Udostępnij za pośrednictwem


Słowo kluczowe default w kodzie rodzajowym (Przewodnik programowania w języku C#)

Klas rodzajowych i metod jeden problem, który powstaje jest jak przypisać domyślną wartość sparametryzowana typu T, gdy nie znasz następujące wcześniej:

  • Czy t będzie typ odwołania lub typu wartości.

  • Jeżeli t jest typ wartości, czy będzie on wartość numeryczną lub struktury.

Biorąc pod uwagę zmienną t sparametryzowana typu T, oświadczenie t = null jest prawidłowy tylko jeżeli t jest typ odwołania i t = 0 będzie działa tylko dla typów wartości liczbowych, ale nie dla struktur.Rozwiązaniem jest użycie default słowa kluczowego, które zwróci wartość null dla typów odwołań i zero dla typów wartości liczbowych.Dla struktur zwróci każdego członka struct, można zainicjować zero lub wartość null, w zależności od tego, czy są to typy wartości lub odwołania.Dla typów wartości NULL, domyślnie zwraca Nullable, który jest inicjowany, podobnie jak każdy struct.

Poniższy przykład z GenericList<T> klasy przedstawiono sposób użycia default słowa kluczowego.Aby uzyskać więcej informacji, zobacz Omówienie generyczne.

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Test with a non-empty list of integers.
            GenericList<int> gll = new GenericList<int>();
            gll.AddNode(5);
            gll.AddNode(4);
            gll.AddNode(3);
            int intVal = gll.GetLast();
            // The following line displays 5.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with an empty list of integers.
            GenericList<int> gll2 = new GenericList<int>();
            intVal = gll2.GetLast();
            // The following line displays 0.
            System.Console.WriteLine(intVal);

            // Test with a non-empty list of strings.
            GenericList<string> gll3 = new GenericList<string>();
            gll3.AddNode("five");
            gll3.AddNode("four");
            string sVal = gll3.GetLast();
            // The following line displays five.
            System.Console.WriteLine(sVal);

            // Test with an empty list of strings.
            GenericList<string> gll4 = new GenericList<string>();
            sVal = gll4.GetLast();
            // The following line displays a blank line.
            System.Console.WriteLine(sVal);
        }
    }

    // T is the type of data stored in a particular instance of GenericList. 
    public class GenericList<T>
    {
        private class Node
        {
            // Each node has a reference to the next node in the list. 
            public Node Next;
            // Each node holds a value of type T. 
            public T Data;
        }

        // The list is initially empty. 
        private Node head = null;

        // Add a node at the beginning of the list with t as its data value. 
        public void AddNode(T t)
        {
            Node newNode = new Node();
            newNode.Next = head;
            newNode.Data = t;
            head = newNode;
        }

        // The following method returns the data value stored in the last node in 
        // the list. If the list is empty, the default value for type T is 
        // returned. 
        public T GetLast()
        {
            // The value of temp is returned as the value of the method.  
            // The following declaration initializes temp to the appropriate  
            // default value for type T. The default value is returned if the  
            // list is empty.
            T temp = default(T);

            Node current = head;
            while (current != null)
            {
                temp = current.Data;
                current = current.Next;
            }
            return temp;
        }
    }
}

Zobacz też

Informacje

Typy ogólne (Przewodnik programowania w języku C#)

Metody ogólne (Przewodnik programowania w języku C#)

System.Collections.Generic

Koncepcje

Przewodnik programowania w języku C#

Inne zasoby

Typy ogólne w oprogramowaniu .NET Framework