Struktury (Visual Basic)
A struktury jest generalizacji zdefiniowane przez użytkownika typu (UDT) obsługiwany przez poprzednie wersje Visual Basic.Oprócz pól struktur pozwala udostępnić właściwości, metod i zdarzeń.Strukturę można zaimplementować jeden lub więcej interfejsów i można zadeklarować poziomy poszczególnych dostępu dla każdego pola.
Można łączyć elementów dane różnego typu, aby utworzyć strukturę.Struktura kojarzy jeden lub więcej elementów ze sobą oraz z samej struktury.Przy deklarowaniu struktury, staje się złożony typ danych, i można deklarować zmiennych tego typu.
Budowle są przydatne, gdy chcesz pojedynczej zmiennej do przechowania kilka kawałków powiązanych informacji.Na przykład można zachować nazwę, numer wewnętrzny i wynagrodzenia pracownika ze sobą.Można użyć kilku zmiennych dla tych informacji, lub można zdefiniować strukturę i używać go do zmiennej pojedynczego pracownika.Zaletą struktury staje się widoczna, gdy mieć wielu pracowników i dlatego wielu wystąpień zmiennej.
W tej sekcji
Porady: deklarowanie struktury (Visual Basic)
Pokazuje, jak zadeklarować struktury i jego elementy.Zmienne struktur (Visual Basic)
Obejmuje Przypisywanie struktury do zmiennej i uzyskiwania dostępu do jego elementów.Struktury oraz inne elementy programowania (Visual Basic)
Podsumowuje się, jak struktur oddziałują z tablicami, obiekty, procedury i wzajemnie.Struktury i klasy (Visual Basic)
Zawiera opis podobieństw i różnic między strukturami i klas.
Sekcje pokrewne
Typy danych w Visual Basic
Wprowadza Visual Basic typy danych i w tym artykule opisano sposób ich użycia.Typ danych — Podsumowanie (Visual Basic)
Wyświetla listę typów podstawowych danych dostarczonych przez Visual Basic.