Udostępnij za pośrednictwem


this — wskaźnik

Wskaźnik this jest wskaźnikiem dostępnym tylko w obrębie niestatycznych funkcji członkowskich typu class, struct lub union.Wskazuje na obiekt, dla którego wywoływana jest funkcja członkowska.Statyczne funkcje członkowskie nie posiadają wskaźnika this.

this 
this->member-identifier

Uwagi

Wskaźnik obiektu this nie jest częścią samego obiektu; nie jest to odzwierciedlone w wyniku instrukcji sizeof na obiekcie.Zamiast tego, gdy na obiekcie zostanie wywołana niestatyczna funkcja członkowska, adres obiektu jest przekazywany przez kompilator jako ukryty argument do funkcji.Na przykład, następujące wywołanie funkcji:

myDate.setMonth( 3 );

może zostać zinterpretowane w ten sposób:

setMonth( &myDate, 3 );

Adres obiektu jest dostępny z poziomu funkcji członkowskiej jako wskaźnik this.Większość zastosowań this to zastosowania niejawne.Dozwolone jest, chociaż niepotrzebne, jawne użycie this przy odwoływaniu się do elementów członkowskich klasy.Na przykład:

void Date::setMonth( int mn )
{
   month = mn;            // These three statements
   this->month = mn;      // are equivalent
   (*this).month = mn;
}

Wyrażenie *this jest powszechnie używane do zwracania bieżącego obiektu z funkcji członkowskiej:

return *this;

Wskaźnik this jest także używany do ochrony przed odwołaniem do siebie:

if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference

[!UWAGA]

Ponieważ wskaźnik this jest niemodyfikowalny, przypisania do this nie są dozwolone.Wczesne implementacje C++ pozwalały na przypisywanie do this.

Od czasu do czasu, wskaźnik this jest używany bezpośrednio — na przykład, do manipulowania strukturami danych odwołujących się do siebie, gdzie wymagany jest adres bieżącego obiektu.

Przykład

// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc

#include <iostream>
#include <string.h>

using namespace std;

class Buf 
{
public:
    Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
    Buf& operator=( const Buf & );
    void Display() { cout << buffer << endl; }

private:
    char*   buffer;
    size_t  sizeOfBuffer;
};

Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
    sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator

    buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
    if (buffer)
    {
        strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
        sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
    }
}

Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf ) 
{
    if( &otherbuf != this ) 
    {
        if (buffer)
            delete [] buffer;

        sizeOfBuffer =  strlen( otherbuf.buffer ) + 1; 
        buffer = new char[sizeOfBuffer];
        strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
    }
    return *this;
}

int main()
{
    Buf myBuf( "my buffer", 10 );
    Buf yourBuf( "your buffer", 12 );

    // Display 'my buffer'
    myBuf.Display();

    // assignment opperator
    myBuf = yourBuf;

    // Display 'your buffer'
    myBuf.Display();
}
  

Zobacz też

Informacje

Słowa kluczowe języka C++

Typ wskaźnika this

Dopasowanie argumentu i jego wskaźnika