Odcinek
Samouczek narzędzia 3D Builder — część 5: skanowanie 3D za pomocą zestawu Kinect V2
W tym filmie Alex Blondin i Gavin Gear pokazują, jak można podłączyć czujnik Kinect V2 do komputera i przekształcić go w przenośną konfigurację skanowania 3D przy użyciu najnowszej wersji narzędzia 3D Builder.
W tym filmie użyto niestandardowego "gramofonu", aby osoba przeskanowana przez nas obracała się płynnie, ale można również użyć krzesła biurowego lub przenieść czujnik Kinect i utrzymać przedmiot na stacji. Laptop Alienware 17 był używany do skanowania, ponieważ zaawansowany procesor GPU dołączany może przetwarzać dane skanowania przy wysokiej szybkości, co oznacza, że można osiągnąć wysoki poziom szczegółowości i wierności podczas skanowania.
Po zakończeniu skanowania można użyć drukarki 3D do wydrukowania kopii lub zamówić wydruki online w różnych materiałach. Oto, jak wygląda drukowanie 3D z pla z włókna 3D przy użyciu drukarki 3D Systems Cube 3D:
A jeśli chcesz skorzystać z pełnego koloru szczegółów, które skanowanie 3D generuje, możesz zamówić drukowanie Cubify Colorstone 3D za pośrednictwem funkcji "Kup drukowanie" w aplikacji 3D Builder. Oto wydruk 3D Cubify Colorstone 3D przechwyconego przy użyciu aplikacji 3D Builder i czujnika Kinect V2:
Zaufaj mi, z konfiguracją skanowania w ten sposób, będziesz mieć wiele godzin zabawy skanowania ludzi i rzeczy. Zastanawiam się nawet, jak mogę dostać mojego kota, aby stanąć jeszcze przez 30 sekund (zbyt źle, że się nie stanie).
Oto, co należy skonfigurować w następujący sposób i uruchomić:
- Komputer z systemem Windows z systemem operacyjnym Windows 8 lub nowszym
- Sensor Kinect for Xbox V2 lub Kinect dla czujnika windows v2
- (opcjonalnie) Platforma/obsługa rewolwerowa
Sprzęt komputera musi również spełniać pewne podstawowe wymagania:
- Procesor 64-bitowy (x64)
- Dwurdzeniowy procesor 3,1 GHz (2 rdzenie logiczne na fizyczny) lub szybszy
- 4 GB pamięci RAM
- Karta graficzna obsługująca program DirectX 11
- Zgodny port USB 3.0 (Intel lub Renesas)
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o narzędziu 3D Builder, zapoznaj się z innymi filmami wideo z tej serii:
- Część I: Wyświetlanie pierwszego obiektu 3D
- Część 2. Przekształcanie i drukowanie pierwszego obiektu 3D
- Część 3. Tryb obiektu i Ustawienia
- Część 4. Tworzenie modeli 3D przy użyciu trybu edycji
Narzędzie 3D Builder można pobrać tutaj.
W tym filmie Alex Blondin i Gavin Gear pokazują, jak można podłączyć czujnik Kinect V2 do komputera i przekształcić go w przenośną konfigurację skanowania 3D przy użyciu najnowszej wersji narzędzia 3D Builder.
W tym filmie użyto niestandardowego "gramofonu", aby osoba przeskanowana przez nas obracała się płynnie, ale można również użyć krzesła biurowego lub przenieść czujnik Kinect i utrzymać przedmiot na stacji. Laptop Alienware 17 był używany do skanowania, ponieważ zaawansowany procesor GPU dołączany może przetwarzać dane skanowania przy wysokiej szybkości, co oznacza, że można osiągnąć wysoki poziom szczegółowości i wierności podczas skanowania.
Po zakończeniu skanowania można użyć drukarki 3D do wydrukowania kopii lub zamówić wydruki online w różnych materiałach. Oto, jak wygląda drukowanie 3D z pla z włókna 3D przy użyciu drukarki 3D Systems Cube 3D:
A jeśli chcesz skorzystać z pełnego koloru szczegółów, które skanowanie 3D generuje, możesz zamówić drukowanie Cubify Colorstone 3D za pośrednictwem funkcji "Kup drukowanie" w aplikacji 3D Builder. Oto wydruk 3D Cubify Colorstone 3D przechwyconego przy użyciu aplikacji 3D Builder i czujnika Kinect V2:
Zaufaj mi, z konfiguracją skanowania w ten sposób, będziesz mieć wiele godzin zabawy skanowania ludzi i rzeczy. Zastanawiam się nawet, jak mogę dostać mojego kota, aby stanąć jeszcze przez 30 sekund (zbyt źle, że się nie stanie).
Oto, co należy skonfigurować w następujący sposób i uruchomić:
- Komputer z systemem Windows z systemem operacyjnym Windows 8 lub nowszym
- Sensor Kinect for Xbox V2 lub Kinect dla czujnika windows v2
- (opcjonalnie) Platforma/obsługa rewolwerowa
Sprzęt komputera musi również spełniać pewne podstawowe wymagania:
- Procesor 64-bitowy (x64)
- Dwurdzeniowy procesor 3,1 GHz (2 rdzenie logiczne na fizyczny) lub szybszy
- 4 GB pamięci RAM
- Karta graficzna obsługująca program DirectX 11
- Zgodny port USB 3.0 (Intel lub Renesas)
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o narzędziu 3D Builder, zapoznaj się z innymi filmami wideo z tej serii:
- Część I: Wyświetlanie pierwszego obiektu 3D
- Część 2. Przekształcanie i drukowanie pierwszego obiektu 3D
- Część 3. Tryb obiektu i Ustawienia
- Część 4. Tworzenie modeli 3D przy użyciu trybu edycji
Narzędzie 3D Builder można pobrać tutaj.
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.