Transforms - Create Or Update

Tworzenie lub aktualizowanie przekształcenia
Tworzy lub aktualizuje nową transformację.

PUT https://management.azure.com/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.Media/mediaServices/{accountName}/transforms/{transformName}?api-version=2022-07-01

Parametry identyfikatora URI

Nazwa W Wymagane Typ Opis
accountName
path True

string

Nazwa konta usługi Media Services.

resourceGroupName
path True

string

Nazwa grupy zasobów w ramach subskrypcji platformy Azure.

subscriptionId
path True

string

Unikatowy identyfikator subskrypcji platformy Microsoft Azure.

transformName
path True

string

Nazwa przekształcenia.

api-version
query True

string

Wersja interfejsu API do użycia z żądaniem klienta.

Treść żądania

Nazwa Wymagane Typ Opis
properties.outputs True

TransformOutput[]

Tablica z co najmniej jedną tabelą TransformOutputs, którą powinna wygenerować transformacja.

properties.description

string

Opcjonalny pełny opis przekształcenia.

Odpowiedzi

Nazwa Typ Opis
200 OK

Transform

OK

201 Created

Transform

Utworzone

Other Status Codes

ErrorResponse

Szczegółowe informacje o błędzie.

Przykłady

Create or update a Transform

Sample Request

PUT https://management.azure.com/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaServices/contosomedia/transforms/createdTransform?api-version=2022-07-01

{
  "properties": {
    "description": "Example Transform to illustrate create and update.",
    "outputs": [
      {
        "preset": {
          "@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
          "presetName": "AdaptiveStreaming"
        }
      }
    ]
  }
}

Sample Response

{
  "name": "createdTransform",
  "id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaservices/contosomedia/transforms/createdTransform",
  "type": "Microsoft.Media/mediaservices/transforms",
  "properties": {
    "created": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "description": "Example Transform to illustrate create and update.",
    "lastModified": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "outputs": [
      {
        "onError": "StopProcessingJob",
        "relativePriority": "Normal",
        "preset": {
          "@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
          "presetName": "AdaptiveStreaming"
        }
      }
    ]
  },
  "systemData": {
    "createdBy": "contoso@microsoft.com",
    "createdByType": "User",
    "createdAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "lastModifiedBy": "contoso@microsoft.com",
    "lastModifiedByType": "User",
    "lastModifiedAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z"
  }
}
{
  "name": "createdTransform",
  "id": "/subscriptions/00000000-0000-0000-0000-000000000000/resourceGroups/contosoresources/providers/Microsoft.Media/mediaservices/contosomedia/transforms/createdTransform",
  "type": "Microsoft.Media/mediaservices/transforms",
  "properties": {
    "created": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "description": "Example Transform to illustrate create and update.",
    "lastModified": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "outputs": [
      {
        "onError": "StopProcessingJob",
        "relativePriority": "Normal",
        "preset": {
          "@odata.type": "#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset",
          "presetName": "AdaptiveStreaming"
        }
      }
    ]
  },
  "systemData": {
    "createdBy": "contoso@microsoft.com",
    "createdByType": "User",
    "createdAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z",
    "lastModifiedBy": "contoso@microsoft.com",
    "lastModifiedByType": "User",
    "lastModifiedAt": "2022-10-17T23:14:31.7664818Z"
  }
}

Definicje

Nazwa Opis
AacAudio

Opisuje ustawienia kodowania audio Advanced Audio Codec (AAC).

AacAudioProfile

Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą usługi AAC.

AnalysisResolution

Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte.

Audio

Definiuje wspólne właściwości wszystkich koderów audio.

AudioAnalysisMode

Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode.

AudioAnalyzerPreset

Ustawienie wstępne analizatora audio stosuje wstępnie zdefiniowany zestaw operacji analizy opartych na sztucznej inteligencji, w tym transkrypcję mowy. Obecnie ustawienie wstępne obsługuje przetwarzanie zawartości za pomocą pojedynczej ścieżki audio.

AudioOverlay

Opisuje właściwości nakładki audio.

BlurType

Typ rozmycia

BuiltInStandardEncoderPreset

Opisuje wbudowane ustawienie wstępne kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.

Complexity

Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji.

CopyAudio

Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego audio.

CopyVideo

Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego wideo bez ponownego kodowania.

createdByType

Typ tożsamości, która utworzyła zasób.

DDAudio

Opisuje ustawienia kodowania dźwięku dolby Digital Audio Codec (AC3). Bieżąca implementacja obsługi dźwięku cyfrowego dolby to: numery kanałów audio na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Częstotliwość próbkowania audio na poziomie: 32K/44,1K/48K Hz; Wartości szybkości transmisji bitów audio jako specyfikacja AC3 obsługują: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 64000 bps.

Deinterlace

Opisuje ustawienia usuwania przeplotów.

DeinterlaceMode

Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive.

DeinterlaceParity

Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto.

EncoderNamedPreset

Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo.

EntropyMode

Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze tryb odpowiedni dla profilu i poziomu.

ErrorAdditionalInfo

Dodatkowe informacje o błędzie zarządzania zasobami.

ErrorDetail

Szczegóły błędu.

ErrorResponse

Odpowiedź na błąd

FaceDetectorPreset

Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas analizowania wideo w celu wykrycia (i opcjonalnie redagowania) wszystkich obecnych twarzy.

FaceRedactorMode

Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy.

Fade

Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego.

Filters

Opisuje wszystkie operacje filtrowania, takie jak usuwanie przeplotu, rotacja itp., które mają być stosowane do nośnika wejściowego przed kodowaniem.

H264Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony.

H264Layer

Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.264.

H264RateControlMode

Tryb sterowania szybkością wideo

H264Video

Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.264.

H264VideoProfile

Obecnie obsługujemy plan bazowy, main, high, high422, High444. Wartość domyślna to Auto.

H265Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony.

H265Layer

Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.265.

H265Video

Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.265.

H265VideoProfile

Obecnie obsługujemy program Main. Wartość domyślna to Auto.

Image

Opisuje podstawowe właściwości generowania miniatur z wejściowego klipu wideo

ImageFormat

Opisuje właściwości pliku obrazu wyjściowego.

InsightsType

Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd.

InterleaveOutput

Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4.

JpgFormat

Opisuje ustawienia tworzenia miniatur JPEG.

JpgImage

Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów JPEG z wejściowego wideo.

JpgLayer

Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu JPEG z wejściowego wideo.

Mp4Format

Opisuje właściwości wyjściowego pliku ISO MP4.

MultiBitrateFormat

Opisuje właściwości tworzenia kolekcji plików o wielu szybkościach transmisji bitów wyrównywane przez usługę GOP. Domyślnym zachowaniem jest wygenerowanie jednego pliku wyjściowego dla każdej warstwy wideo, która jest muxed razem ze wszystkimi dźwiękami. Dokładne utworzone pliki wyjściowe można kontrolować, określając kolekcję outputFiles.

OnErrorType

Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob".

OutputFile

Reprezentuje wygenerowany plik wyjściowy.

PngFormat

Opisuje ustawienia tworzenia miniatur PNG.

PngImage

Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów PNG z wejściowego wideo.

PngLayer

Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu PNG z wejściowego wideo.

PresetConfigurations

Obiekt opcjonalnych ustawień konfiguracji kodera.

Priority

Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny.

Rectangle

Opisuje właściwości okna prostokątnego zastosowanego do nośnika wejściowego przed jego przetworzeniem.

Rotation

Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto

StandardEncoderPreset

Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

systemData

Metadane dotyczące tworzenia i ostatniej modyfikacji zasobu.

Transform

Transform hermetyzuje reguły lub instrukcje dotyczące generowania żądanych danych wyjściowych z nośnika wejściowego, takich jak transkodowanie lub wyodrębnianie szczegółowych informacji. Po utworzeniu przekształcenia można go zastosować do nośnika wejściowego, tworząc zadania.

TransformOutput

Opisuje właściwości elementu TransformOutput, które są regułami, które mają być stosowane podczas generowania żądanych danych wyjściowych.

TransportStreamFormat

Opisuje właściwości generowania strumienia transportowego MPEG-2 (ISO/IEC 13818-1) wyjściowych plików wideo.

Video

Opisuje podstawowe właściwości kodowania wejściowego wideo.

VideoAnalyzerPreset

Ustawienie wstępne analizatora wideo, które wyodrębnia szczegółowe informacje (rozbudowane metadane) zarówno z audio, jak i wideo, i generuje plik formatu JSON.

VideoOverlay

Opisuje właściwości nakładki wideo.

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

AacAudio

Opisuje ustawienia kodowania audio Advanced Audio Codec (AAC).

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AacAudio

Dyskryminator typów pochodnych.

bitrate

integer

Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę z zakodowanego dźwięku wyjściowego.

channels

integer

Liczba kanałów w dźwięku.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxing.

profile

AacAudioProfile

Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą funkcji AAC.

samplingRate

integer

Częstotliwość próbkowania używana do kodowania w hertz.

AacAudioProfile

Profil kodowania, który ma być używany podczas kodowania dźwięku za pomocą usługi AAC.

Nazwa Typ Opis
AacLc

string

Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu AAC Low Complexity (AAC-LC).

HeAacV1

string

Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu HE-AAC v1.

HeAacV2

string

Określa, że dźwięk wyjściowy ma być zakodowany w profilu HE-AAC v2.

AnalysisResolution

Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte.

Nazwa Typ Opis
SourceResolution

string

StandardDefinition

string

Audio

Definiuje wspólne właściwości wszystkich koderów audio.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Audio

Dyskryminator typów pochodnych.

bitrate

integer

Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę z zakodowanego dźwięku wyjściowego.

channels

integer

Liczba kanałów w dźwięku.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

samplingRate

integer

Częstotliwość próbkowania używana do kodowania w hertz.

AudioAnalysisMode

Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode.

Nazwa Typ Opis
Basic

string

Ten tryb wykonuje transkrypcję zamiany mowy na tekst i generowanie pliku podtytułu/podpis VTT. Dane wyjściowe tego trybu obejmują plik JSON szczegółowych informacji, w tym tylko słowa kluczowe, transkrypcję i informacje o chronometrażu. Automatyczne wykrywanie języka i diaryzacja osoby mówiącej nie są uwzględniane w tym trybie.

Standard

string

Wykonuje wszystkie operacje zawarte w trybie Podstawowym, dodatkowo wykonując wykrywanie języka i diaryzacja osoby mówiącej.

AudioAnalyzerPreset

Ustawienie wstępne analizatora audio stosuje wstępnie zdefiniowany zestaw operacji analizy opartych na sztucznej inteligencji, w tym transkrypcję mowy. Obecnie ustawienie wstępne obsługuje przetwarzanie zawartości za pomocą pojedynczej ścieżki audio.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AudioAnalyzerPreset

Dyskryminator typów pochodnych.

audioLanguage

string

Język ładunku audio w danych wejściowych przy użyciu formatu BCP-47 "language tag-region" (np. "en-US"). Jeśli znasz język zawartości, zaleca się jej określenie. Język musi być określony jawnie dla AudioAnalysisMode::Basic, ponieważ automatyczne wykrywanie języka nie jest uwzględniane w trybie podstawowym. Jeśli język nie jest określony lub ustawiony na wartość null, automatyczne wykrywanie języka wybierze pierwszy wykryty język i przetworzy go przy użyciu wybranego języka na czas trwania pliku. Obecnie nie obsługuje dynamicznego przełączania między językami po wykryciu pierwszego języka. Automatyczne wykrywanie działa najlepiej w przypadku nagrań audio z wyraźnie rozpoznawalną mową. Jeśli automatyczne wykrywanie nie znajdzie języka, transkrypcja wróci do "en-US". Lista obsługiwanych języków jest dostępna tutaj: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463

experimentalOptions

object

Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym

mode

AudioAnalysisMode

Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode.

AudioOverlay

Opisuje właściwości nakładki audio.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.AudioOverlay

Dyskryminator typów pochodnych.

audioGainLevel

number

Poziom zysku dźwięku w nakładce. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0, 1.0]. Wartość domyślna to 1.0.

end

string

Położenie końcowe z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym kończy się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT30S, aby zakończyć nakładkę na 30 sekund w wejściowym filmie wideo. Jeśli nie zostanie określona lub wartość jest większa niż czas trwania wejściowego wideo, nakładka zostanie zastosowana do końca wejściowego wideo, jeśli czas trwania nośnika nakładki jest większy niż czas trwania wejściowego wideo, w przeciwnym razie nakładka będzie trwać tak długo, jak długo trwa czas trwania nośnika nakładki.

fadeInDuration

string

Czas trwania, przez który nakładka zanika na wejściowym filmie wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S).

fadeOutDuration

string

Czas trwania, przez który nakładka zanika z wejściowego wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S).

inputLabel

string

Etykieta danych wejściowych zadania, które mają być używane jako nakładka. Dane wejściowe muszą określać dokładnie jeden plik. Można określić plik obrazu w formacie JPG, PNG, GIF lub BMP albo pliku audio (takiego jak plik WAV, MP3, WMA lub M4A) albo plik wideo. Zobacz https://aka.ms/mesformats pełną listę obsługiwanych formatów plików audio i wideo.

start

string

Pozycja początkowa, z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym rozpoczyna się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT05S, aby uruchomić nakładkę na 5 sekund do wejściowego wideo. Jeśli nie określono nakładki, rozpoczyna się od początku wejściowego wideo.

BlurType

Typ rozmycia

Nazwa Typ Opis
Black

string

Czarny: Filtr zaciemniania

Box

string

Pole: filtr debugowania, tylko pole ograniczenia

High

string

Wysoki: mylące filtr rozmycia

Low

string

Niski: filtr rozmycia samochodu pudełkowego

Med

string

Med: Filtr rozmycia Gaussian

BuiltInStandardEncoderPreset

Opisuje wbudowane ustawienie wstępne kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.BuiltInStandardEncoderPreset

Dyskryminator typów pochodnych.

configurations

PresetConfigurations

Opcjonalne ustawienia konfiguracji kodera. Konfiguracje są obsługiwane tylko w przypadku elementów ContentAwareEncoding i H265ContentAwareEncoding BuiltInStandardEncoderPreset.

presetName

EncoderNamedPreset

Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo.

Complexity

Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji.

Nazwa Typ Opis
Balanced

string

Konfiguruje koder do używania ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością i jakością.

Quality

string

Konfiguruje koder tak, aby używał ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania.

Speed

string

Konfiguruje koder do używania ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania.

CopyAudio

Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego audio.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.CopyAudio

Dyskryminator typów pochodnych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

CopyVideo

Flaga kodera, która nakazuje koderowi skopiowanie wejściowego strumienia bitowego wideo bez ponownego kodowania.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.CopyVideo

Dyskryminator typów pochodnych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

createdByType

Typ tożsamości, która utworzyła zasób.

Nazwa Typ Opis
Application

string

Key

string

ManagedIdentity

string

User

string

DDAudio

Opisuje ustawienia kodowania dźwięku dolby Digital Audio Codec (AC3). Bieżąca implementacja obsługi dźwięku cyfrowego dolby to: numery kanałów audio na 1((mono), 2(stereo), 6(5.1side); Częstotliwość próbkowania audio na poziomie: 32K/44,1K/48K Hz; Wartości szybkości transmisji bitów audio jako specyfikacja AC3 obsługują: 32000, 40000, 48000, 56000, 64000, 80000, 96000, 112000, 128000, 160000, 192000, 224000, 256000, 320000, 384000, 448000, 512000, 576000, 64000 bps.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.DDAudio

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

bitrate

integer

Szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę w danych wyjściowych zakodowanych audio.

channels

integer

Liczba kanałów w dźwięku.

label

string

Opcjonalna etykieta koderacy. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxing.

samplingRate

integer

Częstotliwość próbkowania do użycia do kodowania w hertz.

Deinterlace

Opisuje ustawienia usuwania przeplotów.

Nazwa Typ Opis
mode

DeinterlaceMode

Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive.

parity

DeinterlaceParity

Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto.

DeinterlaceMode

Tryb deinterlacingu. Wartość domyślna to AutoPixelAdaptive.

Nazwa Typ Opis
AutoPixelAdaptive

string

Zastosuj automatyczne adaptacyjne przeplatanie pikseli na każdej klatce w wejściowym filmie wideo.

Off

string

Wyłącza usuwanie przeplotu źródłowego wideo.

DeinterlaceParity

Parzystość pól dla usuwania przeplotu domyślnie to Auto.

Nazwa Typ Opis
Auto

string

Automatyczne wykrywanie kolejności pól

BottomFieldFirst

string

Najpierw zastosuj dolne pole przetwarzania wejściowego wideo.

TopFieldFirst

string

Zastosuj pierwsze przetwarzanie danych wejściowych wideo z pierwszego pola górnego.

EncoderNamedPreset

Wbudowane ustawienie wstępne, które ma być używane do kodowania filmów wideo.

Nazwa Typ Opis
AACGoodQualityAudio

string

Tworzy pojedynczy plik MP4 zawierający tylko dźwięk stereo AAC zakodowany na 192 kb/s.

AdaptiveStreaming

string

Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych GOP z wideo H.264 i dźwięk stereo AAC. Automatycznie generuje drabinę szybkości transmisji bitów w oparciu o rozdzielczość danych wejściowych, szybkość transmisji bitów i szybkość klatek. Automatycznie generowane ustawienie wstępne nigdy nie przekroczy rozdzielczości danych wejściowych. Jeśli na przykład dane wejściowe mają wartość 720p, dane wyjściowe pozostaną w najlepszym stanie 720p.

ContentAwareEncoding

string

Tworzy zestaw plików MP4 dostosowanych do protokołu GOP przy użyciu kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa wykonuje początkową lekką analizę zawartości wejściowej i używa wyników do określenia optymalnej liczby warstw, odpowiedniej szybkości transmisji bitów i ustawień rozdzielczości na potrzeby dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. To ustawienie wstępne jest szczególnie skuteczne w przypadku filmów wideo o niskiej i średniej złożoności, gdzie pliki wyjściowe będą mieć niższą szybkość bitów, ale przy jakości, która nadal zapewnia dobre środowisko dla osób przeglądających. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio.

ContentAwareEncodingExperimental

string

Uwidacznia eksperymentalne ustawienie wstępne kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa próbuje automatycznie określić optymalną liczbę warstw, odpowiednią szybkość transmisji bitów i ustawienia rozdzielczości do dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. Podstawowe algorytmy będą nadal ewoluować wraz z upływem czasu. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio.

CopyAllBitrateNonInterleaved

string

Skopiuj wszystkie strumienie wideo i audio z zasobu wejściowego jako nieprzeplatane pliki wyjściowe wideo i audio. To ustawienie wstępne może służyć do przycinania istniejącego elementu zawartości lub konwertowania grupy plików MP4 wyrównanych do grupy klawiszy (GOP) jako elementu zawartości, który można przesyłać strumieniowo.

DDGoodQualityAudio

string

Tworzy pojedynczy plik MP4 zawierający tylko dźwięk stereo DD(Digital Dolby) zakodowany na 192 kb/s.

H264MultipleBitrate1080p

string

Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych z 8 GOP, od 6000 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 1080p i spada do 180p.

H264MultipleBitrate720p

string

Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych do 6 GOP, od 3400 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 720p i spada do 180p.

H264MultipleBitrateSD

string

Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych do 5 GOP, od 1900 kb/s do 400 kb/s i dźwięk stereo AAC. Rozdzielczość zaczyna się od 480p i spada do 240p.

H264SingleBitrate1080p

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 6750 kb/s i wysokości obrazu 1080 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera kodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

H264SingleBitrate720p

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 4500 kb/s i wysokości obrazu 720 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

H264SingleBitrateSD

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.264 o rozmiarze 2200 kb/s i wysokości obrazu 480 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

H265AdaptiveStreaming

string

Tworzy zestaw plików MP4 wyrównanych GOP z wideo H.265 i dźwięk stereo AAC. Automatycznie generuje drabinę szybkości transmisji bitów w oparciu o rozdzielczość danych wejściowych, szybkość transmisji bitów i szybkość klatek. Automatycznie generowane ustawienie wstępne nigdy nie przekroczy rozdzielczości danych wejściowych. Jeśli na przykład dane wejściowe mają wartość 720p, dane wyjściowe pozostaną w najlepszym stanie 720p.

H265ContentAwareEncoding

string

Tworzy zestaw plików MP4 dostosowanych do protokołu GOP przy użyciu kodowania obsługującego zawartość. Biorąc pod uwagę dowolną zawartość wejściową, usługa wykonuje początkową lekką analizę zawartości wejściowej i używa wyników do określenia optymalnej liczby warstw, odpowiedniej szybkości transmisji bitów i ustawień rozdzielczości na potrzeby dostarczania przez adaptacyjne przesyłanie strumieniowe. To ustawienie wstępne jest szczególnie skuteczne w przypadku filmów wideo o niskiej i średniej złożoności, gdzie pliki wyjściowe będą mieć niższą szybkość bitów, ale przy jakości, która nadal zapewnia dobre środowisko dla osób przeglądających. Dane wyjściowe będą zawierać pliki MP4 z przeplotem wideo i audio.

H265SingleBitrate1080p

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 3500 kb/s i wysokości obrazu 1080 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera kodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

H265SingleBitrate4K

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 9500 kb/s i wysokości obrazu 2160 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

H265SingleBitrate720p

string

Tworzy plik MP4, w którym wideo jest kodowane za pomocą kodera-dekodera H.265 o rozmiarze 1800 kb/s i wysokości obrazu 720 pikseli, a dźwięk stereo jest kodowany za pomocą kodera-dekodera AAC-LC o rozmiarze 128 kb/s.

EntropyMode

Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze tryb odpowiedni dla profilu i poziomu.

Nazwa Typ Opis
Cabac

string

Kodowanie entropii entropii adaptacyjnej binarnej (CABAC) z adaptacyjną wartością binarną.

Cavlc

string

Kodowanie entropii z adaptacyjną długością zmiennej kontekstowej (CAVLC).

ErrorAdditionalInfo

Dodatkowe informacje o błędzie zarządzania zasobami.

Nazwa Typ Opis
info

object

Dodatkowe informacje.

type

string

Dodatkowy typ informacji.

ErrorDetail

Szczegóły błędu.

Nazwa Typ Opis
additionalInfo

ErrorAdditionalInfo[]

Dodatkowe informacje o błędzie.

code

string

Kod błędu.

details

ErrorDetail[]

Szczegóły błędu.

message

string

Komunikat o błędzie.

target

string

Element docelowy błędu.

ErrorResponse

Odpowiedź na błąd

Nazwa Typ Opis
error

ErrorDetail

Obiekt error.

FaceDetectorPreset

Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas analizowania wideo w celu wykrycia (i opcjonalnie redagowania) wszystkich obecnych twarzy.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.FaceDetectorPreset

Dyskryminator typów pochodnych.

blurType

BlurType

Typ rozmycia

experimentalOptions

object

Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym

mode

FaceRedactorMode

Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy.

resolution

AnalysisResolution

Określa maksymalną rozdzielczość, w której jest analizowane wideo. Domyślnym zachowaniem jest "SourceResolution", który zachowa wejściowy film wideo w oryginalnej rozdzielczości podczas analizowania. Użycie opcji "StandardDefinition" spowoduje zmianę rozmiaru wejściowych filmów wideo na standardową definicję przy zachowaniu odpowiedniego współczynnika proporcji. Zmiana rozmiaru będzie zmieniana tylko wtedy, gdy wideo ma wyższą rozdzielczość. Na przykład dane wejściowe 1920x1080 zostaną przeskalowane do 640x360 przed przetworzeniem. Przełączenie na "StandardDefinition" skróci czas przetwarzania wideo o wysokiej rozdzielczości. Może również zmniejszyć koszt korzystania z tego składnika (zobacz https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/media-services/#analytics szczegółowe informacje). Jednak twarze, które są zbyt małe w zmienionym rozmiarze wideo, mogą nie zostać wykryte.

FaceRedactorMode

Ten tryb umożliwia wybór między następującymi ustawieniami: 1) Analizowanie — tylko do wykrywania. Ten tryb generuje metadanych wyglądy plików JSON twarzy w całym filmie wideo. Tam, gdzie to możliwe, do tej samej osoby przypisano ten sam identyfikator. 2) Połączone — dodatkowo wykrywane twarze są redacts (rozmycia). 3) Redact — umożliwia to proces 2-przekazywania, co umożliwia selektywne redagowanie podzestawu wykrytych twarzy. Pobiera on plik metadanych z poprzedniego przebiegu analizy wraz ze źródłowym filmem wideo oraz podzbiorem identyfikatorów wybranych przez użytkownika, które wymagają ponownego przeprowadzenia analizy.

Nazwa Typ Opis
Analyze

string

Tryb analizy wykrywa twarze i generuje plik metadanych z wynikami. Umożliwia edytowanie pliku metadanych przed rozmyciem twarzy w trybie redact.

Combined

string

Tryb połączony wykonuje kroki Analizy i Redact w jednym przebiegu podczas edytowania przeanalizowanych twarzy nie jest pożądane.

Redact

string

Tryb redact używa pliku metadanych z trybu analizy i redaguje znalezione twarze.

Fade

Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego.

Nazwa Typ Opis
duration

string

Czas trwania efektu zanikania w filmie wideo. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S w celu zanikania koloru w ciągu 5 sekund) lub liczby ramek (na przykład 10 do zanikania 10 ramek od czasu rozpoczęcia) lub względnej wartości czasu trwania strumienia (na przykład 10% do zanikania 10% czasu trwania strumienia)

fadeColor

string

Kolor zanikania/wyjętego. może to być kolor https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/color_value/color_keywords na poziomie CSS1 lub wartość RGB/szesnastkowy: np. rgb(255,0,0), 0xFF0000 lub #FF0000

start

string

Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego ma zacząć zanikać. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Wartość domyślna to 0

Filters

Opisuje wszystkie operacje filtrowania, takie jak usuwanie przeplotu, rotacja itp., które mają być stosowane do nośnika wejściowego przed kodowaniem.

Nazwa Typ Opis
crop

Rectangle

Parametry okna prostokątnego, za pomocą którego ma być przycinane wejściowe wideo.

deinterlace

Deinterlace

Ustawienia usuwania przeplotów.

fadeIn

Fade

Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego.

fadeOut

Fade

Opisuje właściwości efektu zanikania zastosowanego do nośnika wejściowego.

overlays Overlay[]:

Właściwości nakładek do zastosowania do wejściowego klipu wideo. Mogą to być nakładki audio, obrazu lub wideo.

rotation

Rotation

Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto

H264Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony.

Nazwa Typ Opis
Balanced

string

Informuje koder o użyciu ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością a jakością.

Quality

string

Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania.

Speed

string

Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania.

H264Layer

Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.264.

Nazwa Typ Opis
adaptiveBFrame

boolean

Czy należy używać adaptacyjnych ramek B podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder włączy go za każdym razem, gdy profil wideo zezwoli na jego użycie.

bFrames

integer

Liczba ramek B do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze odpowiedni numer na podstawie profilu i poziomu wideo.

bitrate

integer

Średnia szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę, w której ma być kodowane wejściowe wideo podczas generowania tej warstwy. To pole jest wymagane.

bufferWindow

string

Długość okna buforu VBV. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0,1–100] sekund. Wartość domyślna to 5 sekund (na przykład PT5S).

crf

number

Wartość CRF do użycia podczas kodowania tej warstwy. To ustawienie ma zastosowanie, gdy tryb RateControlMode kodera-dekodera wideo jest ustawiany w trybie CRF. Zakres wartości CRF wynosi od 0 do 51, gdzie niższe wartości spowodują lepszą jakość kosztem większych rozmiarów plików. Wyższe wartości oznaczają większą kompresję, ale w pewnym momencie zostanie zauważona degradacja jakości. Wartość domyślna to 23.

entropyMode

EntropyMode

Tryb entropii, który ma być używany dla tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybiera tryb odpowiedni dla profilu i poziomu.

frameRate

string

Szybkość ramki (w klatkach na sekundę), przy której ma być kodowana ta warstwa. Wartość może być w postaci M/N, gdzie M i N są liczbami całkowitymi (na przykład 30000/1001) lub w postaci liczby (na przykład 30 lub 29,97). Koder wymusza ograniczenia dotyczące dozwolonych szybkości klatek na podstawie profilu i poziomu. Jeśli nie zostanie określony, koder będzie używać tej samej szybkości klatek co wejściowy film wideo.

height

string

Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe.

label

string

Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego.

level

string

Obecnie obsługujemy poziom do 6.2. Wartość może być automatyczna lub liczba zgodna z profilem H.264. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to Auto, co umożliwia koderowi wybranie poziomu odpowiedniego dla tej warstwy.

maxBitrate

integer

Maksymalna szybkość transmisji bitów (w bitach na sekundę), przy której należy założyć ponowne wypełnienie buforu VBV. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to ta sama co szybkość transmisji bitów.

profile

H264VideoProfile

Obecnie obsługujemy linię bazową, Main, High, High422, High444. Wartość domyślna to Auto.

referenceFrames

integer

Liczba ramek referencyjnych do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder określa odpowiednią liczbę na podstawie ustawienia złożoności kodera.

slices

integer

Liczba wycinków, które mają być używane podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to zero, co oznacza, że koder będzie używać pojedynczego wycinka dla każdej ramki.

width

string

Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe.

H264RateControlMode

Tryb sterowania szybkością wideo

Nazwa Typ Opis
ABR

string

Średni tryb szybkości transmisji bitów (ABR), który osiąga docelową szybkość transmisji bitów: tryb domyślny.

CBR

string

Tryb stałej szybkości transmisji bitów (CBR), który zaostrza różnice szybkości transmisji bitów wokół docelowej szybkości transmisji bitów.

CRF

string

Tryb współczynnika stałej szybkości (CRF), który jest przeznaczony dla stałej subiektywnej jakości.

H264Video

Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.264.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.H264Video

Dyskryminator typów pochodnych.

complexity

H264Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Wartość domyślna to Zrównoważony.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

layers

H264Layer[]

Kolekcja wyjściowych warstw H.264, które mają być tworzone przez koder.

rateControlMode

H264RateControlMode

Tryb sterowania szybkością wideo

sceneChangeDetection

boolean

Określa, czy koder powinien wstawić klatki klawiszy w scenie zmienia się. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to false. Ta flaga powinna być ustawiona na wartość true tylko wtedy, gdy koder jest skonfigurowany do tworzenia pojedynczego wyjściowego wideo.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

H264VideoProfile

Obecnie obsługujemy plan bazowy, main, high, high422, High444. Wartość domyślna to Auto.

Nazwa Typ Opis
Auto

string

Informuje koder o automatycznym określeniu odpowiedniego profilu H.264.

Baseline

string

Profil punktu odniesienia

High

string

Wysoki profil.

High422

string

Wysoki profil 4:2:2.

High444

string

Wysoki profil predykcyjny 4:4:4.

Main

string

Profil główny

H265Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony.

Nazwa Typ Opis
Balanced

string

Informuje koder o użyciu ustawień, które zapewniają równowagę między szybkością a jakością.

Quality

string

Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem generowania danych wyjściowych o wyższej jakości kosztem wolniejszego ogólnego czasu kodowania.

Speed

string

Informuje koder o użyciu ustawień zoptymalizowanych pod kątem szybszego kodowania. Jakość jest poświęcana w celu skrócenia czasu kodowania.

H265Layer

Opisuje ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo do żądanej warstwy szybkości transmisji bitów wyjściowych za pomocą kodera-dekodera wideo H.265.

Nazwa Typ Opis
adaptiveBFrame

boolean

Określa, czy podczas kodowania tej warstwy mają być używane adaptacyjne ramki B. Jeśli nie zostanie określony, koder włączy go za każdym razem, gdy profil wideo zezwoli na jego użycie.

bFrames

integer

Liczba ramek B do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder wybierze odpowiedni numer na podstawie profilu i poziomu wideo.

bitrate

integer

Średnia szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę, w której ma być kodowane wejściowe wideo podczas generowania tej warstwy. Na przykład: docelowa szybkość transmisji bitów 3000 Kb/s lub 3 Mb/s oznacza, że ta wartość powinna wynosić 3000000. Jest to pole wymagane.

bufferWindow

string

Długość okna buforu VBV. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0,1–100] sekund. Wartość domyślna to 5 sekund (na przykład PT5S).

crf

number

Wartość CRF do użycia podczas kodowania tej warstwy. To ustawienie ma zastosowanie, gdy tryb RateControlMode kodera-dekodera wideo jest ustawiany w trybie CRF. Zakres wartości CRF wynosi od 0 do 51, gdzie niższe wartości spowodują lepszą jakość kosztem większych rozmiarów plików. Wyższe wartości oznaczają większą kompresję, ale w pewnym momencie zostanie zauważona degradacja jakości. Wartość domyślna to 28.

frameRate

string

Szybkość ramki (w klatkach na sekundę), przy której ma być kodowana ta warstwa. Wartość może być w postaci M/N, gdzie M i N są liczbami całkowitymi (na przykład 30000/1001) lub w postaci liczby (na przykład 30 lub 29,97). Koder wymusza ograniczenia dotyczące dozwolonych szybkości klatek na podstawie profilu i poziomu. Jeśli nie zostanie określony, koder będzie używać tej samej szybkości klatek co wejściowy film wideo.

height

string

Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe.

label

string

Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego.

level

string

Obecnie obsługujemy poziom do 6.2. Wartość może być automatyczna lub liczba zgodna z profilem H.265. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to Auto, co umożliwia koderowi wybranie poziomu odpowiedniego dla tej warstwy.

maxBitrate

integer

Maksymalna szybkość transmisji bitów (w bitach na sekundę), przy której należy założyć ponowne wypełnienie buforu VBV. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to ta sama co szybkość transmisji bitów.

profile

H265VideoProfile

Obecnie obsługujemy główną. Wartość domyślna to Auto.

referenceFrames

integer

Liczba ramek referencyjnych do użycia podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, koder określa odpowiednią liczbę na podstawie ustawienia złożoności kodera.

slices

integer

Liczba wycinków, które mają być używane podczas kodowania tej warstwy. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to zero, co oznacza, że koder będzie używać pojedynczego wycinka dla każdej ramki.

width

string

Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe.

H265Video

Opisuje wszystkie właściwości kodowania wideo za pomocą kodera-dekodera H.265.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.H265Video

Dyskryminator typów pochodnych.

complexity

H265Complexity

Informuje koder, jak wybrać jego ustawienia kodowania. Jakość zapewni wyższy współczynnik kompresji, ale przy wyższym koszcie i dłuższym czasie obliczeniowym. Szybkość będzie produkować stosunkowo większy plik, ale jest szybszy i bardziej ekonomiczny. Wartość domyślna to Zrównoważony.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

layers

H265Layer[]

Kolekcja wyjściowych warstw H.265, które mają być tworzone przez koder.

sceneChangeDetection

boolean

Określa, czy koder powinien wstawić klatki kluczowe w scenie zmiany. Jeśli nie zostanie określony, wartość domyślna to false. Ta flaga powinna być ustawiona na wartość true tylko wtedy, gdy koder jest skonfigurowany do tworzenia pojedynczego wyjściowego wideo.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

H265VideoProfile

Obecnie obsługujemy program Main. Wartość domyślna to Auto.

Nazwa Typ Opis
Auto

string

Informuje koder o automatycznym określeniu odpowiedniego profilu H.265.

Main

string

Profil główny (https://x265.readthedocs.io/en/default/cli.html?highlight=profile#profile-level-tier)

Main10

string

Profil główny 10 (https://en.wikipedia.org/wiki/High_Efficiency_Video_Coding#Main_10)

Image

Opisuje podstawowe właściwości generowania miniatur z wejściowego klipu wideo

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Image

Dyskryminator typów pochodnych.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

range

string

Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia.

start

string

Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}.

step

string

Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

ImageFormat

Opisuje właściwości pliku obrazu wyjściowego.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.ImageFormat

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

InsightsType

Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd.

Nazwa Typ Opis
AllInsights

string

Generuj zarówno szczegółowe informacje dotyczące dźwięku, jak i wideo. Niepowodzenie, jeśli szczegółowe informacje o dźwięku lub wideo nie powiedzą się.

AudioInsightsOnly

string

Generowanie szczegółowych informacji dotyczących tylko dźwięku. Ignoruj wideo, nawet jeśli istnieje. Kończy się niepowodzeniem, jeśli nie ma dźwięku.

VideoInsightsOnly

string

Generuj tylko szczegółowe informacje dotyczące wideo. Ignoruj dźwięk, jeśli istnieje. Kończy się niepowodzeniem, jeśli nie ma wideo.

InterleaveOutput

Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4.

Nazwa Typ Opis
InterleavedOutput

string

Dane wyjściowe obejmują zarówno audio, jak i wideo.

NonInterleavedOutput

string

Dane wyjściowe są tylko do wideo lub tylko do audio.

JpgFormat

Opisuje ustawienia tworzenia miniatur JPEG.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JpgFormat

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

JpgImage

Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów JPEG z wejściowego wideo.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.JpgImage

Dyskryminator typów pochodnych.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

layers

JpgLayer[]

Kolekcja wyjściowych warstw obrazów JPEG, które mają być tworzone przez koder.

range

string

Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia.

spriteColumn

integer

Ustawia liczbę kolumn używanych na obrazie sprite miniatury. Liczba wierszy jest obliczana automatycznie, a plik VTT jest generowany przy użyciu mapowań współrzędnych dla każdej miniatury w skrite. Uwaga: ta wartość powinna być dodatnią liczbą całkowitą i zalecana jest właściwa wartość, aby rozdzielczość obrazu wyjściowego nie przekraczała maksymalnego limitu rozdzielczości pikseli JPEG 65535x65535.

start

string

Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}.

step

string

Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

JpgLayer

Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu JPEG z wejściowego wideo.

Nazwa Typ Opis
height

string

Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę pikseli wysokości jako dane wejściowe.

label

string

Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub w nazewnictwie pliku wyjściowego.

quality

integer

Jakość kompresji danych wyjściowych JPEG. Zakres wynosi od 0 do 100, a wartość domyślna to 70.

width

string

Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że dane wyjściowe wideo mają połowę pikseli szerokości jako dane wejściowe.

Mp4Format

Opisuje właściwości wyjściowego pliku ISO MP4.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Mp4Format

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

outputFiles

OutputFile[]

Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą.

MultiBitrateFormat

Opisuje właściwości tworzenia kolekcji plików o wielu szybkościach transmisji bitów wyrównywane przez usługę GOP. Domyślnym zachowaniem jest wygenerowanie jednego pliku wyjściowego dla każdej warstwy wideo, która jest muxed razem ze wszystkimi dźwiękami. Dokładne utworzone pliki wyjściowe można kontrolować, określając kolekcję outputFiles.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.MultiBitrateFormat

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

outputFiles

OutputFile[]

Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą.

OnErrorType

Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob".

Nazwa Typ Opis
ContinueJob

string

Informuje usługę, że jeśli ta funkcja TransformOutput ulegnie awarii, zezwól na kontynuowanie dowolnego innego elementu TransformOutput.

StopProcessingJob

string

Informuje usługę, że jeśli ta funkcja TransformOutput ulegnie awarii, wszystkie inne niekompletne obiekty TransformOutput można zatrzymać.

OutputFile

Reprezentuje wygenerowany plik wyjściowy.

Nazwa Typ Opis
labels

string[]

Lista etykiet opisujących sposób, w jaki koder powinien multipleksować wideo i dźwięk w pliku wyjściowym. Jeśli na przykład koder tworzy dwie warstwy wideo z etykietami w wersji 1 i v2, a jedna warstwa audio z etykietą a1, tablica podobna do "[v1, a1]" informuje koder o utworzeniu pliku wyjściowego z ścieżką wideo reprezentowaną przez v1 i ścieżkę dźwiękową reprezentowaną przez a1.

PngFormat

Opisuje ustawienia tworzenia miniatur PNG.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.PngFormat

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo ma długość krótszą niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa bazowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w całkowitej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera-warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" i liczba strumienia audio (zacznij od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ kodera-dekodera audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodsubstytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

PngImage

Opisuje właściwości tworzenia serii obrazów PNG z wejściowego wideo.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.PngImage

Dyskryminator typów pochodnych.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

layers

PngLayer[]

Kolekcja wyjściowych warstw obrazów PNG do utworzenia przez koder.

range

string

Pozycja względem przekształcenia wstępnie ustawionego czasu rozpoczęcia w wejściowym filmie wideo, w którym należy zatrzymać generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT5M30S zatrzymać się na 5 minut i 30 sekund od czasu rozpoczęcia) lub liczbę ramek (na przykład 300, aby zatrzymać się na 300 ramce z ramki w czasie rozpoczęcia. Jeśli ta wartość to 1, oznacza to tylko utworzenie jednej miniatury w czasie rozpoczęcia) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 50%, aby zatrzymać się w połowie czasu trwania strumienia od czasu rozpoczęcia). Wartość domyślna to 100%, co oznacza zatrzymanie na końcu strumienia.

start

string

Pozycja w wejściowym filmie wideo, z którego należy rozpocząć generowanie miniatur. Wartość może być w formacie ISO 8601 (na przykład PT05S, aby rozpocząć się od 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 10, aby rozpocząć od 10 ramki) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% do rozpoczęcia od 10% czasu trwania strumienia). Obsługuje również makro {Best}, które nakazuje koderowi wybranie najlepszej miniatury z pierwszych kilku sekund filmu wideo i utworzenie tylko jednej miniatury, niezależnie od innych ustawień kroków i zakresu. Wartość domyślna to makro {Best}.

step

string

Interwały, w których są generowane miniatury. Wartość może mieć format ISO 8601 (na przykład PT05S dla jednego obrazu co 5 sekund) lub liczbę ramek (na przykład 30 dla jednego obrazu co 30 ramek) lub względną wartość czasu trwania strumienia (na przykład 10% dla jednego obrazu co 10% czasu trwania strumienia). Uwaga: wartość kroku będzie mieć wpływ na pierwszą wygenerowaną miniaturę, która może nie być dokładnie określona w ustawieniu początkowym przekształcenia. Jest to spowodowane koderem, który próbuje wybrać najlepszą miniaturę między godziną rozpoczęcia a pozycją Krok od godziny rozpoczęcia jako pierwsze dane wyjściowe. Ponieważ wartość domyślna to 10%, oznacza to, że jeśli strumień ma długi czas trwania, pierwsza wygenerowana miniatura może być daleko od tej określonej w czasie rozpoczęcia. Spróbuj wybrać rozsądną wartość kroku, jeśli pierwsza miniatura jest oczekiwana blisko czasu rozpoczęcia, lub ustaw wartość zakresu na 1, jeśli tylko jedna miniatura jest potrzebna w czasie rozpoczęcia.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

PngLayer

Opisuje ustawienia służące do tworzenia obrazu PNG z wejściowego wideo.

Nazwa Typ Opis
height

string

Wysokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę więcej pikseli wysokości jako danych wejściowych.

label

string

Etykieta alfanumeryczna dla tej warstwy, która może być używana w multipleksowaniu różnych warstw wideo i audio lub nazewnictwa pliku wyjściowego.

width

string

Szerokość wyjściowego wideo dla tej warstwy. Wartość może być bezwzględna (w pikselach) lub względna (w procentach). Na przykład 50% oznacza, że wyjściowy film wideo ma połowę tylu pikseli szerokości, jak dane wejściowe.

PresetConfigurations

Obiekt opcjonalnych ustawień konfiguracji kodera.

Nazwa Typ Opis
complexity

Complexity

Umożliwia skonfigurowanie ustawień kodera w celu kontrolowania równowagi między szybkością a jakością. Przykład: ustaw wartość Złożoność jako Szybkość, aby przyspieszyć kodowanie, ale zmniejszyć wydajność kompresji.

interleaveOutput

InterleaveOutput

Ustawia tryb przeplotu danych wyjściowych, aby kontrolować sposób przechowywania dźwięku i wideo w formacie kontenera. Przykład: ustaw wartość InterleavedOutput jako NonInterleavedOutput, aby wygenerować dane wyjściowe tylko do audio i wideo w oddzielnych plikach MP4.

keyFrameIntervalInSeconds

number

Interwał klatek kluczowych w sekundach. Przykład: ustaw wartość KeyFrameIntervalInSeconds na 2, aby zmniejszyć buforowanie odtwarzania dla niektórych graczy.

maxBitrateBps

integer

Maksymalna szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę (próg dla górnej warstwy wideo). Przykład: ustaw parametr MaxBitrateBps na wartość 60000000, aby uniknąć tworzenia bardzo wysokich danych wyjściowych o szybkości transmisji bitów dla zawartości o wysokiej złożoności.

maxHeight

integer

Maksymalna wysokość wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MaxHeight jako 720, aby wygenerować warstwy wyjściowe do 720P, nawet jeśli wartość wejściowa to 4K.

maxLayers

integer

Maksymalna liczba wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MaxLayers jako 4, aby upewnić się, że co najwyżej 4 warstwy wyjściowe są tworzone w celu kontrolowania ogólnego kosztu zadania kodowania.

minBitrateBps

integer

Minimalna szybkość transmisji bitów w bitach na sekundę (próg dla dolnej warstwy wideo). Przykład: ustaw wartość MinBitrateBps jako 200000, aby mieć dolną warstwę, która obejmuje użytkowników o niskiej przepustowości sieci.

minHeight

integer

Minimalna wysokość wyjściowych warstw wideo. Przykład: ustaw wartość MinHeight jako 360, aby uniknąć warstw wyjściowych mniejszych rozdzielczości, takich jak 180P.

Priority

Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny.

Nazwa Typ Opis
High

string

Używane w przypadku funkcji TransformOutputs, które powinny mieć pierwszeństwo przed innymi.

Low

string

Służy do transformOutputs, które można wygenerować po normalnych i wysokich priorytetach TransformOutputs.

Normal

string

Służy do przekształcaniaOutputs, które można wygenerować z priorytetem normalnym.

Rectangle

Opisuje właściwości okna prostokątnego zastosowanego do nośnika wejściowego przed jego przetworzeniem.

Nazwa Typ Opis
height

string

Wysokość prostokątnego obszaru w pikselach. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%).

left

string

Liczba pikseli z lewego marginesu. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%).

top

string

Liczba pikseli z górnego marginesu. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%).

width

string

Szerokość prostokątnego obszaru w pikselach. Może to być wartość bezwzględna pikseli (np. 100) lub rozmiar wideo (na przykład 50%).

Rotation

Rotacja, jeśli w ogóle, ma zostać zastosowana do wejściowego wideo, zanim zostanie zakodowana. Wartość domyślna to Auto

Nazwa Typ Opis
Auto

string

Automatycznie wykrywaj i obracaj je zgodnie z potrzebami.

None

string

Nie obracaj wideo. Jeśli format danych wyjściowych go obsługuje, wszelkie metadane dotyczące rotacji są zachowywane bez zmian.

Rotate0

string

Nie obracaj filmu wideo, ale usuwaj wszelkie metadane dotyczące rotacji.

Rotate180

string

Obróć 180 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Rotate270

string

Obróć 270 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Rotate90

string

Obróć 90 stopni zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

StandardEncoderPreset

Opisuje wszystkie ustawienia, które mają być używane podczas kodowania wejściowego wideo za pomocą kodera standardowego.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.StandardEncoderPreset

Dyskryminator typów pochodnych.

codecs Codec[]:

Lista koderów koderów do użycia podczas kodowania wejściowego wideo.

experimentalOptions

object

Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym

filters

Filters

Co najmniej jedna operacja filtrowania, która jest stosowana do nośnika wejściowego przed kodowaniem.

formats Format[]:

Lista danych wyjściowych, które mają być generowane przez koder.

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

Nazwa Typ Opis
AutoFit

string

Dopełnij dane wyjściowe (z polem letterbox lub filarem), aby uhonorować rozdzielczość danych wyjściowych, zapewniając jednocześnie, że aktywny region wideo w danych wyjściowych ma taki sam współczynnik proporcji jak dane wejściowe. Jeśli na przykład dane wejściowe to 1920x1080, a ustawienie wstępne kodowania prosi o 1280 x 1280 x 1280, dane wyjściowe będą mieć wartość 1280x1280, która zawiera wewnętrzny prostokąt 1280 x 720 w proporcji 16:9, a obszary pola filaru mają szerokość 280 pikseli po lewej i prawej stronie.

AutoSize

string

Zastąpij rozdzielczość danych wyjściowych i zmień ją tak, aby była zgodna z współczynnikiem proporcji ekranu danych wejściowych bez dopełnienia. Jeśli na przykład dane wejściowe to 1920x1080, a ustawienie wstępne kodowania prosi o 1280 x 1280 x 1280, wartość w ustawieniu wstępnym zostanie zastąpiona, a dane wyjściowe będą mieć wartość 1280x720, która utrzymuje współczynnik proporcji wejściowych 16:9.

None

string

Ściśle przestrzegaj rozdzielczości danych wyjściowych bez uwzględniania współczynnika proporcji pikseli lub współczynnika proporcji ekranu wejściowego wideo.

systemData

Metadane dotyczące tworzenia i ostatniej modyfikacji zasobu.

Nazwa Typ Opis
createdAt

string

Sygnatura czasowa tworzenia zasobów (UTC).

createdBy

string

Tożsamość, która utworzyła zasób.

createdByType

createdByType

Typ tożsamości, która utworzyła zasób.

lastModifiedAt

string

Sygnatura czasowa ostatniej modyfikacji zasobu (UTC)

lastModifiedBy

string

Tożsamość, która ostatnio zmodyfikowała zasób.

lastModifiedByType

createdByType

Typ tożsamości, która ostatnio zmodyfikowała zasób.

Transform

Transform hermetyzuje reguły lub instrukcje dotyczące generowania żądanych danych wyjściowych z nośnika wejściowego, takich jak transkodowanie lub wyodrębnianie szczegółowych informacji. Po utworzeniu przekształcenia można go zastosować do nośnika wejściowego, tworząc zadania.

Nazwa Typ Opis
id

string

W pełni kwalifikowany identyfikator zasobu dla zasobu. Ex - /subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/{resourceProviderNamespace}/{resourceType}/{resourceName}

name

string

Nazwa zasobu

properties.created

string

Data i godzina UTC utworzenia przekształcenia w formacie "RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ".

properties.description

string

Opcjonalny pełny opis przekształcenia.

properties.lastModified

string

Data i godzina UTC ostatniej aktualizacji przekształcenia w formacie "RRRR-MM-DDThh:mm:ssZ".

properties.outputs

TransformOutput[]

Tablica z co najmniej jednym elementem TransformOutputs, który powinien zostać wygenerowany przez przekształcenie.

systemData

systemData

Metadane systemowe odnoszące się do tego zasobu.

type

string

Typ zasobu. Np. "Microsoft.Compute/virtualMachines" lub "Microsoft.Storage/storageAccounts"

TransformOutput

Opisuje właściwości elementu TransformOutput, które są regułami, które mają być stosowane podczas generowania żądanych danych wyjściowych.

Nazwa Typ Opis
onError

OnErrorType

Przekształcenie może definiować więcej niż jedno dane wyjściowe. Ta właściwość określa, co usługa powinna zrobić, gdy jedno wyjście zakończy się niepowodzeniem — kontynuuj tworzenie innych danych wyjściowych lub zatrzymaj inne dane wyjściowe. Ogólny stan zadania nie będzie odzwierciedlał błędów danych wyjściowych określonych za pomocą polecenia "ContinueJob". Wartość domyślna to "StopProcessingJob".

preset Preset:

Ustawienie wstępne opisujące operacje, które będą używane do modyfikowania, transkodowania lub wyodrębniania szczegółowych informacji z pliku źródłowego w celu wygenerowania danych wyjściowych.

relativePriority

Priority

Ustawia względny priorytet funkcji TransformOutputs w ramach przekształcenia. Powoduje to ustawienie priorytetu używanego przez usługę do przetwarzania funkcji TransformOutputs. Domyślny priorytet to Normalny.

TransportStreamFormat

Opisuje właściwości generowania strumienia transportowego MPEG-2 (ISO/IEC 13818-1) wyjściowych plików wideo.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.TransportStreamFormat

Dyskryminujący dla typów pochodnych.

filenamePattern

string

Wzorzec nazewnictwa plików używany do tworzenia plików wyjściowych. Następujące makra są obsługiwane w nazwie pliku: {Basename} — makro rozszerzenia, które będzie używać nazwy wejściowego pliku wideo. Jeśli nazwa podstawowa (sufiks pliku nie jest uwzględniona) wejściowego pliku wideo jest mniejsza niż 32 znaki, zostanie użyta podstawowa nazwa wejściowych plików wideo. Jeśli długość podstawowej nazwy wejściowego pliku wideo przekracza 32 znaki, nazwa podstawowa jest obcięta do pierwszych 32 znaków w łącznej długości. {Extension} — odpowiednie rozszerzenie dla tego formatu. {Label} — etykieta przypisana do kodera/warstwy. {Index} — unikatowy indeks miniatur. Dotyczy tylko miniatur. {AudioStream} — ciąg "Audio" plus numer strumienia audio (początek od 1). {Szybkość transmisji bitów} — szybkość transmisji bitów audio/wideo w kb/s. Nie dotyczy miniatur. {Codec} — typ koderaka audio/wideo. {Resolution} — rozdzielczość wideo. Wszystkie niepodtytucyjne makra zostaną zwinięte i usunięte z nazwy pliku.

outputFiles

OutputFile[]

Lista plików wyjściowych do utworzenia. Każdy wpis na liście jest zestawem etykiet warstw audio i wideo, które mają być połączone ze sobą.

Video

Opisuje podstawowe właściwości kodowania wejściowego wideo.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.Video

Dyskryminator typów pochodnych.

keyFrameInterval

string

Odległość między dwiema ramkami klucza. Wartość powinna być inna niż zero w zakresie [0,5, 20] sekund, określona w formacie ISO 8601. Wartość domyślna to 2 sekundy (PT2S). Należy pamiętać, że to ustawienie jest ignorowane, jeśli parametr VideoSyncMode.Passthrough jest ustawiony, gdzie wartość KeyFrameInterval będzie podążać za ustawieniem źródła danych wejściowych.

label

string

Opcjonalna etykieta kodera-dekodera. Etykieta może służyć do kontrolowania zachowania muxingu.

stretchMode

StretchMode

Tryb zmiany rozmiaru — sposób zmiany rozmiaru wejściowego wideo w celu dopasowania do żądanych rozdzielczości danych wyjściowych. Wartość domyślna to AutoSize

syncMode

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

VideoAnalyzerPreset

Ustawienie wstępne analizatora wideo, które wyodrębnia szczegółowe informacje (rozbudowane metadane) zarówno z audio, jak i wideo, i generuje plik formatu JSON.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.VideoAnalyzerPreset

Dyskryminator typów pochodnych.

audioLanguage

string

Język ładunku audio w danych wejściowych przy użyciu formatu BCP-47 "language tag-region" (np. "en-US"). Jeśli znasz język zawartości, zaleca się jej określenie. Język musi być określony jawnie dla AudioAnalysisMode::Basic, ponieważ automatyczne wykrywanie języka nie jest uwzględniane w trybie podstawowym. Jeśli język nie jest określony lub ustawiony na wartość null, automatyczne wykrywanie języka wybierze pierwszy wykryty język i przetworzy go przy użyciu wybranego języka na czas trwania pliku. Obecnie nie obsługuje dynamicznego przełączania między językami po wykryciu pierwszego języka. Automatyczne wykrywanie działa najlepiej w przypadku nagrań audio z wyraźnie rozpoznawalną mową. Jeśli automatyczne wykrywanie nie znajdzie języka, transkrypcja wróci do "en-US". Lista obsługiwanych języków jest dostępna tutaj: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=2109463

experimentalOptions

object

Słownik zawierający pary wartości klucza dla parametrów, które nie są widoczne w samym ustawieniu wstępnym

insightsToExtract

InsightsType

Definiuje typ szczegółowych informacji, które mają być generowane przez usługę. Dozwolone wartości to "AudioInsightsOnly", "VideoInsightsOnly" i "AllInsights". Wartość domyślna to AllInsights. Jeśli ustawisz tę opcję na wartość AllInsights, a dane wejściowe są tylko audio, generowane są tylko szczegółowe informacje o dźwięku. Podobnie, jeśli dane wejściowe są tylko wideo, generowane są tylko szczegółowe informacje wideo. Zaleca się, aby nie używać elementu AudioInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko wideo; lub użyj usługi VideoInsightsOnly, jeśli oczekujesz, że niektóre dane wejściowe będą tylko audio. Twoje zadania w takich warunkach spowodują błąd.

mode

AudioAnalysisMode

Określa zestaw operacji analizy audio do wykonania. Jeśli nie zostanie określona, zostanie wybrana opcja Standard AudioAnalysisMode.

VideoOverlay

Opisuje właściwości nakładki wideo.

Nazwa Typ Opis
@odata.type string:

#Microsoft.Media.VideoOverlay

Dyskryminator typów pochodnych.

audioGainLevel

number

Poziom zysku dźwięku w nakładce. Wartość powinna znajdować się w zakresie [0, 1.0]. Wartość domyślna to 1.0.

cropRectangle

Rectangle

Opcjonalne prostokątne okno używane do przycinania obrazu nakładki lub wideo.

end

string

Położenie końcowe z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym kończy się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT30S, aby zakończyć nakładkę na 30 sekund w wejściowym filmie wideo. Jeśli nie zostanie określona lub wartość jest większa niż czas trwania wejściowego wideo, nakładka zostanie zastosowana do końca wejściowego wideo, jeśli czas trwania nośnika nakładki jest większy niż czas trwania wejściowego wideo, w przeciwnym razie nakładka będzie trwać tak długo, jak długo trwa czas trwania nośnika nakładki.

fadeInDuration

string

Czas trwania, przez który nakładka zanika na wejściowym filmie wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S).

fadeOutDuration

string

Czas trwania, przez który nakładka zanika z wejściowego wideo. Wartość powinna być w formacie czasu trwania ISO 8601. Jeśli nie określono domyślnego zachowania, nie ma zanikania (tak samo jak PT0S).

inputLabel

string

Etykieta danych wejściowych zadania, które mają być używane jako nakładka. Dane wejściowe muszą określać dokładnie jeden plik. Można określić plik obrazu w formacie JPG, PNG, GIF lub BMP albo pliku audio (takiego jak plik WAV, MP3, WMA lub M4A) albo plik wideo. Zobacz https://aka.ms/mesformats pełną listę obsługiwanych formatów plików audio i wideo.

opacity

number

Nieprzezroczystość nakładki. Jest to wartość w zakresie [0– 1.0]. Wartość domyślna to 1.0, co oznacza, że nakładka jest nieprzezroczysta.

position

Rectangle

Lokalizacja w wejściowym filmie wideo, w którym jest stosowana nakładka.

start

string

Pozycja początkowa, z odwołaniem do wejściowego wideo, na którym rozpoczyna się nakładka. Wartość powinna być w formacie ISO 8601. Na przykład PT05S, aby uruchomić nakładkę na 5 sekund do wejściowego wideo. Jeśli nie określono nakładki, rozpoczyna się od początku wejściowego wideo.

VideoSyncMode

Tryb synchronizacji wideo

Nazwa Typ Opis
Auto

string

Jest to metoda domyślna. Wybiera między cfr i Vfr w zależności od możliwości muxer. W przypadku formatu wyjściowego MP4 domyślny tryb to Cfr.

Cfr

string

Ramki wejściowe będą powtarzane i/lub porzucane zgodnie z potrzebami, aby osiągnąć dokładnie żądaną stałą częstotliwość klatek. Zalecane, gdy częstotliwość klatek wyjściowych jest jawnie ustawiona na określoną wartość

Passthrough

string

Znaczniki czasu prezentacji w ramkach są przekazywane z pliku wejściowego do modułu zapisywania plików wyjściowych. Zalecane, gdy źródło wejściowe ma zmienną częstotliwość klatek i próbuje utworzyć wiele warstw na potrzeby adaptacyjnego przesyłania strumieniowego w danych wyjściowych, które mają wyrównane granice GOP. Uwaga: jeśli co najmniej dwie ramki w danych wejściowych mają zduplikowane znaczniki czasu, dane wyjściowe również będą miały takie samo zachowanie

Vfr

string

Podobnie jak w trybie przekazywania, ale jeśli dane wejściowe zawierają zduplikowane znaczniki czasu, tylko jedna ramka jest przekazywana do danych wyjściowych, a inne są porzucane. Zalecane, gdy oczekuje się, że liczba ramek wyjściowych będzie równa liczbie ramek wejściowych. Na przykład dane wyjściowe są używane do obliczania metryki jakości, takiej jak PSNR względem danych wejściowych