Odcinek
Zabawa za pomocą platformy .NET — Windows Phone, LEGO Mindstorms i Azure
with Dan Fernandez
W tej sesji z pokazem omówimy tworzenie pierwszego kontrolowanego przez platformę .NET LEGO Mindstorm przy użyciu systemu Windows Phone. Dowiesz się więcej o interfejsie API LEGO EV3, sposobie sterowania silnikami i odczytywaniu danych czujników oraz o tym, jak wsadować polecenia do robota. Po utworzeniu działającego, możliwego do zdalnego robota przełączymy się na robota z obsługą chmury, aby umożliwić zdalne prowadzenie robota za pośrednictwem witryny internetowej hostowanej na platformie Microsoft Azure.
W tej sesji z pokazem omówimy tworzenie pierwszego kontrolowanego przez platformę .NET LEGO Mindstorm przy użyciu systemu Windows Phone. Dowiesz się więcej o interfejsie API LEGO EV3, sposobie sterowania silnikami i odczytywaniu danych czujników oraz o tym, jak wsadować polecenia do robota. Po utworzeniu działającego, możliwego do zdalnego robota przełączymy się na robota z obsługą chmury, aby umożliwić zdalne prowadzenie robota za pośrednictwem witryny internetowej hostowanej na platformie Microsoft Azure.
Chcesz przesłać opinię? Prześlij problem tutaj.