Klasa Debug (C++/CLI)
Podczas korzystania z Debug w aplikacji Visual C++, zachowanie nie zmienia się między programem i wydanej kompilacji.
Uwagi
Zachowanie dla Trace jest identyczne, jak względem klasy Debug, ale jest zależna od symbolu definiowanego śledzenia.Oznacza to, że należy #ifdef dowolnym kodu związanego z śledzenia, aby zapobiec debugowania w wydanej kompilacji.
Przykład
Opis
Poniższy przykładowy zawsze wykonuje instrukcje danych wyjściowych, niezależnie od tego, czy skompilować z /DDEBUG lub /DTRACE.
Kod
// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
Trace::Unindent();
Debug::WriteLine("test");
}
Dane wyjściowe
Entering Main
Hello World.
Exiting Main
test
Przykład
Opis
Aby uzyskać oczekiwane zachowanie (to znaczy nie "test" wydruk dla wydanej kompilacji), należy użyć #ifdef i #endif dyrektyw.Poprzedni przykładowy kod zmienia się poniżej do wykazania tej poprawki:
Kod
// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;
int main() {
Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
Trace::AutoFlush = true;
Trace::Indent();
#ifdef TRACE // checks for a debug build
Trace::WriteLine( "Entering Main" );
Console::WriteLine( "Hello World." );
Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
Trace::Unindent();
#ifdef DEBUG // checks for a debug build
Debug::WriteLine("test");
#endif //ends the conditional block
}