noise — Funkcja
Generuje losową wartość, przy użyciu algorytmu szumu Perlin
inline float noise(
float _X
) restrict(amp);
Parametry
- _X
Wartość zmiennoprzecinkowa, z której można wygenerować szum Perlin
Wartość zwracana
Zwraca wartość szumu Perlin, z zakresu od -1 do 1
Wymagania
Nagłówek: amp.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::direct3d