprawdzania).

void AFXAPI AfxGetDitheredBitmap(
   const CBitmap &rSrc,
   CBitmap *pDest,
   COLORREF cr1,
   COLORREF cr2
);

Parametry

  • rSrc
    Źródłowa bitmapa.

  • pDest
    Mapy bitowej miejsca przeznaczenia.

  • cr1
    Jeden z kolorów dwóch symulowania zazwyczaj biały.

  • cr2
    Innych symulowania kolorów, zazwyczaj jasnoszare (COLOR_MENU).

Uwagi

Źródłowa bitmapa jest kopiowana do mapy bitowej miejsca przeznaczenia w dwóch kolorów (cr1 i cr2) szachownicą wzorów tła źródłowa bitmapa.Tło źródłowa bitmapa jest zdefiniowany jako jej białych pikseli i wszystkie piksele dopasowywania koloru piksela w lewym górnym rogu mapy bitowej.

Przykład symulacji mapy bitowej

Przykład

CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBitmap bmDith;
AfxGetDitheredBitmap(bm, &bmDith, RGB(255,255,255),
   GetSysColor(COLOR_BTNFACE));

Wymagania

Nagłówek: afxwin.h

Zobacz też

Informacje

AfxDrawDitheredBitmap

AfxGetGrayBitmap

Koncepcje

Makra MFC i Globals

Inne zasoby

Odcienie szarości i symulowany funkcje bitmapy