Udostępnij za pośrednictwem


noise — Funkcja

Generuje losową wartość, przy użyciu algorytmu szumu Perlin

inline float noise(
   float _X
) restrict(amp);

Parametry

  • _X
    Wartość zmiennoprzecinkowa, z której można wygenerować szum Perlin

Wartość zwracana

Zwraca wartość szumu Perlin, z zakresu od -1 do 1

Wymagania

Nagłówek: amp.h

Przestrzeń nazw: Concurrency::direct3d

Zobacz też

Informacje

Concurrency::direct3d — Przestrzeń nazw