Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zalogować się lub zmienić katalogi.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Łączenie to zaawansowane narzędzie optymalizacji, które zmniejsza rozmiar aplikacji przez usunięcie nieużywanego kodu.
Omówienie
W zależności od struktury docelowej używanej przez projekt opcje konsolidatora mogą być ograniczone. Wynika to z faktu, że łączenie wymaga utworzenia grafu obiektów każdego typu używanego przez aplikację i nie jest to możliwe w trybie pełnym (lub nieobsługiwanym) ze względu na system.Configuration.
Dostępne są cztery opcje:
- Brak — wyłącz wszystkie łącza. Wartość domyślna w obszarze Konfiguracja debugowania w nowoczesnej i wszystkich konfiguracjach w trybie pełnym.
- SDK — łączy wszystkie zestawy SDK z wyłączeniem zestawów użytkowników. Wartość domyślna w konfiguracji wydania w nowoczesnej wersji. Niedostępne w trybie pełnym.
- Full — połącz wszystkie zestawy. Wymaga to bezpiecznego łączenia kodu użytkownika, zobacz uwagi , aby uzyskać więcej informacji. Niedostępne w trybie pełnym.
- Platforma — połącz tylko Xamarin.Mac.dll. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz poniżej.
Łączenie platformy
Łączenie aplikacji przy użyciu pełnej platformy docelowej jest zwykle niebezpieczne, ale istnieje wiele scenariuszy, w których wymagana jest bardzo ograniczona forma łączenia.
Na przykład aplikacje przesłane do sklepu z aplikacjami systemu macOS nie mogą odwoływać się do wielu przestarzałych interfejsów API (takich jak QTKit), z których niektóre platformy Xamarin.Mac zawierają powiązania. Nawet jeśli aplikacje nie wywołają tych powiązań, wywołanie będzie istnieć w zestawie SDK i zostanie odrzucone.
Łączenie platformy zakłada, że aplikacja i lista BCL są niebezpieczne i po prostu usuwają nieużywany kod z Xamarin.Mac.dll.
Wszystkie aplikacje, które nie odzwierciedlają typów Xamarin.Mac.dll, będą widzieć drobne ulepszenia uruchamiania po usunięciu niepotrzebnych typów.
Łączenie platform jest ogólnie przydatne tylko w przypadku aplikacji korzystających z pełnej platformy docelowej, ponieważ nowoczesna aplikacja może korzystać z bardziej zaawansowanych opcji zestawu SDK.
Ustawianie konfiguracji konsolidatora
Aby zmienić konfigurację konsolidatora dla projektu platformy Xamarin.Mac, wykonaj następujące czynności:
Otwórz projekt Xamarin.Mac w Visual Studio dla komputerów Mac.
W Eksplorator rozwiązań kliknij dwukrotnie plik projektu, aby otworzyć okno dialogowe Opcje projektu.
Na karcie Kompilacja dla komputerów Mac wybierz typ zachowania konsolidatora, który odpowiada potrzebom aplikacji:

Łączenie platform dla pełnych platform docelowych nie będzie wyświetlane w środowisku IDE do czasu przyszłej aktualizacji. Do tego czasu dodaj
--linkplatformdo dodatkowych argumentów mmp.Kliknij przycisk OK, aby zapisać zmiany.