step — Funkcja
Porównuje dwie wartości, zwracając 0 lub 1, w oparciu o wartość, która jest większa
inline float step(
float _Y,
float _X
) restrict(amp);
Parametry
_Y
Wartość zmiennoprzecinkowa_X
Wartość zmiennoprzecinkowa
Wartość zwracana
Zwraca 1 jeśli _X jest większa lub równa _Y; w przeciwnym razie zwraca 0
Wymagania
Nagłówek: amp.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::direct3d