Udostępnij za pośrednictwem


Wprowadzenie do platformy Xamarin.iOS

Platforma Xamarin.iOS umożliwia deweloperom tworzenie natywnych aplikacji systemu iOS przy użyciu tych samych kontrolek interfejsu użytkownika, które są dostępne w Objective-C systemach i Xcode, z wyjątkiem elastyczności i elegancji nowoczesnego języka (C#), mocy biblioteki klas bazowych platformy .NET (BCL) i dwóch pierwszoklasowych środowisk IDE — Visual Studio dla komputerów Mac i Visual Studio. W tej serii przedstawiono sposób konfigurowania i instalowania platformy Xamarin.iOS oraz rozwiązywania podstawowych kwestii związanych z programowaniem na platformie Xamarin.iOS.

Wymagane składniki

Do skompilowania dla platformy Xamarin.iOS wymagane są następujące elementy:

  • najnowsza wersja programu Visual Studio
  • najnowszy zestaw SDK systemu iOS
  • najnowsza wersja programu Xcode
  • minimalna wersja systemu macOS wymagana przez program Xcode

Aby uzyskać szczegółowe wymagania dotyczące wersji, zapoznaj się z najnowszymi informacjami o wersji platformy Xamarin.iOS.

Najnowszą wersję programu Xcode można pobrać za pośrednictwem sklepu Mac App Store:

Screenshot of Xcode listing page in Mac App Store

Seria wprowadzenie

Konfiguracja i instalacja

Uzyskaj konfigurację i uruchomienie platformy Xamarin.iOS w programie Visual Studio dla komputerów Mac lub Visual Studio. W tej sekcji opisano pobieranie, instalowanie przy użyciu Instalatora platformy Xamarin, logowanie się przy użyciu konta Microsoft, typowe elementy rozwiązywania problemów, aprowizowanie urządzeń i nie tylko.

Witaj, iOS

W tym dwuczęściowym przewodniku pokazano, jak utworzyć pierwszą aplikację platformy Xamarin.iOS przy użyciu Visual Studio dla komputerów Mac lub programu Visual Studio oraz przedstawić podstawy tworzenia aplikacji systemu iOS za pomocą platformy Xamarin. W tym przewodniku przedstawiono również narzędzia, pojęcia i kroki wymagane do kompilowania i wdrażania aplikacji platformy Xamarin.iOS.

Witaj, iOS Multiscreen (wiele ekranów)

Ten dwuczęściowy przewodnik zawiera omówienie rozszerzania aplikacji utworzonej w przewodniku Hello, iOS w celu obsługi drugiego ekranu. Wprowadza ona pojęcia, takie jak wzorzec projektowania Model-View-Controller, implementowanie nawigacji systemu iOS oraz lepsze zrozumienie struktury i funkcjonalności aplikacji systemu iOS.

Xamarin dla Objective-C deweloperów

Zawiera informacje dla Objective-C deweloperów przechodzących na platformę Xamarin.

Wideo

Tworzenie pierwszej aplikacji systemu iOS przy użyciu platformy Xamarin dla programu Visual Studio