AfxGetDitheredBitmap
Kopiuje bitmapy, zastępując jego tła deseniu symulowany (sprawdzania).
void AFXAPI AfxGetDitheredBitmap(
const CBitmap &rSrc,
CBitmap *pDest,
COLORREF cr1,
COLORREF cr2
);
Parametry
rSrc
Źródłowa bitmapa.pDest
Mapy bitowej miejsca przeznaczenia.cr1
Jeden z kolorów dwóch symulowania zazwyczaj biały.cr2
Innych symulowania kolorów, zazwyczaj jasnoszare (COLOR_MENU).
Uwagi
Źródłowa bitmapa jest kopiowana do mapy bitowej miejsca przeznaczenia w dwóch kolorów (cr1 i cr2) szachownicą wzorów tła źródłowa bitmapa.Tło źródłowa bitmapa jest zdefiniowany jako jej białych pikseli i wszystkie piksele dopasowywania koloru piksela w lewym górnym rogu mapy bitowej.
Przykład
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBitmap bmDith;
AfxGetDitheredBitmap(bm, &bmDith, RGB(255,255,255),
GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
Wymagania
Nagłówek: afxwin.h