goto — instrukcja (C++)
Instrukcja goto bezwarunkowo przekazuje kontrolę do instrukcji oznaczonej przez podany identyfikator.
goto identifier;
Uwagi
Instrukcja oznaczona przez identifier musi znajdować się w bieżącej funkcji.Wszystkie nazwy identifier są elementami członkowskimi wewnętrznej przestrzeni nazw i dlatego nie kolidują z innymi identyfikatorami.
Etykieta instrukcji jest istotna tylko dla instrukcji goto; poza tym etykiety instrukcji są ignorowane.Etykiety nie mogą być ponownie zadeklarowane.
Aby zachować dobry styl programowania, należy używać instrukcji break, continue i return zamiast instrukcji goto, jeśli jest to możliwe.Jednakże ponieważ instrukcja break wychodzi tylko z jednego poziomu pętli, może być konieczne użycie instrukcji goto, aby wyjść z głęboko zagnieżdżonej pętli.
Aby uzyskać więcej informacji dotyczących etykiet i instrukcji goto, zobacz Instrukcje oznaczone i Używanie etykiet z instrukcją goto.
Przykład
W tym przykładzie instrukcja goto przekazuje kontrolę do punktu oznaczonego etykietą stop, gdy i jest równe 3.
// goto_statement.cpp
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, j;
for ( i = 0; i < 10; i++ )
{
printf_s( "Outer loop executing. i = %d\n", i );
for ( j = 0; j < 2; j++ )
{
printf_s( " Inner loop executing. j = %d\n", j );
if ( i == 3 )
goto stop;
}
}
// This message does not print:
printf_s( "Loop exited. i = %d\n", i );
stop:
printf_s( "Jumped to stop. i = %d\n", i );
}