Odcinek
Programowanie obiektowe (OOP) (część 18 z 19) | C# dla początkujących
with Scott Hanselman, David Fowler
W tym filmie David i Scott wyjaśniają, jak modelować świat za pomocą programowania obiektowego. Utwórzmy obiekty osób i zwierząt domowych i zadeklarujmy, jak będą wyglądać te osoby/zwierzęta domowe. Po drodze poznaj najlepsze rozwiązania dotyczące tworzenia obiektu.
Zalecane zasoby
- Filmy dla początkujących platformy .NET
- Podstawowa certyfikacja języka C#
- Platforma .NET na platformie Microsoft Learn
Powiązane odcinki
W tym filmie David i Scott wyjaśniają, jak modelować świat za pomocą programowania obiektowego. Utwórzmy obiekty osób i zwierząt domowych i zadeklarujmy, jak będą wyglądać te osoby/zwierzęta domowe. Po drodze poznaj najlepsze rozwiązania dotyczące tworzenia obiektu.
Zalecane zasoby
- Filmy dla początkujących platformy .NET
- Podstawowa certyfikacja języka C#
- Platforma .NET na platformie Microsoft Learn
Powiązane odcinki
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.