AfxGetDitheredBitmap
Kopiuje mapą bitową, zastępując jego tła deseniu symulowany (kontroler).
void AFXAPI AfxGetDitheredBitmap(
const CBitmap &rSrc,
CBitmap *pDest,
COLORREF cr1,
COLORREF cr2
);
Parametry
rSrc
Źródłowa bitmapa.pDest
Mapa bitowa przeznaczenia.cr1
Jeden z dwóch roztrząsanie kolorów, zazwyczaj biały.cr2
Inne symulowania kolorów kolor, zazwyczaj jasnoszarym (COLOR_MENU).
Uwagi
Źródłowa bitmapa jest kopiowana do bitmapy docelowego z dwóch kolorów (cr1 i cr2) szachownicą wzoru dla tła źródłowa bitmapa.Tło źródłowa bitmapa jest definiowana jako jej białe piksele i wszystkie piksele pasujące do koloru piksela w lewym górnym rogu mapy bitowej.
Przykład
CBitmap bm;
bm.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
CBitmap bmDith;
AfxGetDitheredBitmap(bm, &bmDith, RGB(255,255,255),
GetSysColor(COLOR_BTNFACE));
Wymagania
Nagłówek: afxwin.h