saturate — Funkcja
Ogranicza wartość _X do zakresu od 0 do 1
inline float saturate(
float _X
) restrict(amp);
Parametry
- _X
Wartość zmiennoprzecinkowa
Wartość zwracana
Zwraca wartość _X ograniczoną do zakresu od 0 do 1
Wymagania
Nagłówek: amp.h
Przestrzeń nazw: Concurrency::direct3d