Udostępnij za pośrednictwem


Kreator aplikacji Win32

Kreator aplikacji Visual C++ Win32 pozwala na tworzenie każdego z czterech typów projektów (wyszczególnionych w nagłówku w poniższej tabeli).W każdym przypadku można określić dodatkowe opcje, które są odpowiednie dla typu projekt, który zostanie otwarty.Poniższa tabela wskazuje, które opcje są dostępne dla każdego typu aplikacji.

Typ obsługi

Aplikacje konsoli

Wykonywalna aplikacja (Windows).

Biblioteka dołączana dynamicznie

Biblioteka statyczna

Pusty projekt

Tak

Tak

Tak

Nie

Eksportuj symbole

Nie

Nie

Tak

Nie

Prekompilowany nagłówek

Nie

Nie

Nie

Tak

Obsługa ATL

Tak

Nie

Nie

Nie

Obsługa MFC

Tak

Nie

Nie

Tak

Omówienie

Ta strona kreatora opisuje bieżące ustawienia projektu dla aplikacji Win32, którą tworzysz.Domyślnie ustawiony są następujące opcje:

  • Projekt to aplikacja Windows.

  • Projekt nie jest pusty.

  • Projekt nie zawiera symboli eksportu.

  • Projekt nie korzysta z prekompilowanego pliku nagłówka (ta opcja jest dostępna jedynie dla projektów biblioteki statycznej).

  • Projekt nie obsługuje MFC, ani ALT.

Aby zmienić te ustawienia domyślne, kliknij kartę Ustawienia aplikacji w lewej kolumnie kreatora i dokonaj pożądanych zmian.

Po utworzeniu aplikacji Win32, można dodać ogólne klasy C++ za pomocą kreatora kodów Ogólny.Możesz dodać inne elementy, takie jak pliki HTML, pliki nagłówka, zasoby lub pliki tekstowe.

[!UWAGA]

Nie można dodawać klas ALT, a klasy MFC można dodawać tylko do tych typów aplikacji Win32, które obsługują MFC (zob. poprzednia tabela).

Pliki tworzone przez kreator na rzecz projektu można przeglądać w Eksploratorze rozwiązań.Aby uzyskać więcej informacji dotyczących plików tworzonych przez kreatora dla Twojego projektu, zobacz plik ReadMe.txt wygenerowany przez projekt.Aby uzyskać więcej informacji dotyczących typów plików, zobacz Typy plików utworzonych dla projektów Visual C++.

Zobacz też

Zadania

Tworzenie pustej aplikacji Win32

Koncepcje

Typy projektów Visual C++