CFontDialog::m_cf
Strukturę, której członkowie przechowywać właściwości obiektu okno dialogowe.
CHOOSEFONT m_cf;
Uwagi
Po konstruowania CFontDialog obiektów, można użyć m_cf do modyfikowania różnych aspektów okno dialogowe przed wywoływaniem DoModal funkcji składowej.Więcej informacji dotyczących tej struktury, zobacz CHOOSEFONT w Windows SDK.
Przykład
// The code fragment creates a font based on the information
// we got from CFontDialog::m_cf variable.
CFontDialog dlg;
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
// Create the font using the selected font from CFontDialog.
LOGFONT lf;
memcpy(&lf, dlg.m_cf.lpLogFont, sizeof(LOGFONT));
CFont font;
VERIFY(font.CreateFontIndirect(&lf));
// Do something with the font just created...
CClientDC dc(this);
CFont* def_font = dc.SelectObject(&font);
dc.TextOut(5, 5, _T("Hello"), 5);
dc.SelectObject(def_font);
// Done with the font. Delete the font object.
font.DeleteObject();
}
Wymagania
Nagłówek: afxdlgs.h