Odcinek

Wprowadzenie do tworzenia gier w języku C++ i DirectX: (03) Tworzenie, tworzenie, tworzenie tekstu i przenoszenie obiektów

W tym module dowiesz się, jak manipulować obiektami w grze i jak utworzyć więcej wystąpień (bez całego nakładu pracy nad pierwszym wystąpieniem).

  • [04:45] - Rzeczy, które powinniśmy wiedzieć
  • [07:39] — Tworzenie siatki
  • [54:22] — Manipulowanie obiektem
  • [1:19:24] — Renderowanie siatki
  • [1:33:36] — Tworzenie większej liczby tych samych elementów

Pełny konspekt kursu: