Transforms - Create Or Update
Tworzenie lub aktualizowanie przekształcenia
Tworzy lub aktualizuje nową transformację.
PUT https://management.azure.com/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Media/mediaServices/{accountName}/transforms/{transformName}?api-version=2022-07-01
Parametry identyfikatora URI
Nazwa | W | Wymagane | Typ | Opis |
---|---|---|---|---|
account
|
path | True |
string |
Nazwa konta usługi Media Services. |
resource
|
path | True |
string |
Nazwa grupy zasobów w ramach subskrypcji platformy Azure. |
subscription
|
path | True |
string |
Unikatowy identyfikator subskrypcji platformy Microsoft Azure. |
transform
|
path | True |
string |
Nazwa przekształcenia. |
api-version
|
query | True |
string |
Wersja interfejsu API do użycia z żądaniem klienta. |
Treść żądania
Nazwa | Wymagane | Typ | Opis |
---|---|---|---|
properties.outputs | True |
Tablica z co najmniej jedną tabelą TransformOutputs, którą powinna wygenerować transformacja. |
|
properties.description |
string |
Opcjonalny pełny opis przekształcenia. |
Odpowiedzi
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
200 OK |
OK |
|
201 Created |
Utworzone |
|
Other Status Codes |
Szczegółowe informacje o błędzie. |
Przykłady
Create or update a Transform
Przykładowe żądanie
PUT https://management.azure.com/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaServices/contosomedia/transforms/createdTransform?api-version=2022-07-01
{
"properties": {
"description": "Example Transform to illustrate create and update.",
"outputs": [
{
"preset": {
"@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
"presetName": "AdaptiveStreaming"
}
}
]
}
}
Przykładowa odpowiedź
{
"name": "createdTransform",
"id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaservices/contosomedia/transforms/createdTransform",
"type": "Microsoft.Media/mediaservices/transforms",
"properties": {
"created": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"description": "Example Transform to illustrate create and update.",
"lastModified": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"outputs": [
{
"onError": "StopProcessingJob",
"relativePriority": "Normal",
"preset": {
"@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
"presetName": "AdaptiveStreaming"
}
}
]
},
"systemData": {
"createdBy": "contoso@microsoft.com",
"createdByType": "User",
"createdAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"lastModifiedBy": "contoso@microsoft.com",
"lastModifiedByType": "User",
"lastModifiedAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z"
}
}
{
"name": "createdTransform",
"id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaservices/contosomedia/transforms/createdTransform",
"type": "Microsoft.Media/mediaservices/transforms",
"properties": {
"created": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"description": "Example Transform to illustrate create and update.",
"lastModified": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"outputs": [
{
"onError": "StopProcessingJob",
"relativePriority": "Normal",
"preset": {
"@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
"presetName": "AdaptiveStreaming"
}
}
]
},
"systemData": {
"createdBy": "contoso@microsoft.com",
"createdByType": "User",
"createdAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
"lastModifiedBy": "contoso@microsoft.com",
"lastModifiedByType": "User",
"lastModifiedAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z"
}
}
Definicje
Nazwa | Opis |
---|---|
Aac |
Opisuje ustawienia kodowania audio Advanced Audio Codec (AAC). |
Aac |
Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą usługi AAC. |
Analysis |
Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte. |
Audio |
Definiuje wspólne właściwości wszystkich koderów audio. |
Audio |
Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode. |
Audio |
Ustawienie wstępne analizatora audio stosuje wstępnie zdefiniowany zestaw operacji analizy opartych na sztucznej inteligencji, w tym transkrypcję mowy. Obecnie ustawienie wstępne obsługuje przetwarzanie zawartości za pomocą pojedynczej ścieżki audio. |
Audio |
Opisuje właściwości nakładki audio. |
Blur |
Typ rozmycia |
Built |
Opisuje wbudowane ustawienie wstępne kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego. |
Complexity |
Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji. |
Copy |
Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego audio. |
Copy |
Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego wideo bez ponownego kodowania. |
created |
Typ tożsamości, która utworzyła zasób. |
DDAudio |
Opisuje ustawienia kodowania dźwięku dolby Digital Audio Codec (AC3). Bieżąca implementacja obsługi dźwięku cyfrowego dolby to: numery kanałów audio na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Częstotliwość próbkowania audio na poziomie: 32K/44,1K/48K Hz; Wartości szybkości transmisji bitów audio jako specyfikacja AC3 obsługują: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 64000 bps. |
Deinterlace |
Opisuje ustawienia usuwania przeplotów. |
Deinterlace |
Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive. |
Deinterlace |
Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto. |
Encoder |
Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo. |
Entropy |
Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze tryb odpowiedni dla profilu i poziomu. |
Error |
Dodatkowe informacje o błędzie zarządzania zasobami. |
Error |
Szczegóły błędu. |
Error |
Odpowiedź na błąd |
Face |
Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas analizowania wideo w celu wykrycia (i opcjonalnie redagowania) wszystkich obecnych twarzy. |
Face |
Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy. |
Fade |
Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego. |
Filters |
Opisuje wszystkie operacje filtrowania, takie jak usuwanie przeplotu, rotacja itp., które mają być stosowane do nośnika wejściowego przed kodowaniem. |
H264Complexity |
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony. |
H264Layer |
Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.264. |
H264Rate |
Tryb sterowania szybkością wideo |
H264Video |
Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.264. |
H264Video |
Obecnie obsługujemy plan bazowy, main, high, high422, High444. Wartość domyślna to Auto. |
H265Complexity |
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony. |
H265Layer |
Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.265. |
H265Video |
Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.265. |
H265Video |
Obecnie obsługujemy program Main. Wartość domyślna to Auto. |
Image |
Opisuje podstawowe właściwości generowania miniatur z wejściowego klipu wideo |
Image |
Opisuje właściwości pliku obrazu wyjściowego. |
Insights |
Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd. |
Interleave |
Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4. |
Jpg |
Opisuje ustawienia tworzenia miniatur JPEG. |
Jpg |
Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów JPEG z wejściowego wideo. |
Jpg |
Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu JPEG z wejściowego wideo. |
Mp4Format |
Opisuje właściwości wyjściowego pliku ISO MP4. |
Multi |
Opisuje właściwości tworzenia kolekcji plików o wielu szybkościach transmisji bitów wyrównywane przez usługę GOP. Domyślnym zachowaniem jest wygenerowanie jednego pliku wyjściowego dla każdej warstwy wideo, która jest muxed razem ze wszystkimi dźwiękami. Dokładne utworzone pliki wyjściowe można kontrolować, określając kolekcję outputFiles. |
On |
Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob". |
Output |
Reprezentuje wygenerowany plik wyjściowy. |
Png |
Opisuje ustawienia tworzenia miniatur PNG. |
Png |
Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów PNG z wejściowego wideo. |
Png |
Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu PNG z wejściowego wideo. |
Preset |
Obiekt opcjonalnych ustawień konfiguracji kodera. |
Priority |
Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny. |
Rectangle |
Opisuje właściwości okna prostokątnego zastosowanego do nośnika wejściowego przed jego przetworzeniem. |
Rotation |
Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto |
Standard |
Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego. |
Stretch |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
system |
Metadane dotyczące tworzenia i ostatniej modyfikacji zasobu. |
Transform |
Transform hermetyzuje reguły lub instrukcje dotyczące generowania żądanych danych wyjściowych z nośnika wejściowego, takich jak transkodowanie lub wyodrębnianie szczegółowych informacji. Po utworzeniu przekształcenia można go zastosować do nośnika wejściowego, tworząc zadania. |
Transform |
Opisuje właściwości elementu TransformOutput, które są regułami, które mają być stosowane podczas generowania żądanych danych wyjściowych. |
Transport |
Opisuje właściwości generowania strumienia transportowego MPEG-2 (ISO/IEC 13818-1) wyjściowych plików wideo. |
Video |
Opisuje podstawowe właściwości kodowania wejściowego wideo. |
Video |
Ustawienie wstępne analizatora wideo, które wyodrębnia szczegółowe informacje (rozbudowane metadane) zarówno z audio, jak i wideo, i generuje plik formatu JSON. |
Video |
Opisuje właściwości nakładki wideo. |
Video |
Tryb synchronizacji wideo |
AacAudio
Opisuje ustawienia kodowania audio Advanced Audio Codec (AAC).
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
bitrate |
integer |
Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę z zakodowanego dźwięku wyjściowego. |
channels |
integer |
Liczba kanałów w dźwięku. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxing. |
profile |
Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą funkcji AAC. |
|
samplingRate |
integer |
Częstotliwość próbkowania używana do kodowania w hertz. |
AacAudioProfile
Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą usługi AAC.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
AacLc |
string |
Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu AAC Low Complexity (AAC-LC). |
HeAacV1 |
string |
Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu HE-AAC v1. |
HeAacV2 |
string |
Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu HE-AAC v2. |
AnalysisResolution
Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
SourceResolution |
string |
|
StandardDefinition |
string |
Audio
Definiuje wspólne właściwości wszystkich koderów audio.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
bitrate |
integer |
Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę z zakodowanego dźwięku wyjściowego. |
channels |
integer |
Liczba kanałów w dźwięku. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
samplingRate |
integer |
Częstotliwość próbkowania używana do kodowania w hertz. |
AudioAnalysisMode
Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Basic |
string |
Ten tryb wykonuje transkrypcję zamiany mowy na tekst i generowanie pliku podtytułu/podpis VTT. Dane wyjściowe tego trybu obejmują plik JSON szczegółowych informacji, w tym tylko słowa kluczowe, transkrypcję i informacje o chronometrażu. Automatyczne wykrywanie języka i diaryzacja osoby mówiącej nie są uwzględniane w tym trybie. |
Standard |
string |
Wykonuje wszystkie operacje zawarte w trybie Podstawowym, dodatkowo wykonując wykrywanie języka i diaryzacja osoby mówiącej. |
AudioAnalyzerPreset
Ustawienie wstępne analizatora audio stosuje wstępnie zdefiniowany zestaw operacji analizy opartych na sztucznej inteligencji, w tym transkrypcję mowy. Obecnie ustawienie wstępne obsługuje przetwarzanie zawartości za pomocą pojedynczej ścieżki audio.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
audioLanguage |
string |
Język ładunku audio w danych wejściowych przy użyciu formatu BCP-47 "language tag-region" (np. "en-US"). Jeśli znasz język zawartości, zaleca się jej określenie. Język musi być określony jawnie dla AudioAnalysisMode::Basic, ponieważ automatyczne wykrywanie języka nie jest uwzględniane w trybie podstawowym. Jeśli język nie jest określony lub ustawiony na wartość null, automatyczne wykrywanie języka wybierze pierwszy wykryty język i przetworzy go przy użyciu wybranego języka na czas trwania pliku. Obecnie nie obsługuje dynamicznego przełączania między językami po wykryciu pierwszego języka. Automatyczne wykrywanie działa najlepiej w przypadku nagrań audio z wyraźnie rozpoznawalną mową. Jeśli automatyczne wykrywanie nie znajdzie języka, transkrypcja wróci do "en-US". Lista obsługiwanych języków jest dostępna tutaj: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463 |
experimentalOptions |
object |
Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym |
mode |
Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode. |
AudioOverlay
Opisuje właściwości nakładki audio.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
audioGainLevel |
number |
Poziom zysku dźwięku w nakładce. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0, 1.0]. Wartość domyślna to 1.0. |
end |
string |
Położenie końcowe z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym kończy się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT30S, aby zakończyć nakładkę na 30 sekund w wejściowym filmie wideo. Jeśli nie zostanie określona lub wartość jest większa niż czas trwania wejściowego wideo, nakładka zostanie zastosowana do końca wejściowego wideo, jeśli czas trwania nośnika nakładki jest większy niż czas trwania wejściowego wideo, w przeciwnym razie nakładka będzie trwać tak długo, jak długo trwa czas trwania nośnika nakładki. |
fadeInDuration |
string |
Czas trwania, przez który nakładka zanika na wejściowym filmie wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S). |
fadeOutDuration |
string |
Czas trwania, przez który nakładka zanika z wejściowego wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S). |
inputLabel |
string |
Etykieta danych wejściowych zadania, które mają być używane jako nakładka. Dane wejściowe muszą określać dokładnie jeden plik. Można określić plik obrazu w formacie JPG, PNG, GIF lub BMP albo pliku audio (takiego jak plik WAV, MP3, WMA lub M4A) albo plik wideo. Zobacz https://aka.ms/mesformats pełną listę obsługiwanych formatów plików audio i wideo. |
start |
string |
Pozycja początkowa, z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym rozpoczyna się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT05S, aby uruchomić nakładkę na 5 sekund do wejściowego wideo. Jeśli nie określono nakładki, rozpoczyna się od początku wejściowego wideo. |
BlurType
Typ rozmycia
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Black |
string |
Czarny: Filtr zaciemniania |
Box |
string |
Pole: filtr debugowania, tylko pole ograniczenia |
High |
string |
Wysoki: mylące filtr rozmycia |
Low |
string |
Niski: filtr rozmycia samochodu pudełkowego |
Med |
string |
Med: Filtr rozmycia Gaussian |
BuiltInStandardEncoderPreset
Opisuje wbudowane ustawienie wstępne kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
configurations |
Opcjonalne ustawienia konfiguracji kodera. Konfiguracje są obsługiwane tylko w przypadku elementów ContentAwareEncoding i H265ContentAwareEncoding BuiltInStandardEncoderPreset. |
|
presetName |
Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo. |
Complexity
Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Balanced |
string |
Konfiguruje koder do używania ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością i jakością. |
Quality |
string |
Konfiguruje koder tak, aby używał ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania. |
Speed |
string |
Konfiguruje koder do używania ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania. |
CopyAudio
Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego audio.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
CopyVideo
Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego wideo bez ponownego kodowania.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
createdByType
Typ tożsamości, która utworzyła zasób.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Application |
string |
|
Key |
string |
|
ManagedIdentity |
string |
|
User |
string |
DDAudio
Opisuje ustawienia kodowania dźwięku dolby Digital Audio Codec (AC3). Bieżąca implementacja obsługi dźwięku cyfrowego dolby to: numery kanałów audio na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Częstotliwość próbkowania audio na poziomie: 32K/44,1K/48K Hz; Wartości szybkości transmisji bitów audio jako specyfikacja AC3 obsługują: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 64000 bps.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
bitrate |
integer |
Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę w danych wyjściowych zakodowanych audio. |
channels |
integer |
Liczba kanałów w dźwięku. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta koderacy. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxing. |
samplingRate |
integer |
Częstotliwość próbkowania do użycia do kodowania w hertz. |
Deinterlace
Opisuje ustawienia usuwania przeplotów.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
mode |
Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive. |
|
parity |
Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto. |
DeinterlaceMode
Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
AutoPixelAdaptive |
string |
Zastosuj automatyczne adaptacyjne przeplatanie pikseli na każdej klatce w wejściowym filmie wideo. |
Off |
string |
Wyłącza usuwanie przeplotu źródłowego wideo. |
DeinterlaceParity
Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Auto |
string |
Automatyczne wykrywanie kolejności pól |
BottomFieldFirst |
string |
Najpierw zastosuj dolne pole przetwarzania wejściowego wideo. |
TopFieldFirst |
string |
Zastosuj pierwsze przetwarzanie danych wejściowych wideo z pierwszego pola górnego. |
EncoderNamedPreset
Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
AACGoodQualityAudio |
string |
Tworzy pojedynczy plik MP4 zawierający tylko dźwięk stereo AAC zakodowany na 192 kb/s. |
AdaptiveStreaming |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych GOP z wideo H.264 i dźwięk stereo AAC. Automatycznie generuje drabinę szybkości transmisji bitów w oparciu o rozdzielczość danych wejściowych, szybkość transmisji bitów i szybkość klatek. Automatycznie generowane ustawienie wstępne nigdy nie przekroczy rozdzielczości danych wejściowych. Jeśli na przykład dane wejściowe mają wartość 720p, dane wyjściowe pozostaną w najlepszym stanie 720p. |
ContentAwareEncoding |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 dostosowanych do protokołu GOP przy użyciu kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa wykonuje początkową lekką analizę zawartości wejściowej i używa wyników do określenia optymalnej liczby warstw, odpowiedniej szybkości transmisji bitów i ustawień rozdzielczości na potrzeby dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. To ustawienie wstępne jest szczególnie skuteczne w przypadku filmów wideo o niskiej i średniej złożoności, gdzie pliki wyjściowe będą mieć niższą szybkość bitów, ale przy jakości, która nadal zapewnia dobre środowisko dla osób przeglądających. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio. |
ContentAwareEncodingExperimental |
string |
Uwidacznia eksperymentalne ustawienie wstępne kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa próbuje automatycznie określić optymalną liczbę warstw, odpowiednią szybkość transmisji bitów i ustawienia rozdzielczości do dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. Podstawowe algorytmy będą nadal ewoluować wraz z upływem czasu. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio. |
CopyAllBitrateNonInterleaved |
string |
Skopiuj wszystkie strumienie wideo i audio z zasobu wejściowego jako nieprzeplatane pliki wyjściowe wideo i audio. To ustawienie wstępne może służyć do przycinania istniejącego elementu zawartości lub konwertowania grupy plików MP4 wyrównanych do grupy klawiszy (GOP) jako elementu zawartości, który można przesyłać strumieniowo. |
DDGoodQualityAudio |
string |
Tworzy pojedynczy plik MP4 zawierający tylko dźwięk stereo DD(Digital Dolby) zakodowany na 192 kb/s. |
H264MultipleBitrate1080p |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych z 8 GOP, od 6000 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 1080p i spada do 180p. |
H264MultipleBitrate720p |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych do 6 GOP, od 3400 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 720p i spada do 180p. |
H264MultipleBitrateSD |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych do 5 GOP, od 1900 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 480p i spada do 240p. |
H264SingleBitrate1080p |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 6750 kb/s i wysokości obrazu 1080 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera kodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
H264SingleBitrate720p |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 4500 kb/s i wysokości obrazu 720 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
H264SingleBitrateSD |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 2200 kb/s i wysokości obrazu 480 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
H265AdaptiveStreaming |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych GOP z wideo H.265 i dźwięk stereo AAC. Automatycznie generuje drabinę szybkości transmisji bitów w oparciu o rozdzielczość danych wejściowych, szybkość transmisji bitów i szybkość klatek. Automatycznie generowane ustawienie wstępne nigdy nie przekroczy rozdzielczości danych wejściowych. Jeśli na przykład dane wejściowe mają wartość 720p, dane wyjściowe pozostaną w najlepszym stanie 720p. |
H265ContentAwareEncoding |
string |
Tworzy zestaw plików MP4 dostosowanych do protokołu GOP przy użyciu kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa wykonuje początkową lekką analizę zawartości wejściowej i używa wyników do określenia optymalnej liczby warstw, odpowiedniej szybkości transmisji bitów i ustawień rozdzielczości na potrzeby dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. To ustawienie wstępne jest szczególnie skuteczne w przypadku filmów wideo o niskiej i średniej złożoności, gdzie pliki wyjściowe będą mieć niższą szybkość bitów, ale przy jakości, która nadal zapewnia dobre środowisko dla osób przeglądających. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio. |
H265SingleBitrate1080p |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 3500 kb/s i wysokości obrazu 1080 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera kodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
H265SingleBitrate4K |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 9500 kb/s i wysokości obrazu 2160 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
H265SingleBitrate720p |
string |
Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 1800 kb/s i wysokości obrazu 720 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s. |
EntropyMode
Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze tryb odpowiedni dla profilu i poziomu.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Cabac |
string |
Kodowanie entropii entropii adaptacyjnej binarnej (CABAC) z adaptacyjną wartością binarną. |
Cavlc |
string |
Kodowanie entropii z adaptacyjną długością zmiennej kontekstowej (CAVLC). |
ErrorAdditionalInfo
Dodatkowe informacje o błędzie zarządzania zasobami.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
info |
object |
Dodatkowe informacje. |
type |
string |
Dodatkowy typ informacji. |
ErrorDetail
Szczegóły błędu.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
additionalInfo |
Dodatkowe informacje o błędzie. |
|
code |
string |
Kod błędu. |
details |
Szczegóły błędu. |
|
message |
string |
Komunikat o błędzie. |
target |
string |
Element docelowy błędu. |
ErrorResponse
Odpowiedź na błąd
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
error |
Obiekt error. |
FaceDetectorPreset
Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas analizowania wideo w celu wykrycia (i opcjonalnie redagowania) wszystkich obecnych twarzy.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
blurType |
Typ rozmycia |
|
experimentalOptions |
object |
Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym |
mode |
Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy. |
|
resolution |
Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte. |
FaceRedactorMode
Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Analyze |
string |
Tryb analizy wykrywa twarze i generuje plik metadanych z wynikami. Umożliwia edytowanie pliku metadanych przed rozmyciem twarzy w trybie redact. |
Combined |
string |
Tryb połączony wykonuje kroki Analizy i Redact w jednym przebiegu podczas edytowania przeanalizowanych twarzy nie jest pożądane. |
Redact |
string |
Tryb redact używa pliku metadanych z trybu analizy i redaguje znalezione twarze. |
Fade
Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
duration |
string |
Czas trwania efektu zanikania w filmie wideo. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S w celu zanikania koloru w ciągu 5 sekund) lub liczby ramek (na przykład 10 do zanikania 10 ramek od czasu rozpoczęcia) lub względnej wartości czasu trwania strumienia (na przykład 10% do zanikania 10% czasu trwania strumienia) |
fadeColor |
string |
Kolor zanikania/wyjętego. może to być kolor https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value/color_keywords na poziomie CSS1 lub wartość RGB/szesnastkowy: np. rgb(255,0,0), 0xFF0000 lub #FF0000 |
start |
string |
Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego ma zacząć zanikać. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Wartość domyślna to 0 |
Filters
Opisuje wszystkie operacje filtrowania, takie jak usuwanie przeplotu, rotacja itp., które mają być stosowane do nośnika wejściowego przed kodowaniem.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
crop |
Parametry okna prostokątnego, za pomocą którego ma być przycinane wejściowe wideo. |
|
deinterlace |
Ustawienia usuwania przeplotów. |
|
fadeIn |
Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego. |
|
fadeOut |
Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego. |
|
overlays | Overlay[]: |
Właściwości nakładek do zastosowania do wejściowego klipu wideo. Mogą to być nakładki audio, obrazu lub wideo. |
rotation |
Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto |
H264Complexity
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Balanced |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością a jakością. |
Quality |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania. |
Speed |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania. |
H264Layer
Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.264.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
adaptiveBFrame |
boolean |
Czy należy używać adaptacyjnych ramek B podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder włączy go za każdym razem, gdy profil wideo zezwoli na jego użycie. |
bFrames |
integer |
Liczba ramek B do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze odpowiedni numer na podstawie profilu i poziomu wideo. |
bitrate |
integer |
Średnia szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę, w której ma być kodowane wejściowe wideo podczas generowania tej warstwy. To pole jest wymagane. |
bufferWindow |
string |
Długość okna buforu VBV. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0,1–100] sekund. Wartość domyślna to 5 sekund (na przykład PT5S). |
crf |
number |
Wartość CRF do użycia podczas kodowania tej warstwy. To ustawienie ma zastosowanie, gdy tryb RateControlMode kodera-dekodera wideo jest ustawiany w trybie CRF. Zakres wartości CRF wynosi od 0 do 51, gdzie niższe wartości spowodują lepszą jakość kosztem większych rozmiarów plików. Wyższe wartości oznaczają większą kompresję, ale w pewnym momencie zostanie zauważona degradacja jakości. Wartość domyślna to 23. |
entropyMode |
Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybiera tryb odpowiedni dla profilu i poziomu. |
|
frameRate |
string |
Szybkość ramki (w klatkach na sekundę), przy której ma być kodowana ta warstwa. Wartość może być w postaci M/N, gdzie M i N są liczbami całkowitymi (na przykład 30000/1001) lub w postaci liczby (na przykład 30 lub 29,97). Koder wymusza ograniczenia dotyczące dozwolonych szybkości klatek na podstawie profilu i poziomu. Jeśli nie zostanie określony, koder będzie używać tej samej szybkości klatek co wejściowy film wideo. |
height |
string |
Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe. |
label |
string |
Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego. |
level |
string |
Obecnie obsługujemy poziom do 6.2. Wartość może być automatyczna lub liczba zgodna z profilem H.264. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to Auto, co umożliwia koderowi wybranie poziomu odpowiedniego dla tej warstwy. |
maxBitrate |
integer |
Maksymalna szybkość transmisji bitów (w bitach na sekundę), przy której należy założyć ponowne wypełnienie buforu VBV. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to ta sama co szybkość transmisji bitów. |
profile |
Obecnie obsługujemy linię bazową, Main, High, High422, High444. Wartość domyślna to Auto. |
|
referenceFrames |
integer |
Liczba ramek referencyjnych do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder określa odpowiednią liczbę na podstawie ustawienia złożoności kodera. |
slices |
integer |
Liczba wycinków, które mają być używane podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to zero, co oznacza, że koder będzie używać pojedynczego wycinka dla każdej ramki. |
width |
string |
Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe. |
H264RateControlMode
Tryb sterowania szybkością wideo
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
ABR |
string |
Średni tryb szybkości transmisji bitów (ABR), który osiąga docelową szybkość transmisji bitów: tryb domyślny. |
CBR |
string |
Tryb stałej szybkości transmisji bitów (CBR), który zaostrza różnice szybkości transmisji bitów wokół docelowej szybkości transmisji bitów. |
CRF |
string |
Tryb współczynnika stałej szybkości (CRF), który jest przeznaczony dla stałej subiektywnej jakości. |
H264Video
Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.264.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
complexity |
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony. |
|
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
layers |
Kolekcja wyjściowych warstw H.264, które mają być tworzone przez koder. |
|
rateControlMode |
Tryb sterowania szybkością wideo |
|
sceneChangeDetection |
boolean |
Określa, czy koder powinien wstawić klatki klawiszy w scenie zmienia się. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to false. Ta flaga powinna być ustawiona na wartość true tylko wtedy, gdy koder jest skonfigurowany do tworzenia pojedynczego wyjściowego wideo. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
H264VideoProfile
Obecnie obsługujemy plan bazowy, main, high, high422, High444. Wartość domyślna to Auto.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Auto |
string |
Informuje koder o automatycznym określeniu odpowiedniego profilu H.264. |
Baseline |
string |
Profil punktu odniesienia |
High |
string |
Wysoki profil. |
High422 |
string |
Wysoki profil 4:2:2. |
High444 |
string |
Wysoki profil predykcyjny 4:4:4. |
Main |
string |
Profil główny |
H265Complexity
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Balanced |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością a jakością. |
Quality |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania. |
Speed |
string |
Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania. |
H265Layer
Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.265.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
adaptiveBFrame |
boolean |
Określa, czy podczas kodowania tej warstwy mają być używane adaptacyjne ramki B. Jeśli nie zostanie określony, koder włączy go za każdym razem, gdy profil wideo zezwoli na jego użycie. |
bFrames |
integer |
Liczba ramek B do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze odpowiedni numer na podstawie profilu i poziomu wideo. |
bitrate |
integer |
Średnia szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę, w której ma być kodowane wejściowe wideo podczas generowania tej warstwy. Na przykład: docelowa szybkość transmisji bitów 3000 Kb/s lub 3 Mb/s oznacza, że ta wartość powinna wynosić 3000000. Jest to pole wymagane. |
bufferWindow |
string |
Długość okna buforu VBV. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0,1–100] sekund. Wartość domyślna to 5 sekund (na przykład PT5S). |
crf |
number |
Wartość CRF do użycia podczas kodowania tej warstwy. To ustawienie ma zastosowanie, gdy tryb RateControlMode kodera-dekodera wideo jest ustawiany w trybie CRF. Zakres wartości CRF wynosi od 0 do 51, gdzie niższe wartości spowodują lepszą jakość kosztem większych rozmiarów plików. Wyższe wartości oznaczają większą kompresję, ale w pewnym momencie zostanie zauważona degradacja jakości. Wartość domyślna to 28. |
frameRate |
string |
Szybkość ramki (w klatkach na sekundę), przy której ma być kodowana ta warstwa. Wartość może być w postaci M/N, gdzie M i N są liczbami całkowitymi (na przykład 30000/1001) lub w postaci liczby (na przykład 30 lub 29,97). Koder wymusza ograniczenia dotyczące dozwolonych szybkości klatek na podstawie profilu i poziomu. Jeśli nie zostanie określony, koder będzie używać tej samej szybkości klatek co wejściowy film wideo. |
height |
string |
Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe. |
label |
string |
Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego. |
level |
string |
Obecnie obsługujemy poziom do 6.2. Wartość może być automatyczna lub liczba zgodna z profilem H.265. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to Auto, co umożliwia koderowi wybranie poziomu odpowiedniego dla tej warstwy. |
maxBitrate |
integer |
Maksymalna szybkość transmisji bitów (w bitach na sekundę), przy której należy założyć ponowne wypełnienie buforu VBV. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to ta sama co szybkość transmisji bitów. |
profile |
Obecnie obsługujemy główną. Wartość domyślna to Auto. |
|
referenceFrames |
integer |
Liczba ramek referencyjnych do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder określa odpowiednią liczbę na podstawie ustawienia złożoności kodera. |
slices |
integer |
Liczba wycinków, które mają być używane podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to zero, co oznacza, że koder będzie używać pojedynczego wycinka dla każdej ramki. |
width |
string |
Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe. |
H265Video
Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.265.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
complexity |
Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony. |
|
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
layers |
Kolekcja wyjściowych warstw H.265, które mają być tworzone przez koder. |
|
sceneChangeDetection |
boolean |
Określa, czy koder powinien wstawić klatki kluczowe w scenie zmiany. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to false. Ta flaga powinna być ustawiona na wartość true tylko wtedy, gdy koder jest skonfigurowany do tworzenia pojedynczego wyjściowego wideo. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
H265VideoProfile
Obecnie obsługujemy program Main. Wartość domyślna to Auto.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Auto |
string |
Informuje koder o automatycznym określeniu odpowiedniego profilu H.265. |
Main |
string |
Profil główny (https://x265.readthedocs.io/en/default/cli.html?highlight=profile#profile-level-tier) |
Main10 |
string |
Profil główny 10 (https://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding#Main_10) |
Image
Opisuje podstawowe właściwości generowania miniatur z wejściowego klipu wideo
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
range |
string |
Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia. |
start |
string |
Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}. |
step |
string |
Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
ImageFormat
Opisuje właściwości pliku obrazu wyjściowego.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
InsightsType
Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
AllInsights |
string |
Generuj zarówno szczegółowe informacje dotyczące dźwięku, jak i wideo. Niepowodzenie, jeśli szczegółowe informacje o dźwięku lub wideo nie powiedzą się. |
AudioInsightsOnly |
string |
Generowanie szczegółowych informacji dotyczących tylko dźwięku. Ignoruj wideo, nawet jeśli istnieje. Kończy się niepowodzeniem, jeśli nie ma dźwięku. |
VideoInsightsOnly |
string |
Generuj tylko szczegółowe informacje dotyczące wideo. Ignoruj dźwięk, jeśli istnieje. Kończy się niepowodzeniem, jeśli nie ma wideo. |
InterleaveOutput
Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
InterleavedOutput |
string |
Dane wyjściowe obejmują zarówno audio, jak i wideo. |
NonInterleavedOutput |
string |
Dane wyjściowe są tylko do wideo lub tylko do audio. |
JpgFormat
Opisuje ustawienia tworzenia miniatur JPEG.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
JpgImage
Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów JPEG z wejściowego wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
layers |
Jpg |
Kolekcja wyjściowych warstw obrazów JPEG, które mają być tworzone przez koder. |
range |
string |
Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia. |
spriteColumn |
integer |
Ustawia liczbę kolumn używanych na obrazie sprite miniatury. Liczba wierszy jest obliczana automatycznie, a plik VTT jest generowany przy użyciu mapowań współrzędnych dla każdej miniatury w skrite. Uwaga: ta wartość powinna być dodatnią liczbą całkowitą i zalecana jest właściwa wartość, aby rozdzielczość obrazu wyjściowego nie przekraczała maksymalnego limitu rozdzielczości pikseli JPEG 65535x65535. |
start |
string |
Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}. |
step |
string |
Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
JpgLayer
Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu JPEG z wejściowego wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
height |
string |
Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe. |
label |
string |
Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego. |
quality |
integer |
Jakość kompresji danych wyjściowych JPEG. Zakres wynosi od 0 do 100, a wartość domyślna to 70. |
width |
string |
Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe. |
Mp4Format
Opisuje właściwości wyjściowego pliku ISO MP4.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
outputFiles |
Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą. |
MultiBitrateFormat
Opisuje właściwości tworzenia kolekcji plików o wielu szybkościach transmisji bitów wyrównywane przez usługę GOP. Domyślnym zachowaniem jest wygenerowanie jednego pliku wyjściowego dla każdej warstwy wideo, która jest muxed razem ze wszystkimi dźwiękami. Dokładne utworzone pliki wyjściowe można kontrolować, określając kolekcję outputFiles.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
outputFiles |
Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą. |
OnErrorType
Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob".
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
ContinueJob |
string |
Informuje usługę, że jeśli ta funkcja TransformOutput ulegnie awarii, zezwól na kontynuowanie dowolnego innego elementu TransformOutput. |
StopProcessingJob |
string |
Informuje usługę, że jeśli ta funkcja TransformOutput ulegnie awarii, wszystkie inne niekompletne obiekty TransformOutput można zatrzymać. |
OutputFile
Reprezentuje wygenerowany plik wyjściowy.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
labels |
string[] |
Lista etykiet opisujących sposób, w jaki koder powinien multipleksować wideo i dźwięk w pliku wyjściowym. Jeśli na przykład koder tworzy dwie warstwy wideo z etykietami w wersji 1 i v2, a jedna warstwa audio z etykietą a1, tablica podobna do "[v1, a1]" informuje koder o utworzeniu pliku wyjściowego z ścieżką wideo reprezentowaną przez v1 i ścieżkę dźwiękową reprezentowaną przez a1. |
PngFormat
Opisuje ustawienia tworzenia miniatur PNG.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo ma długość krótszą niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa bazowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w całkowitej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera-warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" i liczba strumienia audio (zacznij od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ kodera-dekodera audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodsubstytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
PngImage
Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów PNG z wejściowego wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
layers |
Png |
Kolekcja wyjściowych warstw obrazów PNG do utworzenia przez koder. |
range |
string |
Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia. |
start |
string |
Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}. |
step |
string |
Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
PngLayer
Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu PNG z wejściowego wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
height |
string |
Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę więcej pikseli wysokości jako danych wejściowych. |
label |
string |
Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub nazewnictwa pliku wyjściowego. |
width |
string |
Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę tylu pikseli szerokości, jak dane wejściowe. |
PresetConfigurations
Obiekt opcjonalnych ustawień konfiguracji kodera.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
complexity |
Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji. |
|
interleaveOutput |
Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4. |
|
keyFrameIntervalInSeconds |
number |
Interwał klatek kluczowych w sekundach. Przykład: ustaw wartość KeyFrameIntervalInSeconds na 2, aby zmniejszyć buforowanie odtwarzania dla niektórych graczy. |
maxBitrateBps |
integer |
Maksymalna szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę (próg dla górnej warstwy wideo). Przykład: ustaw parametr MaxBitrateBps na wartość 60000000, aby uniknąć tworzenia bardzo wysokich danych wyjściowych o szybkości transmisji bitów dla zawartości o wysokiej złożoności. |
maxHeight |
integer |
Maksymalna wysokość wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MaxHeight jako 720, aby wygenerować warstwy wyjściowe do 720P, nawet jeśli wartość wejściowa to 4K. |
maxLayers |
integer |
Maksymalna liczba wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MaxLayers jako 4, aby upewnić się, że co najwyżej 4 warstwy wyjściowe są tworzone w celu kontrolowania ogólnego kosztu zadania kodowania. |
minBitrateBps |
integer |
Minimalna szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę (próg dla dolnej warstwy wideo). Przykład: ustaw wartość MinBitrateBps jako 200000, aby mieć dolną warstwę, która obejmuje użytkowników o niskiej przepustowości sieci. |
minHeight |
integer |
Minimalna wysokość wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MinHeight jako 360, aby uniknąć warstw wyjściowych mniejszych rozdzielczości, takich jak 180P. |
Priority
Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
High |
string |
Używane w przypadku funkcji TransformOutputs, które powinny mieć pierwszeństwo przed innymi. |
Low |
string |
Służy do transformOutputs, które można wygenerować po normalnych i wysokich priorytetach TransformOutputs. |
Normal |
string |
Służy do przekształcaniaOutputs, które można wygenerować z priorytetem normalnym. |
Rectangle
Opisuje właściwości okna prostokątnego zastosowanego do nośnika wejściowego przed jego przetworzeniem.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
height |
string |
Wysokość prostokątnego obszaru w pikselach. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%). |
left |
string |
Liczba pikseli z lewego marginesu. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%). |
top |
string |
Liczba pikseli z górnego marginesu. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%). |
width |
string |
Szerokość prostokątnego obszaru w pikselach. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%). |
Rotation
Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Auto |
string |
Automatycznie wykrywaj i obracaj je zgodnie z potrzebami. |
None |
string |
Nie obracaj wideo. Jeśli format danych wyjściowych go obsługuje, wszelkie metadane dotyczące rotacji są zachowywane bez zmian. |
Rotate0 |
string |
Nie obracaj filmu wideo, ale usuwaj wszelkie metadane dotyczące rotacji. |
Rotate180 |
string |
Obróć 180 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
Rotate270 |
string |
Obróć 270 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
Rotate90 |
string |
Obróć 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara. |
StandardEncoderPreset
Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
codecs | Codec[]: |
Lista koderów koderów do użycia podczas kodowania wejściowego wideo. |
experimentalOptions |
object |
Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym |
filters |
Co najmniej jedna operacja filtrowania, która jest stosowana do nośnika wejściowego przed kodowaniem. |
|
formats | Format[]: |
Lista danych wyjściowych, które mają być generowane przez koder. |
StretchMode
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
AutoFit |
string |
Dopełnij dane wyjściowe (z polem letterbox lub filarem), aby uhonorować rozdzielczość danych wyjściowych, zapewniając jednocześnie, że aktywny region wideo w danych wyjściowych ma taki sam współczynnik proporcji jak dane wejściowe. Jeśli na przykład dane wejściowe to 1920x1080, a ustawienie wstępne kodowania prosi o 1280 x 1280 x 1280, dane wyjściowe będą mieć wartość 1280x1280, która zawiera wewnętrzny prostokąt 1280 x 720 w proporcji 16:9, a obszary pola filaru mają szerokość 280 pikseli po lewej i prawej stronie. |
AutoSize |
string |
Zastąpij rozdzielczość danych wyjściowych i zmień ją tak, aby była zgodna z współczynnikiem proporcji ekranu danych wejściowych bez dopełnienia. Jeśli na przykład dane wejściowe to 1920x1080, a ustawienie wstępne kodowania prosi o 1280 x 1280 x 1280, wartość w ustawieniu wstępnym zostanie zastąpiona, a dane wyjściowe będą mieć wartość 1280x720, która utrzymuje współczynnik proporcji wejściowych 16:9. |
None |
string |
Ściśle przestrzegaj rozdzielczości danych wyjściowych bez uwzględniania współczynnika proporcji pikseli lub współczynnika proporcji ekranu wejściowego wideo. |
systemData
Metadane dotyczące tworzenia i ostatniej modyfikacji zasobu.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
createdAt |
string |
Sygnatura czasowa tworzenia zasobów (UTC). |
createdBy |
string |
Tożsamość, która utworzyła zasób. |
createdByType |
Typ tożsamości, która utworzyła zasób. |
|
lastModifiedAt |
string |
Sygnatura czasowa ostatniej modyfikacji zasobu (UTC) |
lastModifiedBy |
string |
Tożsamość, która ostatnio zmodyfikowała zasób. |
lastModifiedByType |
Typ tożsamości, która ostatnio zmodyfikowała zasób. |
Transform
Transform hermetyzuje reguły lub instrukcje dotyczące generowania żądanych danych wyjściowych z nośnika wejściowego, takich jak transkodowanie lub wyodrębnianie szczegółowych informacji. Po utworzeniu przekształcenia można go zastosować do nośnika wejściowego, tworząc zadania.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
id |
string |
W pełni kwalifikowany identyfikator zasobu dla zasobu. Ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName} |
name |
string |
Nazwa zasobu |
properties.created |
string |
Data i godzina UTC utworzenia przekształcenia w formacie "RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ". |
properties.description |
string |
Opcjonalny pełny opis przekształcenia. |
properties.lastModified |
string |
Data i godzina UTC ostatniej aktualizacji przekształcenia w formacie "RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ". |
properties.outputs |
Tablica z co najmniej jednym elementem TransformOutputs, który powinien zostać wygenerowany przez przekształcenie. |
|
systemData |
Metadane systemowe odnoszące się do tego zasobu. |
|
type |
string |
Typ zasobu. Np. "Microsoft.Compute/virtualMachines" lub "Microsoft.Storage/storageAccounts" |
TransformOutput
Opisuje właściwości elementu TransformOutput, które są regułami, które mają być stosowane podczas generowania żądanych danych wyjściowych.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
onError |
Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob". |
|
preset | Preset: |
Ustawienie wstępne opisujące operacje, które będą używane do modyfikowania, transkodowania lub wyodrębniania szczegółowych informacji z pliku źródłowego w celu wygenerowania danych wyjściowych. |
relativePriority |
Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny. |
TransportStreamFormat
Opisuje właściwości generowania strumienia transportowego MPEG-2 (ISO/IEC 13818-1) wyjściowych plików wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminujący dla typów pochodnych. |
filenamePattern |
string |
Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku. |
outputFiles |
Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą. |
Video
Opisuje podstawowe właściwości kodowania wejściowego wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
keyFrameInterval |
string |
Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych. |
label |
string |
Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu. |
stretchMode |
Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize |
|
syncMode |
Tryb synchronizacji wideo |
VideoAnalyzerPreset
Ustawienie wstępne analizatora wideo, które wyodrębnia szczegółowe informacje (rozbudowane metadane) zarówno z audio, jak i wideo, i generuje plik formatu JSON.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
audioLanguage |
string |
Język ładunku audio w danych wejściowych przy użyciu formatu BCP-47 "language tag-region" (np. "en-US"). Jeśli znasz język zawartości, zaleca się jej określenie. Język musi być określony jawnie dla AudioAnalysisMode::Basic, ponieważ automatyczne wykrywanie języka nie jest uwzględniane w trybie podstawowym. Jeśli język nie jest określony lub ustawiony na wartość null, automatyczne wykrywanie języka wybierze pierwszy wykryty język i przetworzy go przy użyciu wybranego języka na czas trwania pliku. Obecnie nie obsługuje dynamicznego przełączania między językami po wykryciu pierwszego języka. Automatyczne wykrywanie działa najlepiej w przypadku nagrań audio z wyraźnie rozpoznawalną mową. Jeśli automatyczne wykrywanie nie znajdzie języka, transkrypcja wróci do "en-US". Lista obsługiwanych języków jest dostępna tutaj: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463 |
experimentalOptions |
object |
Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym |
insightsToExtract |
Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd. |
|
mode |
Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode. |
VideoOverlay
Opisuje właściwości nakładki wideo.
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
@odata.type |
string:
#Microsoft. |
Dyskryminator typów pochodnych. |
audioGainLevel |
number |
Poziom zysku dźwięku w nakładce. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0, 1.0]. Wartość domyślna to 1.0. |
cropRectangle |
Opcjonalne prostokątne okno używane do przycinania obrazu nakładki lub wideo. |
|
end |
string |
Położenie końcowe z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym kończy się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT30S, aby zakończyć nakładkę na 30 sekund w wejściowym filmie wideo. Jeśli nie zostanie określona lub wartość jest większa niż czas trwania wejściowego wideo, nakładka zostanie zastosowana do końca wejściowego wideo, jeśli czas trwania nośnika nakładki jest większy niż czas trwania wejściowego wideo, w przeciwnym razie nakładka będzie trwać tak długo, jak długo trwa czas trwania nośnika nakładki. |
fadeInDuration |
string |
Czas trwania, przez który nakładka zanika na wejściowym filmie wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S). |
fadeOutDuration |
string |
Czas trwania, przez który nakładka zanika z wejściowego wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S). |
inputLabel |
string |
Etykieta danych wejściowych zadania, które mają być używane jako nakładka. Dane wejściowe muszą określać dokładnie jeden plik. Można określić plik obrazu w formacie JPG, PNG, GIF lub BMP albo pliku audio (takiego jak plik WAV, MP3, WMA lub M4A) albo plik wideo. Zobacz https://aka.ms/mesformats pełną listę obsługiwanych formatów plików audio i wideo. |
opacity |
number |
Nieprzezroczystość nakładki. Jest to wartość w zakresie [0– 1.0]. Wartość domyślna to 1.0, co oznacza, że nakładka jest nieprzezroczysta. |
position |
Lokalizacja w wejściowym filmie wideo, w którym jest stosowana nakładka. |
|
start |
string |
Pozycja początkowa, z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym rozpoczyna się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT05S, aby uruchomić nakładkę na 5 sekund do wejściowego wideo. Jeśli nie określono nakładki, rozpoczyna się od początku wejściowego wideo. |
VideoSyncMode
Tryb synchronizacji wideo
Nazwa | Typ | Opis |
---|---|---|
Auto |
string |
Jest to metoda domyślna. Wybiera między cfr i Vfr w zależności od możliwości muxer. W przypadku formatu wyjściowego MP4 domyślny tryb to Cfr. |
Cfr |
string |
Ramki wejściowe będą powtarzane i/lub porzucane zgodnie z potrzebami, aby osiągnąć dokładnie żądaną stałą częstotliwość klatek. Zalecane, gdy częstotliwość klatek wyjściowych jest jawnie ustawiona na określoną wartość |
Passthrough |
string |
Znaczniki czasu prezentacji w ramkach są przekazywane z pliku wejściowego do modułu zapisywania plików wyjściowych. Zalecane, gdy źródło wejściowe ma zmienną częstotliwość klatek i próbuje utworzyć wiele warstw na potrzeby adaptacyjnego przesyłania strumieniowego w danych wyjściowych, które mają wyrównane granice GOP. Uwaga: jeśli co najmniej dwie ramki w danych wejściowych mają zduplikowane znaczniki czasu, dane wyjściowe również będą miały takie samo zachowanie |
Vfr |
string |
Podobnie jak w trybie przekazywania, ale jeśli dane wejściowe zawierają zduplikowane znaczniki czasu, tylko jedna ramka jest przekazywana do danych wyjściowych, a inne są porzucane. Zalecane, gdy oczekuje się, że liczba ramek wyjściowych będzie równa liczbie ramek wejściowych. Na przykład dane wyjściowe są używane do obliczania metryki jakości, takiej jak PSNR względem danych wejściowych |