Udostępnij za pośrednictwem


break — instrukcja (C++)

Instrukcja break kończy wykonywanie najbliższej otaczającej pętli lub instrukcji warunkowej, w której występuje.Jeśli po końcu przerwanej instrukcji występuje kolejna, sterowanie przechodzi do niej.

break;

Uwagi

Instrukcja break jest używana z instrukcją warunkową switch, a także z instrukcjami pętli do, for i while.

W instrukcji switch, instrukcja break powoduje, że program wykonuje kolejną instrukcję, która występuje po instrukcji switch.Bez instrukcji break, wykonywane są wszystkie instrukcje od dopasowanej etykiety case do końca instrukcji switch, łącznie z klauzulą default.

W pętlach, instrukcja break kończy wykonywanie najbliższej otaczającej instrukcji do, for lub while.Sterowanie przechodzi do instrukcji następującej po zakończonej, jeśli taka istnieje.

W obrębie zagnieżdżonych instrukcji, instrukcja break kończy tylko instrukcję do, for, switch lub while, która bezpośrednio ją obejmuje.Można użyć instrukcji return lub goto, aby przekazać sterowanie z głębiej zagnieżdżonych struktur.

Przykład

Poniższy kod przedstawia sposób używania instrukcji break w pętli for.

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    // An example of a standard for loop
    for (int i = 1; i < 10; i++)
    {
        cout << i << '\n';
        if (i == 4)
            break;
    }

    // An example of a range-based for loop
int nums []{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

    for (int i : nums) {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
    }
}
  

Poniższy kod przedstawia sposób używania instrukcji break w pętli while i pętli do.

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
    int i = 0;

    while (i < 10) {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
        i++;
    }

    i = 0;
    do {
        if (i == 4) {
            break;
        }
        cout << i << '\n';
        i++;
    } while (i < 10);
}
  

Poniższy kod przedstawia sposób używania instrukcji break w instrukcji switch.Należy użyć break zawsze, jeśli chcesz obsługiwać każde wystąpienie case oddzielnie; jeśli nie używasz break, wykonanie kodu przejdzie do następnego wystąpienia case.

#include <iostream>
using namespace std;

enum Suit{ Diamonds, Hearts, Clubs, Spades };

int main() {

    Suit hand;
    . . .
    // Assume that some enum value is set for hand
    // In this example, each case is handled separately
    switch (hand)
    {
    case Diamonds:
        cout << "got Diamonds \n";
        break;
    case Hearts:
        cout << "got Hearts \n";
        break;
    case Clubs:
        cout << "got Clubs \n";
        break;
    case Spades:
        cout << "got Spades \n";
        break;
    default: 
          cout << "didn't get card \n";
    }
    // In this example, Diamonds and Hearts are handled one way, and
    // Clubs, Spades, and the default value are handled another way
    switch (hand)
    {
    case Diamonds:
    case Hearts:
        cout << "got a red card \n";
        break;
    case Clubs:
    case Spades: 
    default:
        cout << "didn't get a red card \n";
    }
}

Zobacz też

Informacje

Instrukcje skoku (C++)

Słowa kluczowe języka C++

continue — instrukcja (C++)