Udostępnij za pośrednictwem


#define (odwołanie w C#)

Do zdefiniowania symbolu używa się #define .Kiedy używasz symbolu jako wyrażenia, które jest przekazywane do dyrektywy #if, wyrażenie oceni do true, jak pokazuje poniższy przykład:

#define DEBUG

Uwagi

[!UWAGA]

Dyrektywy #define nie można użyć do deklaracji wartości stałych, jak odbywa się zwykle w C i C++.Stałe języka C# najlepiej są określane jako elementy statyczne klasy lub struktury.Jeśli posiadasz kilka takich stałych, należy rozważyć utworzenie oddzielnej klasy „stałe” w celu przechowania.

Symbole mogą służyć do określenia warunków dla kompilacji.Możesz testować symbol za pomocą #if lub #elif.Można również użyć atrybutu conditional, aby przeprowadzić warunkową kompilację.

Możesz zdefiniować symbol, ale nie możesz przypisać wartości do symbolu.Dyrektywa #define musi pojawiać się w pliku przed użyciem wszelkich instrukcji, które nie są również dyrektywami preprocesora.

Możesz również zdefiniować symbol za pomocą opcji kompilatora /define.Możesz odwrócić definiowanie symbolu za pomocą #undef.

Symbol, który zdefiniujesz z /define lub #define nie są w konflikcie ze zmienną o tej samej nazwie.Oznacza to, że nazwa zmiennej nie powinna być przekazywana do dyrektywy preprocesora i symbol może być oceniany tylko przez dyrektywy preprocesora.

Zakres symbolu został utworzony przy użyciu #define jest plikiem, w którym symbol został zdefiniowany.

Jak w poniższym przykładzie, należy umieścić #define dyrektywę w górnej części pliku.

#define DEBUG
//#define TRACE
#undef TRACE

using System;

public class TestDefine
{
    static void Main()
    {
#if (DEBUG)
        Console.WriteLine("Debugging is enabled.");
#endif

#if (TRACE)
     Console.WriteLine("Tracing is enabled.");
#endif
    }
}
// Output:
// Debugging is enabled.

Przykład usunięcia definicji symbolu – zobacz: #undef (odwołanie w C#).

Zobacz też

Zadania

Porady: kompilowanie warunkowe ze śledzeniem i debugowaniem

Informacje

Dyrektywy preprocesora C#

const (odwołanie w C#)

#undef (odwołanie w C#)

#if (odwołanie w C#)

Koncepcje

Przewodnik programowania w języku C#

Inne zasoby

Odwołanie w C#