Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Istnieją dwie opcje udostępniania kodu między aplikacjami mobilnymi między platformami: Udostępnione projekty zasobów i przenośne biblioteki klas. Te opcje zostały omówione tutaj. Więcej informacji na temat bibliotek klas przenośnych i projektów udostępnionych jest również dostępnych.
Część 1 — omówienie platformy Xamarin Mobile Platform
Część 3 — konfigurowanie rozwiązania międzyplatformowego platformy Xamarin
Część 4 — Obsługa wielu platform
Część 5 — praktyczne strategie udostępniania kodu
Część 6. Testowanie i zgody sklepu App Store
Analizy przypadków
Zasady opisane w tym dokumencie są wdrażane w przykładowej aplikacji Tasky, a także wstępnie skompilowane aplikacje , takie jak Xamarin CRM.
Tasky
Tasky to prosta aplikacja listy zadań do wykonania dla systemów iOS, Android i Windows Phone. Przedstawia ona podstawy tworzenia aplikacji międzyplatformowej za pomocą platformy Xamarin i korzysta z lokalnej bazy danych SQLite.
Przeczytaj analizę przypadku zadania.
Podsumowanie
W tej sekcji przedstawiono narzędzia programistyczne aplikacji platformy Xamarin i omówiono sposób tworzenia aplikacji przeznaczonych dla wielu platform mobilnych.
Obejmuje on architekturę warstwową, która tworzy kod do ponownego użycia na wielu platformach i opisuje różne wzorce oprogramowania, które mogą być używane w ramach tej architektury.
Przykłady dotyczą typowych funkcji aplikacji (takich jak operacje na plikach i sieciach) oraz sposobu ich tworzenia w sposób międzyplatformowy.
Na koniec krótko omawia testowanie i zawiera odniesienia do analizy przypadku, która wprowadza te zasady w działanie.
