Kreator aplikacji Win32
Kreator aplikacji Visual C++ Win32 pozwala na tworzenie każdego z czterech typów projektów (wyszczególnionych w nagłówku w poniższej tabeli).W każdym przypadku można określić dodatkowe opcje, które są odpowiednie dla typu projekt, który zostanie otwarty.Poniższa tabela wskazuje, które opcje są dostępne dla każdego typu aplikacji.
Typ obsługi |
Aplikacje konsoli |
Wykonywalna aplikacja (Windows). |
Biblioteka dołączana dynamicznie |
Biblioteka statyczna |
---|---|---|---|---|
Pusty projekt |
Tak |
Tak |
Tak |
Nie |
Eksportuj symbole |
Nie |
Nie |
Tak |
Nie |
Prekompilowany nagłówek |
Nie |
Nie |
Nie |
Tak |
Obsługa ATL |
Tak |
Nie |
Nie |
Nie |
Obsługa MFC |
Tak |
Nie |
Nie |
Tak |
Omówienie
Ta strona kreatora opisuje bieżące ustawienia projektu dla aplikacji Win32, którą tworzysz.Domyślnie ustawiony są następujące opcje:
Projekt to aplikacja Windows.
Projekt nie jest pusty.
Projekt nie zawiera symboli eksportu.
Projekt nie korzysta z prekompilowanego pliku nagłówka (ta opcja jest dostępna jedynie dla projektów biblioteki statycznej).
Projekt nie obsługuje MFC, ani ALT.
Aby zmienić te ustawienia domyślne, kliknij kartę Ustawienia aplikacji w lewej kolumnie kreatora i dokonaj pożądanych zmian.
Po utworzeniu aplikacji Win32, można dodać ogólne klasy C++ za pomocą kreatora kodów Ogólny.Możesz dodać inne elementy, takie jak pliki HTML, pliki nagłówka, zasoby lub pliki tekstowe.
[!UWAGA]
Nie można dodawać klas ALT, a klasy MFC można dodawać tylko do tych typów aplikacji Win32, które obsługują MFC (zob. poprzednia tabela).
Pliki tworzone przez kreator na rzecz projektu można przeglądać w Eksploratorze rozwiązań.Aby uzyskać więcej informacji dotyczących plików tworzonych przez kreatora dla Twojego projektu, zobacz plik ReadMe.txt wygenerowany przez projekt.Aby uzyskać więcej informacji dotyczących typów plików, zobacz Typy plików utworzonych dla projektów Visual C++.
Zobacz też
Zadania
Tworzenie pustej aplikacji Win32